[心得] 浩瀚疆域 Eminent Domain

作者: alvinns (啊勒...)   2016-05-20 23:37:13
圖文網誌:http://goo.gl/OPii7n
這是我一直頗喜歡的遊戲
但在台灣沒啥知名度
其實我喜歡的遊戲都沒啥知名度XD
英文名字念起來有點長
縮寫又...
想知道什麼是ED的自己脫褲子看去咕狗XD
照字面翻譯又...
所以我這邊要統一用宅貓大的翻譯"浩瀚疆域"
其實我是要寫文章時才發現原來這是2011年的KS遊戲
原來這麼老喔XD
那時候我連桌遊都沒聽過...
回來說說浩瀚疆域
它是個奇特的斗咪遊戲
我一向都頗喜歡DBG這種機制
不知道抖咪跟DBG的請自己去咕狗
(我怎麼一直叫人去咕狗啊XD)
遊戲機制融合了銀河路跑跟斗咪
再加上有研發科技,佔領星球跟生產貿易等元素
玩起來竟然跟4X遊戲有97%像!!
[遊戲內容]
盒子外觀~
漂亮的星雲
有一種宇宙帝國黎明的港覺
內容就一堆牌,資源,分數跟圖板
還有一個神祕的小盒子
奇怪的遊戲圖版...
就讓你放5種牌而已
神秘的小盒子裡放的是一堆飛機~~
特寫如下圖
飛機好像跟星蝕的一樣
所有牌一覽~~
擺成這樣到底是有愛還是有病??
幫助卡跟起始星球卡
都是超厚的板塊喔
資源跟分數
6種任務卡片
不同類型的星球卡正反面
下面是有病的有愛的玩家做的帥氣資源
科技卡正反面
[遊戲設置]
長形的圖板放在桌子中間
5種類型的任務卡分類放在圖板上
每位玩家拿取2張探勘卡,1張戰爭卡,2張開拓卡,2張生產/貿易卡,2張研發卡,1張政治卡
共10張作為起始牌庫
每位玩家隨機發1張啟始星球卡置於自己面前
星球卡洗牌面朝下放在圖板旁
科技卡依星球需求分成3疊
影響力,資源跟戰機放在圖板旁
藍色的影響力片片收回盒子裡
抽取幫助卡選起始玩家
所有人從牌庫洗牌抽5張
開始遊戲
[遊戲規則]
玩家依序執行下列1-3
執行完再換下一個玩家
1.行動階段(可選擇)
從手牌打出一張牌執行行動(ACTION)能力
不能加強或跟隨
此階段可選擇跳過
2.任務階段(強制)
場上6種任務選1種執行
抽1張牌擺到自己面前(如果還有牌的話)
手上有相同符號的牌可以打出任意張來加強
自己的星球卡有相同符號也能加強
將任務卡,加強跟發起人獎勵一起結算執行任務
*某疊任務牌抽光仍可執行該任務,只是無法抽牌而已
此時,其他玩家依序異議或跟隨
異議
不行動,從牌庫抽1張牌
跟隨
自己打出相同符號的牌+自己場上星球卡的符號
結算符號執行任務
(可以不打牌單純用星球卡的符號進行跟隨任務)
3.清場階段(強制)
行動,任務和跟隨打出的牌進棄牌堆
(星球卡下的殖民牌例外)
可保留任意張數手牌
棄牌補牌到手牌上限(預設是5張)
換下一個玩家
遊戲結束
遊戲持續到場上影響力片片被拿完或任務卡抽完特定數量(見下圖)
結算星球卡,科技卡跟影響力片片分數
*影響力片片是無限的,不夠時找東西代替
卡片解說
星球卡
背面(左)跟正面(右)
政治卡
行動階段
政治卡移除遊戲,從自己牌庫挑1張任務卡到手中
不可用來加強或跟隨
探勘卡
行動階段
從自己牌庫抽2張牌
任務階段
抽取張數=探勘符號-1的星球卡
選1張背面朝上置於自己面前
其他進星球卡棄牌堆
發起人獎勵
多抽1張星球卡
戰爭卡
行動階段
拿+1武力或進攻1個星球
+1武力=拿1架戰機
進攻時付出星球卡背面的戰機數即可翻面
任務階段
拿=戰爭符號數的戰機
發起人獎勵
可不執行任務階段改為攻擊星球
*只能攻擊自己前面的星球
星球卡翻面時若下方有開拓卡則那些開拓卡進棄牌堆
開拓卡
行動階段
+1殖民或安置星球
殖民就是把開拓卡放在星球卡下面
殖民的數量達到星球卡背面要求的才可以安置(翻面)
翻面後星球卡下的拓展卡進棄牌堆
任務階段
將打出的開拓卡放到背面朝上的星球卡下方
星球卡提供的開拓符號可讓其他星球開拓成本-1
發起人獎勵
可不執行任務階段改為安置星球
*只能安置自己前面的星球
生產/貿易卡
行動階段
生產貿易二選一
生產-拿1個資源放到星球卡資源儲存槽上
貿易-移除1個資源儲存槽上的資源換1分
*資源是無限的,不夠用時找東西代替
一個資源儲存槽只能放1個資源
任務階段
生產貿易二選一
生產-結算生產符號,拿資源放到星球卡資源儲存槽上
貿易-結算貿易符號移除1個資源儲存槽上的資源換分數
發起人獎勵

若牌堆抽完,就增加1個生產/貿易符號
研發卡
行動階段
從自己手牌移除最多2張牌
可移除打出來的這張研發卡
移除的牌放回盒子,這場遊戲不再使用
任務階段
從科技卡爬庫中挑選1張科技卡
*只能拿符合研發條件的卡
發起人獎勵

若牌堆抽完,就增加1個研發符號
科技卡
研發條件為左下角的研發符號數+右下角的特定星球數量
一般科技卡拿回來是加入手牌
有6張科技卡是雙面的
拿回來選擇一面朝上擺在自己面前
提供常駐能力(不能翻面)
[遊戲心得]
很奇特的抖咪方式
基本只有5種牌其實沒什麼好抖咪的啦
規則又允許保留手牌
發起任務還不用手牌
這方面把抽牌的運氣成分壓得很低了
手牌有點類似資源...
感覺沒有非要用抖這種機制的感覺XD
但這種配合4X主題感覺很好
你的帝國越常執行某種任務
就會拿到越多同種任務卡
也因此會更擅長執行那種任務
就像你一直研發科技
國內科技人才就會變多
研發能力也會變強!
這方面真的很有發展的感覺
我覺得作為初階的銀河4X遊戲
浩瀚疆域的表現非常的好
簡單好上手感覺又有出來
但...不少玩家可能會覺得太單純了XD
玩起來會想要更長的遊戲時間
更多種的星球跟科技
這些願望在擴充裡都會實現啊~
可是我沒買到哭哭
很久以前玩過一次而已
加擴充超棒der~
作者: soliboy (剛)   2016-05-21 00:05:00
ED是TMG第一個打響名號的遊戲 也是早期KS蠻成功的集資
作者: hikaruketsu (Herr 小美)   2016-05-21 02:29:00
標題可以補一下原文名稱
作者: humanpaul (Banner)   2016-05-21 18:33:00
標題要加空格哦,不然會違規

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