最近「桌遊獎」的議題沸沸揚揚的~
雖然台灣的獎項選納機制尚未成熟,但大家還是可以透過國外辦理的桌遊獎項
來偷窺一下台灣未來的可能性!
我整理了一篇關於【日本最大桌遊展-Game Market大賞】的審查機制流程
讓大家可以參考與發想未來台灣的創作環境是否能夠有這樣的機會!
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評選宗旨:
票選年度最「有趣」的桌遊,並授予獎項!
但是評選總該有標準,「有趣」在這場審查中的定義是什麼呢?
「讓來參加Game Market的民眾都覺得有趣的遊戲」
也就是第一次審查將廣納各類型遊戲,透過票選來競爭!
而主辦單位辦這個獎的用意,其實也很重要:
除了獎勵創作者精神以外,也希望不太常玩桌遊的民眾能夠以
「這款遊戲有得到Game Market大賞」做為購買遊戲的指標。
那麼我們一樣一樣來看評選機制吧!