圖文並茂版本:
http://www.hermeslp.com/2016/05/grizzled/
前言
在合作類型的桌遊中, 所有的玩家都是扮演在同一個隊伍中面對同一個挑戰,玩家在遊戲中只有兩個結局, 一個是經過團隊合作後一起獲勝, 或是沒有挑戰成功而一起失敗。 今年一個平常以發行微縮模型為主的出版社 Cool Mini or Not 竟然也發行了一款合作類型的卡牌遊戲, 並且獲得了蠻不錯的評價,量爸也趁機來分享一下體驗的心得。
背景設定
玩家扮演一次世界大戰的士兵, 在面臨到各種不同的威脅: 外在的威脅有 下雪, 下雨, 子彈, 毒氣.. 等, 而內心的恐懼更是多樣, 有臨陣脫逃(Fear), 手忙腳亂(Clumsy), 甚至自私保命(Selfish) 等.. 玩家需要妥善使用有限的資源來化解這些威脅 並一起全身而退才能贏得遊戲!
基本資訊
遊戲人數: 2 到 5 人
遊戲時間: 30 分鐘
BGG 玩家建議年齡: 10 歲以上
fig 1. 遊戲中玩家需要應對的威脅卡
遊戲進行時每個玩家扮演一個士兵, 每個士兵藉由抽取卡牌來顯示各自所面臨到的威脅, 遊戲中玩家要善用個人與團隊的資源來化解卡牌上的威脅, 遊戲的進行時每個玩家有點像是在鼠龍裡跑轉輪的老鼠, 每個回合玩家要努力合作消除掉手上的威脅卡, 若一個回合中消除的威脅卡不夠多,
下回合就有更多威脅卡會出現; 威脅卡越少則玩家要活著看到和平鴿平安返家的希望就越高, 而若是威脅卡越堆越高. 那玩家就等著看到刻著隊員名字的墓碑吧!!
在這個與時間賽跑的遊戲中, 玩家有以下兩種不同的資源需要合作來使用:
個人資源: 每個玩家都具有三個支援 tile, 以及一個幸運符來解除掉面臨的威脅(桌面上[No man’s land]的一張威脅卡).
團隊資源: 團隊裡有次數有限的信心喊話卡, 可以在每個玩家手上各解除一張相同的威脅卡.
量爸用依照遊戲的標準設定體驗了幾次, 我認為若第一次玩的時候忽略威脅上的陷阱符號,並且將蓋在和平鴿上的威脅卡張數稍微減低一些,就可以在富有挑戰之餘又可以有驚無險的跑完第一場遊戲了。
英文難易度
★★☆(如 fig 1. 的照片所示, 左上角的卡牌(威脅卡)使用草寫英文來敘述卡牌能力, 對於不習慣閱讀草寫英文的玩家需要花一點力氣辨識, 英文說明書共10頁)
遊戲內容物
fig 2. 遊戲內容物一覽
如 fig 2. 由上到下,由左至右的遊戲內容物介紹:
第一排:遊戲外盒,起始玩家指示物
第二排: 支援 token, 遊戲流程說明卡, 說明書, 有圖像的威脅卡以及有文字的威脅卡。
第三排: 信心喊話 token , 玩家角色卡, 和平鴿卡(代表任務成功),墓誌銘卡(代表任務失敗,朋友提醒下我才發現,六個角色的名字已經刻在紀念碑上了, how cute!)
向遊戲的美術設計師致意
因為這是一款從頭到尾法國人設計的遊戲,量爸特別去查了一下設計師的資料,才意外發現美術設計師已經不在人世! 由於他的身分是藝術家與卡通畫家,所以也有在法國的政治諷刺雜誌查理週刊(Charlie Hebdo)工作,在 2015 年伊斯蘭激進組織對該雜誌社的的一場恐怖攻擊中喪命。這時候才發現回教激進組織的存在好像沒有自己想像的那麼遙遠,希望這個世界不要有那麼多暴力衝突的事情發生,也願這位法國藝術家能夠安息。
fig 3. Bernard Verlhac (1957 – 2015), 死於 2015 年法國查理週刊(Charlie Hebdo)恐怖攻擊行動.
本款遊戲的亮點
遊戲使用圖像辨識的方式來進行威脅解除的動作,同時間還加入了變更玩家狀態的文字敘述威脅卡,讓遊戲進行的同時真的有帶入世界大戰時士兵無助的各種心理狀態,可能是美工設計也有一些效果,在遊戲進行中其實是對玩家稍微帶有一點壓力的感覺,有些許要一起掙扎求生的味道在哦。
稍有難度的合作型桌遊:遊戲中可以共同使用的資源有三項, 所以玩家需要很頻繁的共同討論需要使用資源的方式, 若沒有謹慎的使用資源,玩家一般來講很難撐過四個回合的。
fig 4. 美工設計連盒子內裡都不放過
獨特的美工設計: 遊戲的盒面猛一看有點雜草叢生,很頹廢的感覺,一開始還真的讓我有點不適應,所以量爸是第二次進貨的時候才打開來玩,細看後發現它的美術設計甚至連盒子內側的點綴都不放過,另外這種頹廢又稍微帶點幽默的漫畫線條似乎會讓人多瞧幾眼,彷彿主角有一些故事藏在圖案中,也算是對另一種文化的學習吧!?