[心得] 排版三部曲(2):Pax Pamir介紹

作者: mikeyuan (Geek)   2016-06-23 13:16:30
詳細圖文可移至網誌:
https://13foxtrot.wordpress.com/2016/06/23/pax-pamir/
排版三部曲是我自己取的,看的出來這個作者排版有在進步(笑),有興趣的朋友可以參考
前篇:https://goo.gl/zZH033
接著在Pax Porfiriana之後的這款遊戲,可說是讓我期待萬分。
當然啦~Neanderthal(尼安塔人)與GreenLand(格陵蘭)我也很想嘗試,但是目前都還排不
出時間,同樣的High Frontier我也是心癢很久。
作者: soliboy (剛)   2016-06-23 13:24:00
Phil的遊戲都好猛啊!!
作者: mikeyuan (Geek)   2016-06-23 13:26:00
我有朋友戲稱他的遊戲內容就像是寫一篇論文進行一場論壇收穫很滿,雖然不太上相,過程也怪怪的XD
作者: nornor0415 (FHD)   2016-06-23 13:46:00
作者: GGwings (官官)   2016-06-23 22:01:00
作為我體驗的第一款pax系列作,真的很驚嘆他的卡牌設計能承載這麼多資訊和配合遊戲機轉的運行,這是當初讀說明書時無法第一眼體會的。另外讚同mike的分析,這遊戲最有意思的就是玩家陣營的變動會迅速造成場上勢力力量天平的劇烈震盪,『打不過就加入他』是個很常見且有效的方式,而後台的競爭(間諜系統)在此就發揮了無比的效果。以有四個資源的遊戲來說真的是用相對簡單的硬體和規則創造了既有代入感又複雜不失有趣的體驗,思維邏輯的韻味也很足,讚!

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