※ 引述《dean1990 (狄恩院長)》之銘言:
: 最近在更新遊戲庫
: 補充2016年覺得不錯但還沒入手的遊戲
: (就從bgg排行榜照順序看下來)
: 突然發現
: 今年到現在除了Gloomhaven外
: 其他遊戲大概都離百大還有段距離
: 把範圍擴張到500大
: 至今也只有4款遊戲上榜而已
: 不知是不是大家都想保留實力
: 到Gen Con或Essen再強勢登場XD
: 本來預估First Martians有進百大的潛力
: 不過推出後似乎褒貶不一QQ
: 不知道大家覺得有哪些今年新出的遊戲
: 有登上百大的可能性呢?
個人有再寫部落格,就我從2013年以來的觀察
「喜新厭舊」的趨勢確實有在下降,也就是新遊戲衝進前100大的機會越來越少
我個人是以400大為標準
不過近幾年來最容易衝排名的,大致上可以分為
1.再版舊遊戲
2.改編自其他主題(電影、克蘇魯)
3.獨立擴充
不能永遠寄望給艾森展,我記得2014年的艾森展慘的,只有煉金大師排名能看
其他遊戲經過時間的洗禮才慢慢往前
只能說這個時代大家都在「吃老本」,100%原創的東西不好賣
君不見好萊塢電影也是各種重拍,現在有續集(新的故事)就偷笑了
舊版遊戲拿出來更新,風險低又有基本客群,何樂而不為?
當然桌遊市場單價貴,所以很特殊,分析起來要經過多方考量,不能只拿單一標準
去衡量
以上是我的觀察啦~~