[心得] 瘋狂汽車廠 Automania

作者: alvinns (啊勒...)   2016-12-22 00:12:59
圖文網誌:https://goo.gl/p861DX
臉書粉絲頁:https://www.facebook.com/boardgamepush/?ref=aymt_homepage_panel
良哥又來啦~~~~~
這大概是他推我的遊戲中評價最好的吧
之前大多是小遊戲嘖嘖...
我入手的是第二版
內容有做一點點調整
但最大的部分是改封面
顏色,字體跟希拉蕊?+胖子的表情
改是正確的XD
新的封面真的好看多了
一直有人說遊戲美術像兒童遊戲XD
我是覺得還好啦
這算是輕度策略的遊戲
搭這種偏可愛的畫風其實還不錯啊
兒童遊戲的畫風應該會更"歪"一點
像下面這種
遊戲的美術是Gjermund Bohne(連結)
竟然跟Perfect Alibi(連結)是同一個美術!?
但在超級汽車廠感覺比較好
這種比較可愛的畫風似乎比較適合他發揮
[遊戲內容]
封面~
這是第二版白盒的
聽說內容有修改過
內容好多東西啊
右邊是2本說明書
4個玩家圖板A面
基礎遊戲用的
每個玩家都一樣
進階遊戲用的B面
可以看出有微妙的不同
右下角有各家車廠的圖案
遊戲圖版~
這個車廠在海邊ㄟ
4個玩家的工人跟分數指示物(車子)
還有順位指示物(圓盤)
右邊是中立的工人(灰色)
灰色的圓盤是回合指示物
4個玩家的車子圖板
上面是小車(march嗎?)
中間是休旅車
下面是跑車
下方2個橢圓形的是進階遊戲用的
左邊的是順位指示物
用警告標誌頗有feel
右邊是需求板塊
5種個2片
右上的"?"是背面
鈔票也是圖板ㄟ
只有1,2,5,10四種面額
兩大疊的工廠板塊
為甚麼用這麼娘的顏色勒...
A疊工廠板塊的內容
左上是4種經理
右上是車子配件,消音器跟擾流板之類的
中間是工廠裡強化生產線的機器
下面是單純+分+錢
B疊工廠板塊
跟A疊完全一樣
只是比較厲害一點
生產線的機器還有分不同的加分
遊戲的起始合約
竟然沒有跑車...
其他合約
上面是3種類型的車子
牌面的顏色跟生產線的顏色一樣
左下是任意車型
右下是牌背
[遊戲規則]
請點連結:https://goo.gl/p861DX
[遊戲心得]
簡單漂亮又好玩
真的頗不錯!!
感覺只比家庭遊戲難一點而已
但各種機制拼接的不錯
玩起來頗需要思考但很順暢
真的要觀察一下市場的需求做決定
因為兩市場第一個需求會待在場上3回合
第一候補也在場上了(2選1)
所以兩個市場的大致趨勢是看得出來的
有沒有搶到關鍵的板塊真的有差
至少衝18+的遊艇容易多了
玩家在遊戲裡的路線是由拿取的板塊拼湊出來的
看要用什麼方式衝出較多星星
車廠生產線的部分頗有趣
雖然小了點XD
但搭配放工人拿板塊還是有不錯的思考空間
因為格子沒又那麼剛好啊!!
然後還要祈禱+嘴砲讓其他玩家把你的工人趕回來ㄎㄎ
各種板塊重要性頗平均的
但公關經理感覺弱了點...(即使有加分也覺得弱...)
應該只有初期會有點缺錢
而且去要贊助的次數也不會太多
隨然結算加分時錢有分數啦
但公關經理不容易造成顯著差異嘖嘖...
所以"B"板塊的公關經理就只有+分了
@喜歡的點
美術漂亮
規則其實頗簡單
雖然是工人放置但不太卡
米寶趕人的機制不錯
運氣影響不大
可以發展不同路線
@不喜歡的點
進階遊戲平衡不太好
落後補償不太有用...
作者: whatai (多多)   2016-12-22 00:25:00
其實我一向不喜歡 落後補償"做得很好"的遊戲因為那表示不管你做什麼 好動爛動 到後期分數都一樣策略遊戲本來就不應該你的失誤而有所補償
作者: starmi (海星星)   2016-12-22 01:18:00
補償機制有時是怕遊戲一下就進入了垃圾時間
作者: whatai (多多)   2016-12-22 09:38:00
我不認為那叫「補償」 就只是一個機制罷了,就好像電力公司一樣 根本不是補償 只是一個讓你控順位的動機罷了一般讓落後玩家決定某些事情只是要打斷領先者優勢 避免滾雪球 但不是讓你失誤連連還可以從谷底翻身
作者: usheep (小羊)   2016-12-22 23:33:00
推A大好文!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com