最近很多人在某FB粉絲團上匿名戰台灣遊戲很糞
我只能說是類型喜好的問題而已
說實在糞GAME的定義我不覺得大家都一致
像是目前台灣設計有很多都是輕型小品遊戲
這類型的遊戲有很多桌遊玩家都不喜歡(我是指有一定經驗的玩家)
但是我們隨便列出幾款台灣已經授權到國外發行的遊戲,
就知道台灣設計的遊戲,在有經驗的出版社眼中,還是有一定的市場:
▉禮賀設計-疊疊貓(出版商GaGa Games https://goo.gl/QJlISn)
▉POKI DESIGN-大鍋炒(出版社Green Couch http://www.greencouchgames.com/games)
▉大玩-躲貓貓(出版社Trefl http://sklep.trefl.com/pl/koty.html)
▉禮賀設計-箱貓(出版商Grail Games https://grail-games.com/)
▉2PLUS-手造奇觀(出版商Pionki https://goo.gl/wpfUZv)
▉曙光桌遊-動物園吹牛(出版社Zoch http://goo.gl/ugrf6e)
▉曙光桌遊-狼來了(出版社 Capstone/Smiling Monster https://goo.gl/KU139U)
▉摩埃-地城聯盟(改Mighty Monsters)(出版社Queen Games https://goo.gl/qCQpkb)
▉山頂洞人-第三小鎮(出版社Paper Games https://goo.gl/5NqjPo)
應該還有一些我沒列到的,大家可以自由補充。
而今年有釋出風聲,會由國外出版社發行或募資的台灣遊戲有:
▉鋼鐵與火藥
▉龐氏騙局
▉城隍神與夜冥將軍
▉英雄麥來亂 ...等
綜合以上資訊,台灣設計的桌遊似乎沒有那麼「糞」,除非你不定義授權國外叫成功。
比起國外十幾二十年以上的桌遊品牌,以及那些國外目前活躍的設計師大大
當然台灣設計師相較起來一定還需要一段時間的歷練才行(你看看RK都幾歲了)
所以,真的不需要再唱衰國內設計環境了
現在有很多人都為了台灣作品而付出時間心力在作國際上的推廣
沒有要爭台灣之光,但是要爭著建立一個培養國際級設計師的環境。
總有一天台灣也能有RK跟綠毛的。(當然你現在就要把頭髮染綠也可以)