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遊戲名稱: 山中小屋的背叛者擴充:寡婦行 (2016)
Betrayal at House on the Hill: Widow's Walk
遊玩人數: 3-6人
遊玩時間: 60分鐘
遊戲量級: 中
遊戲機制: 團隊合作/擲骰/拚放式地圖/玩家淘汰
「他旋開原本裝花生醬的廣口瓶蓋子,將血液潑灑在五芒星中間」─
《有時候,他們會回來》史蒂芬‧金
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「你隨手點亮了擺放於桌上的油燈。劣質油品燃燒產生後的氣體讓這個陳舊大廳聞起來更
古老陳腐,像是有曝屍的墓地空氣。前進了大約二十呎後,你眼前的是一道有著黃銅雕把
扶手的寬敞樓梯,旋轉向上至二樓。‧‧‧我的甜心小寶貝兒‧‧‧一道聲音從你耳邊傳
來,你忍住叫出聲的衝動,慢慢回頭瞥一眼...」
有時候,恐懼是種克制不了的癮。那也是為什麼我們總會抱持著被嚇得半死的覺悟,不斷
尋求這類的刺激。多數時候,我們只是作為一名旁觀者,揣摩著故事的發展與主角的心思
。但曾幾何時,你是否也想成為其中的一份子,試圖在無窮無盡的莫名恐懼中展現出自己
渺小但十足珍稀的勇氣呢?
歡迎回到山中小屋,這棟只會有更多未解謎團的詭屋!
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《山中小屋的背叛者》,俗稱「山中小屋」,是一款角色扮演式的桌上遊戲。顧名思義,
每名玩家將扮演遊戲中的一名角色,並在這棟宅邸中展開冒險旅程。由於相較於多數情境
式桌遊的規則要來的簡單,加上故事劇情多元,重玩性高,一直是詢問度頻繁的桌遊之一
。遊戲分為兩個階段:探索與作祟。在探索階段,我們會一層層揭開大宅的面紗,並不時
遭遇到一些超自然的事件。而等到第二階段作祟時,我們才會知悉這整個事件的全貌,並
與敵人(亦或是最終挑戰)進行生死搏鬥。
《山中小屋》的魅力驚人,以至於在2010年發行了二版。事隔6年後,我們終於等到《山
中小屋的背叛者擴充:寡婦行》,第一個《山中小屋》擴充!
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外盒用斗大的紅字告訴我們擴充的重點在於新增的50個劇本!
話說基本版就有50個,現在又多了另外50個...也就是說總共有100個劇本等待著新玩家們
來探索!
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承襲二版山中小屋的風格,擴充於外盒的側邊也印有三種卡牌的符號。不過擴充明明有添
增了兩種新的符號,沒有一併印出來這點實在有點可惜。
Avalon Hill(AH)是《山中小屋》的出版社,其知名作品還有《套利》(Acquire)、《外交
》(Diplomacy)、《戰國風雲》(Risk)系列與《軸心與同盟》(Axis & Allies)系列等。其
風格著重於區域控制、談判與戰爭遊戲,因此《山中小屋》在當中可說是獨樹一格。等等
,你說《機器人拉力賽》(Robo Rally)?我想我們今天就先別談太多吧!
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另一邊則是威世智(Wizards of the Coast)的LOGO。若提到威世智,那麼有兩項不得不提
的產品,那就是《魔法風雲會》和《龍與地下城》。這兩者對於遊戲界的影響甚鉅,分別
被奉為集換式卡牌遊戲與桌上角色扮演遊戲的開山始祖,想必有很多人即使沒玩過但也曾
聽過它們響亮的名號吧。
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各家廠商LOGO一次入鏡。由於上述兩個品牌隸屬於孩之寶(Hasbro)旗下,所以也會看到孩
之寶的LOGO。
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外盒還逐一列出每個劇本的作者,如此一字排開真有種氣勢磅礡的感覺。在叛徒手冊的首
頁我們更可以看見這些創作者的簡介,其中不乏遊戲設計師、作家、音樂藝術家。如《探
險活寶》的卡通創作家,《尋路者傳奇》的開發者等等,真的很期待他們在這款遊戲裡會
帶給我們什麼樣的驚喜!
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「更深一層的恐懼即將展開!」我個人很喜歡這種利用字體大小表現出聳動的氣氛。
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除了以文字敘述外,我們也能透過圖片一覽遊戲內的所有配件──多達30張的卡片、20張
的房間板塊,以及76個指示物。不過大家最期待的除了新物品以外,我想非那兩本「生存
者手冊」與「叛徒手冊」莫屬了!
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打開盒子後首先映入眼簾的是房間板塊。這些板塊有另外用塑膠膜包覆,不會出現摩擦的
刮痕,算是相當貼心。
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在板塊底下的分別為「遊戲說明書」、「生存者手冊」與「叛徒手冊」。
在說明書的首頁,主要開發者Mike Selinker用了「Sometimes, they come back」作為序
言的開場以及「They always back」結束。利用經典恐怖小說的名號,同時呼應他們帶著
這款有著更多恐怖的擴充回歸,富饒深意,這也是我文章開頭使用那句話的原因。
延伸閱讀:Sometimes They Come Back
《有時候,他們會回來》出自美國暢銷作家史蒂芬·金的首部短篇小說集,於1978年出版
,英文書名為《Night Shift》,共收錄二十篇短篇故事。書中大部分的短篇故事都已經
改篇成電影或電視影集,此短篇小說也被改編為電視電影《第七幻象》與續集《第七幻象
2》。
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最底下的是遊戲卡牌,然而遊戲配件到此基本上就差不多了,似乎有點空虛。如果真要講
的話,最近開箱《瘟疫危機:一觸即發》也是差不多的感覺,只能安慰自己擴充是重質不
重量的!而且反過來想,如果這些配件可以全數放進基本版的盒子內,那好像也不用太在
意擴充盒子會佔空間的問題。
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左手邊的是「生存者手冊」(Secrets of Survival);「叛徒手冊」(Traitor's Tome)則
是右邊有著恐怖女人臉龐的紅色書本。兩本書都有備註除非是進入作祟階段否則不要閱讀
,以免破壞了遊戲的樂趣,也就是破梗啦~
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拿出基本版的手冊(右)來做個比較,個人是比較喜歡新版的風格。
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擴充的遊戲說明書只有短短四頁,另外扣掉主要開發者Mike Selinker的序言和銘謝等等
之後,就只剩上面這張圖中所示的部分需要閱讀了。
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從作祟檢查表可以看出,在加上擴充之後總共會有21張的預兆卡,18張印有烏鴉符號的房
間板塊。大家有注意到其中某幾個應該標示劇本編號的地方被一個星號所取代嗎?是的,
這是一個非常獨特的劇本,而且沒有被記入在50個劇本當中!
以下微劇透:在場的所有玩家必須都玩過特定的4個作祟劇本,如此才能進入這個隱藏劇
本!
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「蛤?那如果我們滿懷期待想玩到新劇情結果賽到一個舊劇本怎麼辦?」想必有不少玩家
出現跟我一樣的問題。開發團隊似乎也注意到了這點,因此在說明書的末端有提供了一個
選用規則:「如果你發現會進入一個舊劇本但你只想玩新的,那麼你可以選擇棄掉當前房
間板塊或剛抽到的預兆卡,直到會配對出一個出自擴充的劇本為止」所以大家不用擔心,
努力的來刷新劇本吧!(笑)
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那在擴充當中還有什麼新元素嗎?是的,最大的改變就是我們的小屋多了一層「屋頂」啦
!在加入擴充之後,遊戲在設置時我們會多放置一張「Roof Landing」板塊。如基本版的
二樓板塊(Upper)可以通往一樓迎賓大廳(Welcome Hall)那樣,這個新板塊可以讓玩家們
以一點移動力前往二樓的樓梯口。
此外,當位於屋頂(Roof)的玩家進入一個新房間時,他必須使用第一個背面有幫屋頂或是
二樓點燈的房間板塊。意思就是屋頂這個樓層可能會出現原本在基本板當中是位於二樓的
房間。但屋頂仍視為一個新樓層,並不是第二個二樓。因此當玩家使用神秘電梯(Mystic
Elevator),除非骰到的結果為4,否則是上不了屋頂的。
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擴充新增的每個房間板塊都相當的有意思,像是右邊這個鎖上的房間(Locked Room)會在
每個門邊放上一個上鎖標記。每當玩家想要經過一扇有被鎖上的門時,他必須進行3+的知
識挑戰,如果成功便可以把標記移掉並正常通過。此外遊戲中有一張與擴充名稱相同的房
間:望夫台(Widow's walk)。
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這個通常建造於最高屋頂上的小平台,有遠方偵查的功能。由於古早時候的婦女會在上頭
踏步觀望遠行的丈夫是否平安歸來,因此有了Widow's walk(直譯為寡婦的行走處)的俗稱
。至於說為什麼這次《山中小屋》的擴充要選用這個名稱呢,我想或許是跟裏頭特定的劇
本有關也說不定,就等大家親自來挖掘真相囉。
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擴充新增了許多同時擁有2種符號與特殊功能的房間,讓房間不再只是探索後就成了過場
的動畫。不過正因為如此,玩家在移動角色時更要小心,以免出現進退兩難的窘境。
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這個素描室(Drawing Room)上的問號符號代表的,是當玩家探索到這個房間時,可以任選
一個卡片牌堆來抽牌。而另一個新符號是升降機(Dumbwaiter),可讓在此處的角色花費2
點移動力,直接移動到上或下一個樓層的起始板塊上。以前玩《山中小屋》的經驗,如果
有時候玩家都往某一個方向探索的話,那麼到最後玩家要前往其他樓層會比較困難,因為
你必須長途跋涉走回樓梯口,接著才可以移動到另一層樓。這不只讓遊戲有時顯得作業感
過重,如果你不幸遇到了要前往指定房間的那種劇本,那更是會讓人嘔出好幾兩血。現在
有了升降機之後可以大幅改善這些問題,也讓移動這件事更顯得有策略。
附帶一提,這間素描室右上角放的那件家具好眼熟啊,還有旁邊地板上擱著的那本紅色書
(素描本?)也是...
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原來會眼熟是這個原因呀! 話說...傑克,你真的會畫畫嗎......?
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既然多了這麼多的新劇本,那麼新增一些大魔王也是合情合理的。不過其中有一個標記只
是「一顆頭」,沒玩到對應的劇本前還真不知道它會對玩家做出什麼事情來。
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新增的三種標記:「障礙物」、「上鎖」以及「探索者」。其中探索者標記除了在特定的
劇情中可能會使用到以外,在玩家使用過傳說中的四大練功房(Chapel、Library等)或是
某些擴充的房間功能後,便會在該房間留下一個標記,藉以表示自己已經使用過這個效果
,不能再使用之類的了。
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話說這個探索者(Explorer token)還蠻迷你的,只有基本版怪物標記的一半大。
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新的預兆卡:血玉髓、箱子、貓、鑰匙、信件、照片、小瓶、繩子。(等等,原本物品卡
裡本來就有繩子了不是?)
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新的物品卡:懷錶、茶壺、鏈鋸、藍圖等,共11種,其中還有......一台超級8?
以上就是這次《山中小屋的背叛者:寡婦行》的開箱。