※ 引述《AblazeStar (喵)》之銘言:
: 大家好,想請問一下
: 今天在玩推翻蘇丹,一共8個人
: 常常剛開始玩,蘇丹就主動翻開牌,
: 第一回合的玩家就獲得加冕,
: 而革命軍的玩家在完全沒有任何情報的情況下,
: 必須在一回合內找出情報並且獲勝,是否有些不平衡呢?
: 刺客的刺殺10次之內有9次會失敗(守衛的守備範圍很廣),
: 而奴隸彼此也並不知道位置,
: 如果蘇丹可以在第一回合就公開身分,
: 不知道會不會太強,
: 或是各位大大在遊玩時會增加其他規則呢,謝謝大家的回答~
大家好,我是小路,是一個半夜不睡覺凌晨回人家文章的肥宅
關於"開場加冕"這個問題問得好啊
通常這是我用來教新手局的方式
一開始大家不會玩,只會一直偷看
會冷場
我就會請蘇丹開場加冕
然後告知革命軍:「你們現在要蘇惹,你們知道嗎?」
接著開始隔空操盤
在不知道身分的情況下,教革命軍們如何逆轉
比如先威脅蘇丹的下一家:
「現在最弱勢的就是你,因為即便你本來是一個可以獲勝的角色
可是因為你第一個行動,所以一定被換掉Blablabla....」
在其中一個擅長蘇丹遊戲的朋友的利誘下
革命軍們知道自己大可以全部表態承認身分
然後開始排列組合各種策略來狙殺蘇丹
畢竟革命軍不表態 = 輸
因此沒理由不公開身分
保皇黨表態自己是保皇黨 = 被圍毆
保皇黨不敢公開身分 = 我還是知道你是保皇黨,照樣圍毆
這種情況下,除非很好運的,守衛在蘇丹旁邊
不然革命軍勝率太高了
在革命軍大多數都還存活的情況下
所有人公開身分一起討論如何婊掉蘇丹真是超簡單的啦(又好玩)
9而9之
玩家們就會知道蘇丹開場加冕,是一條不歸路,進而不再使用這套路了
(一般來說,在殺掉1~2位革命軍
或者確定守衛在蘇丹身邊後加冕,是一個更優的選擇)