最近剛接觸這個遊戲
不小心就迷上了XDDDDD
個人感覺 avalon > 一夜狼人 > 狼人殺 > 矮人礦坑 > 風聲
有了梅林和刺客的設計
賦予了這個遊戲一個有趣的恐怖平衡
我比較常玩八人局
角色多加了派西維爾和魔甘娜
也漸漸發覺到這個遊戲有兩個主流玩法
發文也是想和大家討論一下這兩個玩法的差異
先消個毒XD
大家都知道規則沒有限制該用哪一個玩法
所以請先別用既有的印象批評不同於自己平常玩的玩法
也別太死忠於自己平常玩的玩法
總之先冷靜XDDD
一開始玩這個遊戲
我第一個體會到的觀念就是...
出任務一定要有自己!!
沒有自己就投反對
自己是隊長就帶上自己
除非這是第五次要決定出任務的人選所以一定要同意
或是除非上一次出任務成功所以這一次要用同樣的人選
如果違反這個前提
在好人眼中你就有可能是壞人
在壞人眼中你就有可能是梅林
在沒有失誤的情況下前四次決定人選都會失敗
當然進階的玩法是可以虛虛實實的
這就是第一種玩法
缺點是
通常前兩次出任務都會到第五次才會決定好人選
投票淪為制式
在雙方都不失誤的前提下
需要大量的發言來抓出壞人
優點是
遊戲時間長
互動多
壞人有很大的機率會領導著遊戲
好人享受解謎的過程
再來是這篇廢文的重點
第二種玩法...
除了沒功能的好人之外
可以考慮在遊戲一開始就說自己是派西維爾!!
對於派西維爾而言
如果梅林或魔甘納先自稱是派西維爾
請保持低調並仔細觀察這個玩家是梅林還是魔甘納
一發現是壞人就戳破他的身份
搶回遊戲的領導權
如果是其他人先自稱是派西維爾
請立刻戳破他的身份
對於全部的好人而言
如果有兩個以上的玩家都自稱是派西維爾
那他們除了一個是好人以外全部都是壞人
所以越多壞人自稱是派西維爾對好人越有利
投票變成相不相信派西維爾是真的好人
自稱是派西維爾的人可以決定出任務的人選
好人因此稍微有優勢
但是壞人猜梅林的成功率其實是不變的
假設梅林自稱派西維爾的機率是1/5
那其他四個好人是梅林的機率是4/5*1/4=1/5
第二種玩法的重點也是這個遊戲的重點就是
避免梅林和魔甘納同時參與任務!!
進而讓派西維爾知道誰是梅林
也因此得到暗示知道誰是壞人
這就是第二種玩法
缺點是
遊戲太快破題
派西維爾壓力太大
有不少人覺得壞人猜中梅林的機率變高成1/4這個交換不划算
但其實梅林永遠不自稱是派西維爾才是1/4
而且我覺得就算是1/4也是划算
優點是
遊戲進展快不用拖到第五次才能決定人選
互動多
好人有很大的機率會領導著遊戲
壞人享受擾亂派西維爾的過程
和大家分享這兩種玩法
希望大家能敞開心胸兩種都試試看
玩法沒有對錯
希望大家都能體會到其中不同的樂趣
如果機率的部分我算錯了還請多多包涵
Q Q