大家好
本次要介紹的遊戲是RK的大作"戰國時代",這是一款很直觀的擲骰類的遊戲,
主題是以骰子當兵力,攻下日本戰國時代各大名的城池,以期一統天下。
很適合當做擲骰類入門的遊戲。只要簡單解釋骰子用法就可以讓國小小朋友玩了。
其實這款遊戲,骰子真的很適合當做兵力來運用,配合日本戰國時代的城池當
做湊分套件,加上各玩家的各懷鬼胎的爾虞我詐,不斷慫恿別人去攻打無意義的城池、
或對手敵人的城池,讓別人狗咬狗,自己從中獲利,真的能體現戰國時期的合眾連橫。
國外也有玩家自製西洋城堡的圖卡,主題與骰子運用漂亮結合。
結合日本戰國時代不同大名家的城堡,運用骰子當兵力,算是頗有亮點的設計,但能呈
現的亮點還是有限,假如能在加深遊戲設計,例如設計出武將卡,不同武將有不同運用骰
子的特殊技能,這樣遊戲可以更耐玩更多元。
我的設計:
島津義弘:釣野伏