作者:
alvinns (啊勒...)
2016-05-26 23:33:51圖文網誌:http://goo.gl/MiKNKj
其實...是念得呃斯...不是丟斯...
(圖片來源-https://boardgamegeek.com/boardgame/162082/deus)
2014年埃森展大放異彩的遊戲
主題是羅馬眾神
遊戲圖板有一堆格子跟地形
又有很多建築物
感覺應該是發展類或是區域控制遊戲
可是沒有ㄟ
它其實是個德式跑分的遊戲
雖然主題有點硬套的感覺
但機制真的頗好玩
美術也算漂亮搶眼
難怪能在埃森展拿到geekbuzz top3
[遊戲內容]
封面是個苦瓜臉阿伯+強壯的女子摔角手
還有讓你傻傻分不清楚是V還是U的字體XD
內容物一大堆
橘綠黑藍4個玩家的米寶
左下是4種顏色的資源各20個
一袋金幣+分數
白色的是7個神殿
右下是遊戲的牌,超大一疊
玩家的5種建築物米寶
各有5個
長得很怪的遊戲圖版
7片雙面可以隨意擺
圖版做成圓圓的擺起來都會有空隙嘖嘖
然後每一區尖尖的部分...完全沒用XD
就美術咩
個人圖版
又細又長~
左邊有行動提示
每一格上方還有5個放建築物的空格
6種顏色的卡片跟背面
右下是起始玩家標記
實際玩的狀況
右邊的凹槽是放神殿卡的
再來一張遊玩狀況的模擬圖
場面就很鮮豔華麗
[遊戲設置]
依照遊戲人數擺放遊戲圖版
遊戲人數跟圖板數量如下圖
遊戲圖板可任意擺放
唯一注意的是不可2個野蠻人村莊相鄰
不同地形及生產資源及符號關係如上圖
在每個野蠻人村落放分數
野蠻人村落周圍有幾個格子就放幾分
如下圖
每使用1塊圖板
就從盒子拿出1間神殿
幾人遊戲就拿人數X5的各色資源出來
(EX:3人遊戲時使用6個板塊,就拿6間神殿+4種資源各15個)
玩家拿取個人圖版
還有一種顏色全部建築物
每種建築物拿2個放在個人圖版上
每個玩家再拿5分,5元和4種資源各一
所有牌洗牌後每人發5張
剩下的作為牌庫放在一旁
剩餘的資源,金幣跟分數放一旁備用
(遊戲中資源是有限的,分數跟金幣無限)
分數是隱藏資訊,拿到後背面朝上放在自己面前
起始玩家拿起始卡
[遊戲流程]
玩家輪流執行下列2選1動作
1.建造一棟建築物(一般/神殿)
並執行卡片行動
2.獻祭給神明
遊戲一直持續到達成下列條件之一
A.神殿被蓋完
B.野蠻人村莊被打完
達成條件後遊戲持續到當輪尾家動作結束
(所有玩家有相同行動數)
然後再進行一輪
結算下列分數
1.資源分
金幣跟各種資源分開結算
單項最多的玩家得2分(共5項各2分)
並列最多者都獲得2分
2.神殿卡的分數
每張上限是12分
3.遊戲中獲得的分數
[遊戲規則]
1.建造一棟建築物(一般/神殿)
並執行卡片行動
卡片解說
卡片分成6種
各自符號,顏色跟對應的建築物如下圖
左上角為建築的費用
建造一般建築物時需要滿足以下條件才能建造
a.打出一張卡在圖板上相應顏色位置
b.支付該卡左上的費用
建造時資源可用4元換任一資源
(EX:需要1麥1磚的話可以付8元解決;也可付1麥+4元)
C.從個人圖板上拿1個相應建築物放到遊戲圖板上
只能在已有自己建築物的格子或周圍蓋建築
或者-3分,把建築物蓋在遊戲圖版周圍任何一格
無論如何不能跟別的玩家蓋在同一格
同一格不能蓋2個相同的建築
船只能蓋在海上,其他都不能蓋海上
不能在野蠻人村莊上蓋建築
*遊戲開始蓋的第一棟建築可選擇圖板最外圍任一格蓋
但要跟其他玩家的建築至少相隔2格
建築蓋完後就從下到上依序執行卡片能力
(EX:如上圖,蓋了綠色最上面那張建築後
先執行綠色那排最下面的能力,再執行中間的,最後執行剛剛蓋的那張)
一旦對野蠻人村莊形成包圍時(至少有1個軍隊)
就會立即進攻村莊
參與包圍軍隊最多的玩家獲得所有野蠻人分數
若軍隊數平手就比參與包圍的建築物數
再平手就平分分數向下取整
建造神殿時需要滿足以下條件才能建造
a.打出一張神殿卡在圖板最右邊凹槽
b.支付該卡左上的費用
建造時資源可用4元換任一資源
(EX:需要1麥1磚的話可以付8元解決;也可付1麥+4元)
C.從供應區拿1個神殿放到遊戲圖板上
只能放在已有自己建築的格子上
若軍隊移走不能造成神殿獨自留在格子裡
神殿也算自己的1種建築
神殿耗盡時仍可打神廟卡,只是沒建築物可以放
D.蓋第2間神廟時,其他5色卡片至少要有1張;第3間至少要有2張,以此類推
如下圖
*當手上的牌打完時,直接從牌庫補5張牌
2.獻祭給神明
獻祭就是棄牌換取獎勵
可決定留幾張牌棄幾張牌
從棄的牌中選1張代表獻祭的種類
(EX:總共棄5張牌,選其中1張藍色為代表,因此這次獻祭為5張藍色)
獲得獻祭的獎勵
手牌上限10張,超過就不能再抽牌
獻祭類型如下
涅普頓 Nept?nus
每張牌換2元
拿一個船放上個人圖板
手牌補到5張(若手牌本來就超過5張就不補牌)
涅普頓就是小美人魚的爸爸希臘神話的波賽頓
同時也是海王星那個字
明明是海神但他在羅馬作為馬神被崇拜,管理賽馬活動...
根本就弼馬溫阿XD!!搶猴子的工作...
刻瑞斯 Ceres
每張牌換任意資源
拿一個L型建築放上個人圖板
手牌補到5張(若手牌本來就超過5張就不補牌)
刻瑞斯是股神~~穀神
如同希臘神話的狄蜜特
是穀物cereal的字源
密涅瓦 Minerva
手牌先補到5張(若手牌本來就超過5張就不補牌)
拿一個圓型建築放上個人圖板
棄掉幾張牌就再抽幾張牌
就是希臘神話的雅典娜啦
戰爭,智慧跟工匠之神
特色是正妹+頭盔+貓頭鷹
相關遊戲請參考minerva-密涅瓦-@-尼轟購大冒]連結
維斯塔 Vesta
棄1張得1分;棄2張以上得2分
拿一個五角型建築放上個人圖板
手牌補到5張(若手牌本來就超過5張就不補牌)
維斯塔相當於希臘的赫斯提亞
是家庭跟爐灶的守護神
完全就灶君阿...
瑪爾斯 Mars
每棄1張可拿任一建築物上玩家圖板
手牌補到5張(若手牌本來就超過5張就不補牌)
瑪爾斯就是戰神
相當於希臘神話的阿瑞斯
同時也是火星的英文名
也因此去火星(Mars)的火箭才叫戰神x號(Ares)
朱庇特 Jupiter
百搭牌~
可當作任何顏色獻祭
就是宙斯啦XD
不是拿弓箭亂射人的死小鬼愛神喔
同時也是木星的名字
特別的是
我們都知道宙斯也知道邱比特
但其實關係是這樣的
老大: 希臘版-宙斯 羅馬版-朱庇特
愛神:希臘版-厄洛斯 羅馬版-邱比特
我們好像都混用ㄟXD
[遊戲心得]
老實講遊戲跟那些神真的沒什麼關係
我也是玩了3次也沒發現一種顏色對應一個神
還是看說明書才知道XD
但遊戲的機制跟平衡都做得不錯
每張牌都有能力
而且一張張牌打出來能力是可以combo的
但要有足夠的資源跟建築物才能打牌
這時又會逼著你棄牌拿建築物
這不算是區域控制的遊戲
還是要看你組的combo跟神殿目標
才知道要擴張到多大跟佔領那種地形
不過野蠻人分數蒐集一下也不少
雖然當作主攻路線有困難
但已經能影響戰局了
這時候軍隊就超好用
因為軍隊是唯一能移動(其實還能偷錢偷分...)的建築
搶完野蠻人再移動去加強combo
超賤der~
牌的combo是遊戲的重點
每次打牌出來都可以把同色的牌能力全部執行一次
Combo有做好的話真的頗爽
而且做出來的效果比亂做強十倍都有
雖然一種顏色的牌最多打出5張
實際上打到5張是很困難的
大部分最多3-4張吧
也就是每種顏色各自的combo也沒幾次
但很成功的做出了combo的爽快感
雖然像樣的combo一場遊戲也才四五次而已
遊戲的另一個點是非常需要跟時間還有自己的手牌奮戰...
因為所有獲得金錢,資源跟分數的引擎都要自己用牌打出來
無法做出引擎很可能被海放...
畢竟光靠棄牌效率太差了
那只是初期應急用的XD
而且身為主要分數來源的神殿是限量的
所以在後期一步之差可能就是12分...
最後小抱怨一下
畢竟是抽牌的遊戲
牌運有一定影響
建議使用萬用牌的變體規則
雖然還是吃虧
但不至於搞到引擎無法發動
可以有效彌補抽不到牌的問題
整體而言
超推!!