異族爭霸 Throne of The World
人數:2 – 4 人
時間:15 分鐘
Blog版本
http://bg-geekcat.rhcloud.com/?p=1338
優點;
1. 國產遊戲。
2. 遊戲簡單易學節奏快,同時又不失策略性。
3. 在常見的規則架構下加入了些巧思而不會落於俗套。
缺點:
1. 規則編寫有所疏漏。
卡很久的介紹文 – 異族爭霸
想寫異族爭霸的心得很久了,但是我一直覺得看過我的介紹後大
家會覺得這是一款『普通的老梗卡片對戰遊戲』。所以我相當苦
惱…哈哈哈Orz。
不過一直卡在那邊也不是個辦法所以只好硬著頭皮寫出來了,希
望不會反而降低大家對他的興趣就好 XD。
異族爭霸是款二人對戰的遊戲,雖說也可以進行四人遊戲但是二
人對戰才是精髓。
遊戲的基本概念是這樣的:
每回合玩家會先決定自己的戰術,戰術會影響玩家可以抽幾張牌
、打幾張牌以及是否需要支付維持費用等等。
在抽牌後玩家從手中打出卡片,卡片分為三種類型:
部隊卡:部隊共有七種可分為三類型;提供戰力的攻擊軍事部隊
,獲得金錢的生產部隊以及會跟對手討手牌的王族。這些部隊各
自可以堆疊到2~4張,堆疊的越多啟動時當然也就越強。
行動卡:部隊在場上時並不能隨意驅使,玩家需要打出對應部隊
的行動卡才可以將其啟動。
技能卡:有各種特殊能力。多抽(打)牌、偷對手手牌、直接殺
掉對手一張部隊卡之類的效果。
在出完牌之後的維持階段則是會檢查手牌上限,以及需要依照自
己場上『所有』的部隊數量支付維持費用。
玩家就以此規則輪流進行到分出勝負‧‧‧感覺上好像挺常見的
玩法齁?
接著來提一下我覺得異族的一些有趣設計。
1. 獲勝方法;異族爭霸成為贏家的方法有多種:
a. 直接打爆對方。
b. 賺到45塊錢。
c. 湊出三種疊滿的部隊以及有15塊錢。
d. 有七種不同的部隊以及有15塊錢。
2. 在遊戲中玩家是沒有『血量』這概念的,玩家的血也就是手
中的錢。玩家遭到攻擊如果不用部隊去阻擋而遭到直擊的話,就
需要支付對應攻擊力的金錢給對手。而在遊戲過程中無論任何原
因(例如養部隊)玩家只要把錢用光了就算輸了。
3. 拿來阻擋對手攻擊而死亡的部隊並不會進棄牌堆而是會回手
。所以持續用些高血量部隊防禦是可能的。
4. 起始種族各自有不同的優勢增加遊戲變化。
以上這些東西加總起來使的遊戲產生許多有趣的戰術,無論是窮
兵黷武或是致力於生產賺錢甚或是害對方被自己部隊吃垮都是可
行的戰術。
雖然說異族爭霸難免會讓人產生運氣成分相當重的感覺,因為抽
部隊之外還要抽到對應的行動卡。運氣不好時常有打出不少部隊
結果偏偏就是抽不到對應的行動卡,直接變成一群只會消耗軍餉
的吃白食米蟲之類。但因為雙方的條件都一樣,再扣除極端的狀
況之下玩家能否勝利還是很大成分取決於玩家是否可以巧妙的使
用手牌。
異族爭霸可以說是我目前玩過最多場的國產遊戲,而且次數是遠
大於其他款。易學節奏快20分鐘就可以一盤當然是主要原因,但
不可否認的異族是一款『有趣』的遊戲,在看似普通的規則下卻
有著相當不錯的遊玩體驗讓人感到充滿樂趣。因此在等牌咖到齊
前我相當樂於拿出來跟朋友教學推廣個兩場。
異族爭霸有著漂亮的卡片、合理甚至可說便宜價格、相當不錯的
遊戲性。所以說近期如果有人在找一款適合二人對戰的遊戲我應
該都會推薦這一款,希望大家有機會都可以來玩看看喔。 :)
2016.06.07 宅貓