【開箱】 史錢時代 (正中版)
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封面
封底
內容
內容2
[遊玩人數]: 3-5 (建議4-5)
[遊戲時間]: 20-30min
[遊戲目標]: 盡量拿到最"巧"的資源,制霸部落!
[遊戲機制]: 拍賣(投標)、成套蒐集、同時進行回合
[語言需求]: 無
[卡牌尺寸]: 6.5 x 9 (74張)
[遊戲背景]: 老樣子的不重要,請跳過
部落今天帶來了大量的資源回來,個部族的長老們(玩家)都出來準備以物易物一番。
但每個人都可懷鬼胎,希望能換到最好的資源,用大量的資源來統治部落!
[遊戲配件](因為是個算牌遊戲,故在此多列一下,也方便等等介紹得分方式):
[圖]:
七種資源各9張(每種值為2、2、2、3、3、3、4、5、6)
香蕉卡6張(每張值皆為1)
手機卡5張(不會進入牌堆,一開始就是玩家的手牌)
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【起始設置】
1.每個玩家拿一張手機卡(灰底的卡),多的放回盒子不會用到
2.準備人數+2種的資源卡,多的資源放回合子不會用到
3.每個玩家發六張(算上手機卡有七張),剩餘的為中央牌堆
4.年紀最大的人拿取平手指示物
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【遊戲目標】
拿到成套的資源以獲得最高分。
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【簡易回合流程】
<1.補充物資>
從中央牌堆從左而右個翻牌補至兩邊都至少四張。
如果發現不夠補了,該輪為最後一輪
<2.以物>
從手上拿出N張牌概在自己面前,隨時都可以調動數量,該階段沒有順序之分。
等大家都不想在調整後,一起打開來,如果有手機卡請拿回手上,將剩下的數字加起來。
比大小後,總和比較大的玩家可以在下個階段先行動。
平手則看平手指示物,接近該指示物順時針的人下階段有高優先權並將平手指示物拿走。
(例外:平手指示物本人平手的話一定比較沒優先權)
<3.易物>(例外:如果上個階段只出手機卡,則不能在這個階段做事!)
從總和最高的玩家開始,下面的三個動作,選一個做
1.跟中央資源的某一邊全部互換,將拿到的牌加入手牌並將你出的牌面朝上放在該區
2.跟某位玩家出的牌交換,將換到的牌加入手牌並將你出的牌面朝上放在該玩家面前
(這動作將會導致順序改變,因為你換了會導致該玩家面前的數字變化)
3.將你自己出的牌拿回手上不交易
除非是最後一輪,不然回到<1.補充物資>繼續遊戲
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【算分】:
首先,將手牌每種資源分開放好,香蕉另外放一疊,手機卡放哪都可以
<每種資源的算分>
每種資源都會算分,算分方式如下:
a.當該種資源總合為10以下,你該種資源無分數
b.當該種資源總合為11-19,你該種資源分數為(該資源總數-10)
c.當該種資源總合為20以上,你該種資源分數=你總數
<其他特殊算分>(兩者不干擾,一張牌可以給兩種算分法算到)
a.香蕉一張一分
b.每個"同種"貨幣的2(或3)都在你手上時,這樣一套給你+10分
遊戲總共要玩三局,三次總分加總後看誰分數高,就能制霸部落!
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【與舊版比較】
與某一個舊版比較
[圖]:
、
1.首先就是美術差異非常大
2.舊版的幣值好像是真實貨幣的樣子,新版的則是變成可愛畫風的資源
3.規則上舊版平手要比序號(每張牌上都有),總和小的有優先權
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【優點】
1.規則簡化一些,比起原來的平手要算加法,變成直接看平手指示物方便操作
2.盒子的樣子比起舊版比較討喜一點(可能是為了主打低年齡市場?)
3.價格我覺得算便宜(還送了一隻鉛筆給你)
4.在簡單的規則下,其實有不算低的策略度(記牌、算牌會提高勝率)
【缺點】
1.其實我覺得本來的平手處理機制比較好(比序號總合)
【其它】
1.本遊戲不包含50元硬幣(不管新版還是舊版)
2.舊版的錢幣好像分別是(以上圖為例):
英鎊(?)、瑞典幣、(???)、美金
歐元、 法郎、 日幣、 南非幣(?)