作者:
reola (Reola)
2016-05-16 13:50:26最近很多人在某FB粉絲團上匿名戰台灣遊戲很糞
我只能說是類型喜好的問題而已
說實在糞GAME的定義我不覺得大家都一致
像是目前台灣設計有很多都是輕型小品遊戲
這類型的遊戲有很多桌遊玩家都不喜歡(我是指有一定經驗的玩家)
但是我們隨便列出幾款台灣已經授權到國外發行的遊戲,
就知道台灣設計的遊戲,在有經驗的出版社眼中,還是有一定的市場:
▉禮賀設計-疊疊貓(出版商GaGa Games https://goo.gl/QJlISn)
▉POKI DESIGN-大鍋炒(出版社Green Couch http://www.greencouchgames.com/games)
▉大玩-躲貓貓(出版社Trefl http://sklep.trefl.com/pl/koty.html)
▉禮賀設計-箱貓(出版商Grail Games https://grail-games.com/)
▉2PLUS-手造奇觀(出版商Pionki https://goo.gl/wpfUZv)
▉曙光桌遊-動物園吹牛(出版社Zoch http://goo.gl/ugrf6e)
▉曙光桌遊-狼來了(出版社 Capstone/Smiling Monster https://goo.gl/KU139U)
▉摩埃-地城聯盟(改Mighty Monsters)(出版社Queen Games https://goo.gl/qCQpkb)
▉山頂洞人-第三小鎮(出版社Paper Games https://goo.gl/5NqjPo)
應該還有一些我沒列到的,大家可以自由補充。
而今年有釋出風聲,會由國外出版社發行或募資的台灣遊戲有:
▉鋼鐵與火藥
▉龐氏騙局
▉城隍神與夜冥將軍
▉英雄麥來亂 ...等
綜合以上資訊,台灣設計的桌遊似乎沒有那麼「糞」,除非你不定義授權國外叫成功。
比起國外十幾二十年以上的桌遊品牌,以及那些國外目前活躍的設計師大大
當然台灣設計師相較起來一定還需要一段時間的歷練才行(你看看RK都幾歲了)
所以,真的不需要再唱衰國內設計環境了
現在有很多人都為了台灣作品而付出時間心力在作國際上的推廣
沒有要爭台灣之光,但是要爭著建立一個培養國際級設計師的環境。
總有一天台灣也能有RK跟綠毛的。(當然你現在就要把頭髮染綠也可以)
作者:
clonecd (讀聖賢書所學何事)
2016-05-16 13:52:00應該是說設計不出耐玩的策略遊戲吧 都是小品居多
我覺得國內的策略玩家數量感覺也沒多到足夠支撐策略遊戲的市場QQ
作者:
cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))
2016-05-16 14:15:00推!
作者:
iamtak (風翎)
2016-05-16 14:16:00嗯,青菜蘿蔔各有所好。尊重且不用太在意別人對於糞game的評價,重要是自己到底覺得好不好玩。
台灣太多所謂的策略咖 好像人生只剩下神.農兩種遊戲
作者: supergto (阿堯) 2016-05-16 14:25:00
台灣遊戲的問題有時是測試樣本數太少
最近兩三年好很多,可是這之前台灣出版的遊戲超雞肋。摸鼻子、抽鬼牌出版美工精良成桌遊就算了。
作者: innovada (innovada) 2016-05-16 14:28:00
玩輕遊戲還不如去打電動
作者:
alvinns (啊勒...)
2016-05-16 14:36:00各有所好+1,但台灣遊戲真的好小好輕,稍微複雜一點就暴露出機制沒平衡好...這點真的要加油
作者:
LukeHsu (wow)
2016-05-16 15:05:00動物園吹牛我家小孩滿愛的XD
作者:
jogkong (所謂溫暖人間沒有鬼)
2016-05-16 15:25:00測試樣本數少,因爲測試成本很高(相較於出版後的收益)
作者: supergto (阿堯) 2016-05-16 15:54:00
其實我只是想說 靠北 你們真的有找人玩過這遊戲嗎XD(對於某些遊戲...)
作者: qzwxas (走來走去) 2016-05-16 15:56:00
看完整篇文章之後覺得標題應該是 你不喜歡的遊戲≠糞GAME畢竟"糞GAME"放在前面代表這些遊戲已經被歸類為"糞GAME"了
作者:
alvinns (啊勒...)
2016-05-16 16:12:00所以...是反串文?!?!
感覺是反串文..就是要釣正義魔人的....是說之前有些遊戲真的會有種.. 這種也能出版的感覺不然就是炒話題的遊戲 不過近幾年好多了
作者: fankevin (阿杜) 2016-05-17 02:06:00
純推八樓,我自己玩到後來發現都只會開這兩個遊戲。