接觸桌遊快三年,玩過得遊戲大約五十個吧。
大部分的遊戲是彼此競爭
像是 Chaos in the Old World 或是 Small World 這類,玩家之間互相攻擊
也有 Lords of Waterdeep,馬雅曆法,或是 俄國鐵路,搶執行動作卡人
或是合作類型,譬如說 瘟疫危機
好像比較少遊戲是需要玩家之間彼此合作,但又需要彼此競爭的遊戲
目前比較有印象的就是 工業革命 (Brass)
你蓋工廠,就需要有人蓋港口,也需要有人蓋運河或是鐵路
要賺分就需要使用到其他玩家的資產,其他玩家因為你使用他們的設施也一起賺分
當然你也可以自己打造整個上下遊,搞個一條龍自己賺
但是自己一手包成本太大,自己玩可能反而分更低
類似這種互惠互利,痾... 你也可以稱為彼此寄生的遊戲,還蠻合我的胃口
除了 Brass 之外,我也只想的到 蒸氣 (Steam) 這種鐵路運輸遊戲
當然也有像是 和諧羅馬 (Concordia) 這種
玩家會想辦法把城跟其他玩家蓋在同一個省,當其他玩家生產該省特產,他也可以一起收穫
類似這種玩法的遊戲,還有 銀河路跑,聖胡安 或是 波多黎克
你需要猜測其他玩家的動向,然後做出對你有利的決策
這類遊戲也很有趣
不知道這一種需要玩家彼此合作,但又需要彼此競爭的遊戲還有那些?