Modern Art 在維基百科的定義
https://en.wikipedia.org/wiki/Modern_art
現代藝術(Modern art),用來指從19世紀末期到大約1970年代大部份的藝術作品。
陳澄波先生(1895年2月2日-1947年3月25日)的作品是符合這個定義的,所以沒什麼問題。
說機制是在嘲諷"藝術價格是炒作出來的",但我認為這跟是誰的作品無關呀。
應該說不只是藝術品,我認為只要是非生活必需品,他們的價值本來就是創造出來的。
歐美的東西可以愈做愈貴,是因為他們一直想辦法創造他們商品或品牌的價值,
反觀台灣很多東西往往都削價再削價,最後搞到黑心商品層出不窮,
就是台灣人大多只看見價格而不是價值。
※ 引述《yangtzelue (遊戲人間)》之銘言:
: 近來某桌遊出版商即將出版著名桌遊設計師R. K. 名作現代藝術的台灣版,該版本得到
: 陳澄波文化基金會的授權,將陳先生畫作收錄其中。
: 我對陳澄波先生及其作品沒有褒貶,但只能說收錄畫作這做法完全偏離現代藝術遊戲設
: 計的原意,甚有嘲諷意味。
: 你玩過現代藝術(美版)嗎?現代其實是非常帶有嘲諷意味的詞,你可以看到遊戲中盡是
: 超現代讓人不知所謂的抽象作品,暗諷藝術作品本身的價格其實只是商人炒作的工具,
: 無價值可言!
: 然而宣傳文字卻這樣寫:藝術無價,我笑了,真敢說!如果你有認真玩現代藝術,現代
: 藝術強調的就是藝術有價,而且任由商人操弄!現代藝術中陳澄波先生的畫價格會是0?
: 這到底是尊敬還是汙衊啊?
: 我想我無法無法挽回甚麼,甚至不見得有太多玩家支持這種觀點。對我本人來說,其實
: 是沒差的,我在意機制,而不太在意配件及美術。但對認為桌遊要具有教育意義(我覺得
: 沒必要)的玩家來說,在拍賣市場,用陳澄波打陳澄波,到底給了我們甚麼教育意義呢?
: 桌遊浪人 小呂