Re: [規則] Burgle Bros. 扒手集團 規則補充+官方FAQ

作者: nintendogb (tedkao)   2016-12-12 11:31:39
※ 引述《finhisky (finhisky)》之銘言:
幫原po翻譯剩下的FAQ
一般規則釋義
Q當警報觸發時,我一定要使用駭客標記取消他嗎?
A不用,你可以選擇是否使用駭客標記取消警報。
Q要是我骰子用完怎麼辦?
A骰子的數量是無限的,可以用額外的替代物代替不足的骰子。
Note:一個板塊最多六個骰子。
Q我能交換道具嗎?
A當玩家在同一板塊上時,可以不花行動交換道具。
Q我可以丟棄道具在板塊上嗎?
A不行,除非卡上有特別註明。 E.g.波斯貓和第二根金塊。
Q同一版塊會同時觸發兩個以上的警報嗎?
A不會,在已觸發警報之板塊上不會觸發第二次警報。
Q當初次進入一新樓層時,會觸發新翻開的板塊效果嗎?
A會喔,唯一的例外是在遊戲開始時的起始板塊。對了你可以在進新樓層前先花一行動偷
看新樓層的板塊。
Q要是有2個大廳相連,警衛的視線能直接穿透兩個大廳嗎?
A不會。
Q我們因為特別的事件卡被傳送到3樓,但我們還沒破解2樓的保險箱也沒找到二樓往上的
樓梯板塊,並且所有能往下跳的走廊板塊都在樓下。請問我們該怎麼辦?
A為了避免這狀況,可以在初始設置時在2樓和3樓個洗入一個走廊板塊。
當使用失去視線額外規則時。警衛會在再度出現後”馬上”往新目的地移動,不會等一回
合再行動。
初始板塊會在所有玩家都行動過一次後開始恢復功能。
警衛規則釋義
Q當一個去察看警報的警衛走到橘色骰子的位置時,接下來警衛會?
A當一個新警報觸發時,警衛的目的地(橘色骰子)會移到新警報的板塊,所以警衛會停在
橘色骰子的所在地。
Q要是警衛進入有竊賊的板塊時,他會停在那板塊還是利用剩餘步數繼續前進?
A要是你用潛行標記隱藏你的身型,那警衛會看不到你而繼續前進。
Q要是警衛和回合玩家在同一板塊上時,回合玩家可以行動嗎?
A要是警衛進入板塊時你有花費潛行標記,你可以像一般一樣做所有的行動。
道具規則釋義
Q甚麼時候可以使用道具?
A在你的回合中的任一時機。
詛咒的高腳杯
當你沒有潛行標記時,詛咒的高腳杯的效果不會讓你輸掉遊戲。
角色能力釋義
Hacker
Jammer那面的取消能力一定要發動,不能選擇是否取消某面板塊。
Juicer
進階能力只能在此角色所在之板塊放跟拿警報標記。
Rook
當使嫆能力移動其他角色時,可以移動到樓上或未翻開的板塊。要是他們被移動到上鎖鍵
盤的板塊,由被移動的角色玩家擲骰子。
事件卡釋義
有些事件卡會註明"在下次輪到你時移除"。此類型事件卡是在觸發事件之玩家結束時發
動,又在再度輪到此玩家時取消此效果。這表示觸發此類型事件的玩家不會受到事件卡影
響。
Throw voice
不能透過密門使用也不能在警報被觸發後使用。
Crash!
同Throw voice,不能在警報被觸發後使用。
Change of plans
當警報觸發後,翻開一張新的巡邏卡而忽視上面的新地點。
Switch signs
如有警報觸發時,警衛直接移到觸發警報的地點並關掉警報,將警衛的目的地移到最近的
下一個警報,如沒有則翻下一張巡邏卡。
Where is he?
如有警報觸發時,警衛直接移到警報所在地並關掉警報。
Go with Your Gut
當作你多了一個進入隔壁板塊的額外行動,如行動不足雷射板塊還是會被觸發,進不去的
房間還是進不去。
Gymnastics
事件卡效果期間讓指定走廊增加網上一層樓效果,原掉落效果還存在。
Freight Elevator
要是這事件是在三樓翻到,你可以用他上屋頂。但請注意,除非全部保險箱打開,要不然
任何玩家都不能上屋頂。
: 小心得:
: 雖然美術、配件沒有禁制系列漂亮,但板塊、卡片、腳色較多,變化也較多
: 而且對抗的是看得到且可以預測行動路線的警衛
: 比起對抗水位或飛砂來得緊張
: 一個人玩也滿好玩的,而且一個人感覺勝率比較高 (不怕神一樣的對手,只怕......)
: 滿推薦的,網路上也中文規則及中文化
: https://boardgamegeek.com/thread/1469185/movement-tiles-require-actions
: 關於有STOP及LASER的板塊
: 移動(1行動)到蓋著的LASER板塊(花兩行動進入則不觸發警鈴)時,
: 如果還有行動的話,可以再花1行動來避免觸發警鈴。
: 移動(1行動)到蓋著的deadbolt板塊(無人的話,要花3行動才能進入)時,
: 如果還有行動的話,可以再花2行動來進入。
: 如果移動到蓋著的Keypad板塊,也可以丟骰子嘗試進入。
: 以下 官方FAQ Burgle Bros FAQ (As of Nov 28, 2016) 僅擇要翻譯
: Rule Clarification
: Do I have to use hack tokens to disable an alarm?
: No, you can choose to trigger an alarm instead using a hack token to silence
: it.
: What if I run out of dice?
: Dice are unlimited. If you run out of dice use some marker to denote how many
: dice a safe/keypad has. Note: each tile can only have a maximum of 6 dice.
: Can I trade items?
: Items can be exchanged between players as a free action as long as they are
: on the same tile.
: Can I drop items?
: No, items can’t be put on the ground unless their cards specify (e.g.
: persian kitty runs off or second gold bar which needs to be picked up or must
: be dropped if for some reason you are holding two)
: Can there be two alarms on a tile?
: No. A second alarm on the same tile is not triggered if there is already an
: alarm token on it.
: Can I move back and forth between tiles simply to use up actions so I don’t
: have to draw an Event card?
: Event card draws are not optional
作者: Donaldren (捏捏)   2016-12-12 11:50:00
大推翻譯!
作者: kib82330 (kib82330)   2016-12-12 12:24:00
大推翻譯!!
作者: alvinns (啊勒...)   2016-12-12 12:36:00
作者: asf456   2016-12-12 12:45:00
作者: fatedice (賭運女神我愛妳)   2016-12-12 19:48:00
作者: finhisky (finhisky)   2016-12-12 22:07:00
感謝 orz

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