Re: [心得] 阿瓦隆─淺談奧伯倫(真的很淺)

作者: ojb42356 (尤尤YOYO)   2016-03-25 13:06:42
※ 引述《slycsboy (帆月)》之銘言:
: ※ 引述《scps14 (重新飛翔)》之銘言:
: : 有點驚訝原來有些阿瓦隆團中
: : 奧伯倫是不能參與壞人討論的
: : 另外也有些團玩的是壞人不能講出身分
: : 情況有點像「一份說明書,各自解讀」的狀況
: 敝團是這樣的
: 奧伯龍通常10人局才放
: 也就是說 玩到10人場才會有奧伯龍
: 遊戲結束
: 任何人都不翻開角色
: 除了刺客
: 也就是說 當好人方五戰三勝之後的刺殺時間
: 只有刺客會現身
: 連假梅和隱斗都不開
: 假梅就是魔甘娜
: 隱斗就是莫德雷德
: 這兩個也不開身分 但是可以討論
: 然後開始討論
: 這時候大家都可以演
: 也可以裝奧伯龍
: 也就是說 連梅林都可以說"我是奧伯龍"
: 但是壞人也不會知道誰是真奧伯龍
: 所以目前我玩了幾年
: 還真的遇見好幾次
: 最後刺客殺了奧伯龍xd
: 不過奧伯龍的玩法
: 個人淺見是
: 不管怎樣
: 第一局有包你就出
: 通常刺客、魔甘娜、默德雷德會顧慮奧伯龍
: 第一局不出,通常啦
: 之後就真的隨機應變了
: 這遊戲本來就沒辦法說個准兒
: 像是你第一局出
: 假設其他兩人是真好
: 第二局一定會剃除一兩個
: 第二局再不出去釣人
: 也是種玩法
: 反正就這樣子吧
先討論奧柏倫當初的設計
其實作者當初也說過,阿瓦隆的設計上是壞人比較強勢的,唯一在八人場是可以將勝率較
平均的人數,所以一般我們比賽通常會辦八人賽,沒有奧柏隆,降低運氣成分,比賽統計
出來(實力差不多的情況)勝率大約會在5:5(壞人還是會多一點囧)
奧柏隆腳色能力其實設計出來是為了“降低壞人勝率” ,通常會放進10人局,因為10
人局好壞比6:4 好人太過弱勢
所以前面討論的部分當然每團各自解讀,但是以勝率來說,結尾奧柏隆不參加討論,是比
較公平的,所以通常10人局的比賽,奧柏隆是“不可參與討論”
討論的流程是三個壞人可以說話,好人與奧柏隆不可開口(也不開牌),但是因為大家平
常玩不會這麼嚴謹,所以可以看每團的規則去玩就好
如果也許有一些團,可能因為個性,風格,等等,每次玩阿瓦隆都是好人比較容易贏,那
其實可以不放奧柏隆,或是奧柏隆參與壞人討論,這樣可以增加壞人勝率
我傾向團長是可以視情況調整的
因為自己人玩,還是好玩開心最重要
作者: putindoggod (putin)   2016-03-25 13:14:00
我也覺得不是比賽 朋友玩爽要放哪些功能角色直接讓有經驗的人依照勝率調配就好 有些團就是好人比較會贏
作者: xgreen1001 (X綠)   2016-03-25 14:15:00
我喜歡看統計玩遊戲,推分析,因材施教

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