一般遊戲都是結束比分(錢),最高的獲勝。
想問一下有沒有勝利方式比較特別的策略遊戲,舉例來說:群島爭霸(蓋兩個城邦獲勝)
、席迪特戰記(三個條件)、文明帝國(4種獲勝方式)只要不是單純比分就算。
限制:遊戲時間>45min、不能是陣營類、rpg類、合作類。
作者:
squarle (漠)
2016-04-25 18:41:00其實很多,光是WAR GAME,至死方休的這種你愛嗎?
作者: clark177 2016-04-25 18:46:00
七大奇蹟:對決
作者:
ebv 2016-04-25 18:55:00蠻多的吧 解謎類或動作類的都符合你的條件 或達成一個目標的競速的(很多)或是說話類(故事骰說書人)畫畫類(妙筆傳情)都算
作者:
squarle (漠)
2016-04-25 19:01:00既然這樣,就先推我們是人民和九局下半
作者:
YZUndead (我是它它 XD)
2016-04-25 19:04:00花間小路
作者:
max6m4 (lachosi)
2016-04-25 19:18:00兩河流域/兩城之間 算嗎?四個/兩個分數裡面,最低的分數為結算分
作者:
ant0487 (just kidding)
2016-04-25 19:23:00碟型世界 有特定的勝利條件
作者:
magoxxo (ABC)
2016-04-25 19:27:00the lord of the ice garden有三種獲勝方式,之一是跑分
作者:
shilfq (阿軟)
2016-04-25 19:40:00電力公司
作者:
tomoe22 (麥克風)
2016-04-25 20:00:00路易斯與克拉克
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2016-04-25 20:04:00Chaos in the old world
作者:
whatai (多多)
2016-04-25 20:23:00Netrunner 算嗎
作者:
lunch (LunchVNMMB)
2016-04-25 20:43:00曠世發明
作者:
lunch (LunchVNMMB)
2016-04-25 20:44:00克蘇魯王國伊斯坦堡玫瑰之名兩人遊戲就更多了
作者:
whatai (多多)
2016-04-25 21:24:00路易斯與克拉克只比第一個紮營在終點或終點之後
作者:
ebv 2016-04-25 23:59:00瀑布淘金客>有好幾種勝利組合 X洲十日遊>先胡牌的贏
作者: s3a2m5 2016-04-26 00:00:00
曠世發明推推
作者:
befound (存錢買飛翔)
2016-04-26 00:10:00塔魯瓦
說錯,是樓樓樓樓上啦:)))))))不~還是錯了…
作者:
Tan1108 (小玉)
2016-04-26 02:48:00Power Struggle
作者:
squarle (漠)
2016-04-26 09:15:00克蘇魯之戰加擴充
作者:
Kenniis (我愛施拉格)
2016-04-26 12:55:00antiquity 怎都沒人推,還有antike
作者:
soliboy (剛)
2016-04-26 17:52:00King of Siam
作者:
jogkong (所謂溫暖人間沒有鬼)
2016-04-27 09:54:00其實所有的獲勝條件都是數值化的啊 @@ 只是名稱差異
作者:
CVT (Darth Vader)
2016-04-27 15:37:00Attika,兩座城市連起來或是建築物全部蓋完就贏了