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BoardGame
[心得] 工業革命
作者:
ztp
(浪跡天涯人)
2016-05-11 00:48:06
今天第一次開這款遊戲,機制還蠻有趣的,整個重點就是"交通",
如果規則熟悉+地圖熟悉的話,我想遊戲時間可以壓在兩個小時內,
因為回合數真的不多。
不過這款規則很細,光是建造有兩種方式,還要滿足資源運輸,第一次玩會看老半天。
遊戲遊玩心得:
這遊戲錢不好賺,先搶紡織廠跟港口為比較容易的收入來源,
不過遊戲一開始的貸款CP值高,如果要節省步數衝某個目的,我認為貸款也是不錯選擇,
之後我比較傾向升級後蓋鐵廠,先讓二級建築物留著壓人卡位,等工業時代搶船,
工業時代後,除了船之外,搶中間地圖建築蓋煤礦跟鐵路,
比較容易消耗煤與賺道路分數,中間穿插升級後蓋鐵廠,想辦法用技術壓制蓋建築。
這是我今天玩的想法,比較理想化,畢竟容易互衝與資金不足,
不知道前輩們是怎玩法呢?
作者:
leafgg
(leaf)
2016-05-11 01:19:00
交通? 蠻特別看法 一般認為這是供需遊戲 市場機制然後追求每一動的效率與發展 某方面還蠻像農的
作者:
whatai
(多多)
2016-05-11 01:23:00
借貸最佳時機應該快要轉換時期時 直接2動借6單位之後都不要再借 在這之前視情形借一點就好不過他某些地方的確蠻像鐵路遊戲的
作者:
leafgg
(leaf)
2016-05-11 02:38:00
喔 我懂你的意思了 手牌控制與地點的拓展也是很重要沒錯
作者:
redblue9999
(RB)
2016-05-11 09:40:00
最好還債的一直都是鐵媒 棉廠衝分 海港平衡發展更重要的是看手牌跟其他人的選擇決定策略
作者:
NOKY
(魯至深)
2016-05-11 10:58:00
沒手牌可以做事有一種痛苦的感覺,決定什麼時候用合併行動很重要,我都傾向蓋煤鐵,衝造船,我覺得紡織廠跟港雖然分數穩定又提供穩定收入水準,但是操作空間比較少
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