[心得] 陰陽百鬼譚:一人製作讓人驚艷

作者: yoyo12327 (狐狸姊姊)   2017-08-12 11:29:11
大家都知道,姊姊我常常自掏腰包贊助國產遊戲,就算設計師未主動聯繫姊姊,我也常默
默贊助。
這一次要介紹的,正是姊姊我默默贊助的國產遊戲,叫做《陰陽百鬼譚》。這款遊戲非常
厲害,主題、美術、遊戲設計,全部由一人包辦,其實我老早就打算好好介紹這款遊戲,
但每次要準備寫作這遊戲時,總是有外務干擾而不能專心寫作,一拖再拖…沒想到好幾個
月就這樣過去了,都還沒開始動筆。
http://i.imgur.com/5Osk4kJ.jpg
所以姊姊我覺得這樣不行,再這樣拖下去,何年何月才能讓大家見識這款優秀的國產遊戲
呢?所以下定決心,不管再忙都還是來寫,雖然近期依舊非常忙碌,但我還是下筆這款作
品,大家就知道它設計有多優秀了。
另外,因緣際會下,設計師將這遊戲委託姊姊我寄售,這最後面會再詳細說明,先讓我們
一起看看這遊戲怎麼玩吧!
*網誌好讀版:http://pics.ee/ve7t <<強烈推薦
勝利條件
遊戲有兩種勝利條件,一種是所有對手出局,場上只剩下自己一位玩家,另外一種是搜集
完陰陽符號,前面兩種勝利條件,只要達成任一種立即勝利。
.獨活勝利
(1)解陣成功:猜中對手的五行陣,可以讓該對手立刻輸掉遊戲。
(2)蓋牌傷害:每蓋1張牌代表受到1點傷害,受到5點傷害,立刻輸掉遊戲,遊戲內可以召
喚式神,達成指定條件能迫使對手蓋牌。
.集滿陰陽
每位式神都有「陰」或「陽」,甚至是「陰陽」符號,只要面前總計有五名「陽」或是五
名「陰」的式神,立即獲得勝利。
http://i.imgur.com/ZqbMINS.jpg
除了鵺的固定同時擁有陰陽外,其他式神會隨機有陰屬性或是陽屬性。
遊戲進行
每位玩家開始時,會隨機拿到一張陰陽師、五行陣、神具,以及5張式神。
.陰陽師:玩家扮演的角色,遊戲共有7位陰陽師,每位都有自己獨特的能力,來源是日
本歷史人物或是鄉野傳奇角色。
http://i.imgur.com/6BaBYoG.jpg
.五行陣:由金木水火土,任意兩種屬性構成,影響這局玩家可以招喚的式神,比如說你
拿到金土,那麼這局只能召喚帶有金屬性或土屬性的式神。不過因為式神本身也都有兩種
屬性,因此八成以上的式神都能召喚。
http://i.imgur.com/9FeEvgl.jpg
.神具:一次性道具,可以帶來一些輔助效果。
http://i.imgur.com/RIvb27G.jpg
.式神:牌堆為共用,遊戲一共有11位式神,每位式神都有兩種屬性,所以相當好召喚,
但因為策略因素,實際上你必須抉擇召喚,這也是遊戲有趣的地方。
http://i.imgur.com/8DnfGG3.jpg
每位玩家以順時針進行回合,有三種行動可以任選一種執行。
【召喚】
打出一張式神到自己面前,並自由決定是否發動式神能力,只能召喚與自己五行陣相同屬
性的式神,只要任一屬性相同即可。
比如說持有五行陣金土,可以召喚金木屬性的鐮鼬或土火的土蜘蛛,但不可以召喚木水的
貓又。
http://i.imgur.com/LfcarZx.jpg
這邊也是遊戲設計很巧妙的地方,假設你已經召喚金木屬性的鐮鼬與土火的土蜘蛛,接著
又召喚金水金的雪女,那麼會立刻被看破自己持有「金屬性」。
.五行陣:金土
.鐮鼬:金木
.土蜘蛛:土火
.雪女:水金
因此在召喚上,選擇火金的烏天狗可能就會比較好,因為其他玩家只能從金火土三種屬性
猜。
.烏天狗:火金
http://i.imgur.com/K0Tbuh5.jpg
當然,也有可能你很需要雪女的能力,因此還是召喚雪女,像雪女的能力為水壁「直到你
的下回合為止,對手的【火屬性】式神對你無效。」是很不錯的防禦牌。這邊姊姊我是想
讓大家知道,這一款簡單的派對遊戲,也可以打出相當的策略。
【解陣】
猜一名對手的五行陣,對手必須誠實回答「是」或「否」。比如說對手持有「水火」五行
陣,那麼你猜他手上持有水和火五行陣(講火和水亦可),那麼該對手立刻出局。
如果猜錯,自己必須蓋下兩張手牌。
也因為有解陣這行動,所以玩家在召喚式神的時候必須相當小心,不能透露出自己持有的
五行陣,如果召喚的式神種類太雜,就會被看破。簡單來說如果自己持有金土五行陣,而
你所有召喚的式神,不是擁有金屬性就是擁有土屬性,那麼一下就會被對手察覺到自己的
五行陣,進而出局了。
http://i.imgur.com/0GzZFWP.jpg
【封印】
蓋一張手牌,這張牌算扣自己 1滴血,算是較少做的行動,但有些技能會看損血量發動,
像是瀧夜叉姬的能力「百鬼夜行」就必須在扣3滴血的時候才能發動,她的能力是翻開此
卡,從此之後可以無視五行陣的屬性限制召喚式神,非常的op,所以在必要時封印不啻為
一種選擇,最起碼也可以用來觀望局勢。
小結
《陰陽百鬼譚》算是國產中少見機制相當完整的桌遊,遊戲要輕鬆有輕鬆,要策略可以打
得很策略,這是一般國產遊戲少見的。更不用說這遊戲是由設計師硬客一人獨自完成,這
可以說是相當厲害。目前在跟朋友聊的時候,姊姊我發現到這款遊戲知道的人並不多,我
覺得最大問題應該是設計師硬客在台灣的知名度並不是很高,再加上遊戲似乎並無太多推
廣,使它的能見度不是很高。
但比起許多分享、討論的國產桌遊,姊姊我覺得這款《陰陽百鬼譚》是真正少見的成熟作
品。這段期間姊姊我接觸了不少國人設計的作品,但大多數上在玩法並不是很完備,雖然
大多有嘗試融入當代桌遊常見的機制,像是競標、湊套換分、手牌管理等,但大體來說仍
脫離不了地產大亨(即俗稱的大富翁)、撲克牌(心臟病、大老二、撿紅點…)等玩法,
很少看到讓人耳目一新的遊戲機制。
http://i.imgur.com/undefined.jpg
但這款《陰陽百鬼譚》,我得說它把五種屬性用得相當巧妙,每位陰陽師、神具、式神的
能力也都很有趣,還加上陰陽組合更顯深度。遊戲一共有7位陰陽師、11位式神、5個神具
,總計23種不同的能力可以使用,可以看出設計師鮮活的創意。
硬要挑剔的話,就是11位式神略嫌數量不足,日本神話還有很多有趣的式神可以拿來用
,大概14~16位遊戲會更加完整,不過這樣平衡性的測試會更加艱難,所以這算姊姊我的
吹毛求疵。
這款遊戲的畫風相當舒服,是台灣不少人喜歡的日系風格,其實作者積極點的話,可以考
慮拿去參加同人活動,像是動漫開拓祭就相當適合展出獨立製作的遊戲,尤其還是這種日
系畫風的作品。姊姊我是有看到作者有拿自己的作品參加日本東京桌遊展,所以《陰陽百
鬼譚》說不定已經有不錯的銷量我也不知道,不過我看他粉專上的貼文最後更新是
2017/5/28,以一位持續創作的設計師來說,其實頻率太低了,遊戲在台灣沒廣為人知,
行銷技巧絕對是最大因素。
總之,上述那麼多,只是想為這款沒有受到太多人注目的作品發個聲音。設計師的主力畢
竟是設計遊戲(何況他還兼自己遊戲的插畫)而不是行銷,所以沒有推廣給很多人知道,
責任並不在他。
http://i.imgur.com/pMrZhEG.jpg
▲作者帶樣品跑到日本京都晴明神社祈福留念
這次姊姊寫這篇文章,就是要讓這社會知道,我們台灣也有優秀設計師,可以設計出能輸
出國外的桌遊,而不是靠國產賣賣情懷,如果想玩一款帶有策略的派對遊戲,或是喜歡日
系畫風想找適合的桌遊,那麼《陰陽百鬼譚》是相當棒的選擇。由於《陰陽百鬼譚》可以
迫使對方扣血,或是透過解陣強迫對手出局,其實也很適合喜愛PVP的玩家入手哦!
作者: cianhao (HJL)   2017-08-12 11:59:00
作者: asriktry016 (天野星殘)   2017-08-12 14:31:00
這款小品不錯玩~節奏明快/互動性高若五行屬性牌每種2張,猜測變化性可以提升不少
作者: wen213 (阿暉)   2017-08-12 14:54:00
等待擴充
作者: jogkong (所謂溫暖人間沒有鬼)   2017-08-12 15:42:00
推《陰陽百鬼譚》
作者: skygray2 ( )   2017-08-12 16:56:00
讚啦~
作者: I23 (小艾)   2017-08-12 17:00:00
推熱心讚助國產
作者: martian001 (幻之雪狐)   2017-08-13 17:28:00
作者: gary7936 (Dminor)   2017-08-14 15:46:00
叔叔

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