作者:
muds (滌雨)
2016-12-21 02:20:01朋友喜歡玩獲勝條件具有目標性的策略遊戲
而不是需要計分的,因為他覺得計分會讓他在過程中不知道要幹嘛
例如說:伊斯坦堡(6顆紅寶石)、璀璨寶石(15分)、席迪特(淘汰制)
目前他說這是他喜歡玩的
剩下還有什麼也是勝利條件不用計分的遊戲
另外也想請問有什麼推薦的合作遊戲(3~5人)
謝謝各位
作者:
AGEER 2016-12-21 02:22:00合作遊戲最近迷上禁制之島,一個人也狂開來玩 XD支援2-4人,我學前輩們一個人控4家,加上調整難度,很刺激
作者:
xx32615 (瘋狂魔人)
2016-12-21 07:52:00花火
作者:
magoxxo (ABC)
2016-12-21 07:55:00慘劇,冰原領主,戰鐮(錢即分,但主要是完成六個目標)
作者:
ebv 2016-12-21 08:25:00目標性:路易斯與克拉克 魔戒聖戰 合作類:卡美洛陰影 卡拉狄加
作者:
DPOY (DPOY)
2016-12-21 08:38:00推scythe,基本上完成目標之後算分的贏面大很多
作者: lin0817 (lin0817) 2016-12-21 08:53:00
怎沒人推骰子街呢?簡單好上手又歡樂XD
作者: an80289 2016-12-21 09:55:00
推碟型世界
作者:
magoxxo (ABC)
2016-12-21 10:02:00波拉波拉是跑分沙拉大師有名的作品耶,不過其舊作玫瑰之名,,雖然也是算分,不過是分數最少的人贏
作者:
zric (Keep bored)
2016-12-21 10:08:00古代對決
作者:
Windleo (WL)
2016-12-21 10:27:00Santorini
作者:
joaoio (硯に棲む白)
2016-12-21 13:05:00波拉波拉不太符合吧
作者:
eastpopo (東方大法師)
2016-12-21 14:26:00冰與火之歌,佔七座城就獲勝
作者: ilikesolar (fantasy) 2016-12-21 14:40:00
羅馬護民官
作者: yzpdal (~HARU~) 2016-12-21 14:42:00
samurai
換言之"目標分數"可以,但比誰最多就不行?卡坦島XD
作者:
magoxxo (ABC)
2016-12-21 18:51:00水晶洞窟 每人不同的獲勝目標缺點是各腳色規則都要講一次
說明得很奇怪@@a,璀璨寶石要計分啊,只是有個目標分數會獲勝。類似的還有富饒之城吧
作者:
I23 (小艾)
2016-12-21 20:01:00璀璨寶石(15分) 不是說不愛計分 = =
作者:
antisun (鋼之雪)
2016-12-21 20:48:00推個藍月城、椰子猴王、阿瓦隆、拉密、BANG、動物疊疊樂
作者:
CKDo (草莓棉花糖)
2016-12-21 21:03:00古代二
作者:
I23 (小艾)
2016-12-21 21:56:00其實計分制比較符合真實人生 攤牌的那刻你才知道競爭對手多強
這樣的話,推史詩小銀河、都市黑幫,都是到達某個分數的話就贏了。另外雖然種類差很多,也推從前從前、風聲跟間諜危機,不計分但目標都非常明確。
作者:
lenjoyn (帶把的小喬)
2016-12-22 04:38:00聊齋? 超難贏Orz
作者:
tinyfan (小風扇)
2016-12-24 02:33:00玩太少了,等玩了上百款之後就知道計分的要做什麼事了
作者: fish850307 (鮭魚) 2016-12-26 02:38:00
time story超級有目標,可惜只能玩一次