之前和朋友聊天聊到有聊到kingmaker,
我們大大小小也玩過不少遊戲,
卻一直想不出沒有kingmaker的遊戲的例子
借用一下電影版的格式
1. 請描述欲尋找桌遊的類型或特徵
a.想要沒有kingmaker的遊戲
也就是遊戲不會因為有第三方玩家惡搞,
而導致第二領先玩家(刻意的)被助攻,而追過領先玩家。(農家樂?)
簡單來說就是兩家圍爐一家。
b.當然兩人對戰類永遠沒有這個問題,
因此冷戰熱鬥、SW:Rebellion、七大 對決等,不在此範圍內。
c.以bgg整體排行前300名左右的策略遊戲為主,
非策略競爭類的,勝利條件多半不是跑分數,如 阿瓦隆;
而排名較低的遊戲,較無舉例上的公信力,均不在討論範圍內。
以上abc三者要同時滿足
2. 已知符合需求的桌遊
波多黎各這類型大家一起做動作的,
kingmaker影響能力相對較低。
作者: jackuly (小毓) 2016-10-06 15:29:00
如果遊戲是各做各的,大概就不會有這問題
只要是 multiplayer solitaire 應該都沒這問題例如一起做動作的像 Race/roll for the Galaxy或是我第一時間想到的 Dominion
作者:
whatai (多多)
2016-10-06 15:37:00波多kingmaker還蠻嚴重的吧?
就要看 Po 的定義吧...如果像他說的"惡搞" 那理論上只要玩家間有任何關聯都可以算是 lol
作者:
nosbar (愛在邏輯計算時)
2016-10-06 15:44:00TTA三人局
作者:
whatai (多多)
2016-10-06 15:59:00想了一下 好像只有圖拉真最符合 你既沒辦法故意做廢動去肥別人 同時要卡別人本身也很麻煩其他的多少還是會因為別人故意做廢動去肥別人造成kingmaker的問題
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2016-10-06 16:09:00誰說的...波多黎各的kingmaker影響才大好嗎,你看自己也贏不了乾脆幫第二名生產出貨連續動作超惱人的
Orleans 應該也算互動很低的看了看 BGG 看到 Galaxy Trucker
作者:
whatai (多多)
2016-10-06 16:22:00domi like好像也都不太有kingmaker的問題
作者:
Deltak (藍田五十弦)
2016-10-06 16:47:00因為有些domi都自己玩自己的啊…四人單機版遊戲
作者:
ebv 2016-10-06 16:51:00自己玩自己的遊戲除非自己搞自己(?)不然應該很難助攻!
作者:
zric (Keep bored)
2016-10-06 17:05:00祈禱與工作
互動性越低的遊戲才有辦法完全沒有kingmaker,不過基本上我覺得互動性越低的遊戲就真的越無聊,就算他很策略然後波多野梨各其實KingMaker超級嚴重,互動性無敵高還是認真推一下,可以考慮一下七大(三人局),璀璨寶石
作者: r594548 2016-10-06 17:57:00
這太簡單了 tta2v2 由於不是"兩人"所以絕對符合要求m44 2v2 絕對符合要求 同盟與軸心2v3 絕對符合要求以下開放n種類似的多人雙陣營遊戲 都符合要求
作者:
alvinns (啊勒...)
2016-10-06 18:26:00subdivision啦,根本就4個人一起玩單人遊戲XD
作者:
whatai (多多)
2016-10-06 18:39:00樓上 可以喔 打從遊戲ㄧ開始就貼你貼的死死的 讓你管線只能繞路 其他人有便宜的點可以蓋但你卻沒有
作者:
ztp (浪跡天涯人)
2016-10-06 19:53:00港都情濃?
作者:
pacers ( )
2016-10-06 23:30:00銀河卡車可以說幾乎沒有吧
作者:
whatai (多多)
2016-10-07 01:25:00銀河卡車是party game啊 很累很累的party game
話說如果不管排名,最近新出了不少 bingo 類的遊戲都是完美的0互動XD 像 dingo's dreams, avenue,Karuba
作者:
joaoio (硯に棲む白)
2016-10-07 06:17:00波多超級kingmaker的
作者:
AtDe (把後悔留在過去!)
2016-10-07 07:59:00波多才是真正的不跟風不會贏……其實應該反過來問,如果三家盯一家打.有辦法抵抗嗎??
作者:
YZUndead (我是它它 XD)
2016-10-07 14:44:00洛陽城外