桌遊版上的文章,
幾乎可以說平均每兩篇就有一篇是交易文吧!
就二手市場而言,桌遊算是個蠻特別的交易標的,
一般二手貨會折舊應該挺正常,
折舊率低的東西也不是不常見,
但桌遊不但折舊率低,
甚至還偶爾會出現「負折舊」的情形,
這大概只有二手屋跟藝術品可以比擬了吧0.0
不過,二手屋及藝術品的定價可能還稍有邏輯可循,
甚至有業界上已經近乎一致的估價方法,
但桌遊經常能看到不按牌理出牌的定價,
所謂的「絕版品」就不多說了,
經常可以看到一些令人望塵莫及的天價;
但就「『假』絕版品」或「非絕版品」而言,
有些二手價格卻可以開得比全新品還要高@@
這就讓小妹很好奇,
究竟二手桌遊的定價是否有一定(或一些)的邏輯或原則規則可循?
如果沒有,那買家要如何判斷花下去的錢到底值不值得呢?
(例如:一買完就發現「非二手市場」有更便宜的、或是一買完就發現要再版惹)
話說心情抒發一下,
還記得以前一開始是因為桌遊本身價格太貴(那時候大多是大學生在玩吧),
很多人為了能夠擁有一套桌遊或是增加自己收藏品的多元性,
很快就發展出「買二手品」的風潮,甚至一直延續到現在。
那是一個交易只是為了分享桌遊的趣味與快樂的單純年代。
想不到今天桌遊竟然可以偃然成為一種投資的標的,
買的目的主要不是為了要玩,而是為了要賣,
賭一把看看這款以後會不會絕版好大賺一筆,
實在是令小妹我不勝唏噓啊...
(有認識的就是玩的話玩別人的 買的就是拿來轉手賣)
(尤其如果看到自己賣給別的人,別人卻在版上用更高價賣,應該會很嘔吧)
不過這樣是好是壞,就真的是見仁見智惹。