[問題] 關於卡坦島的問題

作者: Soochyang (嚴小騷)   2016-11-06 01:45:19
如題
最近研究所在上經濟學
提到最基本的經濟學概念:供需均衡
腦中馬上想到經典款卡坦島
卡坦島是少數沒有引入「貨幣」概念的
經濟學遊戲
但是我跟我老婆對他都沒有愛
因為玩了幾次都很容易因為骰運差卡資源
輸到一蹋糊塗
問題來了
想請問大家
如果卡坦遊戲中擲骰子改成
「擲3顆骰而選其中數字不相等的2顆」
對於遊戲進行的改變會如何?
初步算一下
會強制出動盜賊的機會只剩下12/216
除非加上「出現連續數字啟動強盜」
機會才會增加到(24+12)/216
跟遊戲原本的設定一樣
出現豹子就選那個數字
其他規則不變
因為玩的次數太少
無法想像改變之後的結果
想在板上問問喜歡卡坦島的各位玩家
謝謝大家
作者: SBSB (sb)   2016-11-06 01:54:00
我敢肯定你的機率一定算錯卡坦骰子是灌鉛的,絕對不能這樣算
作者: ebv   2016-11-06 02:10:00
骰運的意思就是別人也有機會爛骰 你總是輸絕對不是骰運的問題我覺得你可以試試你的方法但你應該還是會輸 你應該是想要降低因骰運不佳的挫折感吧?(我猜)前面有很多前輩討論過了可參考唷
作者: sing50910 (Fires)   2016-11-06 02:39:00
有一個玩法可以解決機率的問題,就是把2~12的機率數據化,詳細規則就是野蠻人擴充的事件卡
作者: Deltak (藍田五十弦)   2016-11-06 03:08:00
簡單啊,自己做36支籤,抽後不放回
作者: s0450336   2016-11-06 04:45:00
卡坦太吃骰運,只要有人一直爛骰後就沒人要開這遊戲
作者: lisa810119 (狂獅)   2016-11-06 11:08:00
喜不喜歡其次,因為骰運爛就說遊戲爛,我大概也知道為什麼你骰運爛了
作者: sheldon1992 (~小文~)   2016-11-06 12:09:00
卡坦島是一款交涉遊戲啊XDD
作者: puzzlez (帕索最帥!)   2016-11-06 15:23:00
如果一兩次,可能是骰運,如果很多次,那就是......
作者: anya1978 (小茹)   2016-11-06 16:54:00
多玩幾次吧,起始村莊亂擺,當然贏不了。
作者: TokiyaWu (輪子)   2016-11-08 00:42:00
會說是骰運就是一種運氣阿,你運氣不好把它搞複雜了它還是運氣不好啊...從簡單變複雜的意義是什麼?
作者: tinyfan (小風扇)   2016-11-08 00:48:00
其實我覺得改成遙控骰子不錯(菸~

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