在強調一次是新版1V1的評價
可能有些人對我的評價很疑惑,為什麼會給軍事的評分加成這麼多呢
塞一張事件卡會給你那個時代的分數,而軍事事件的效果又是最大的
所以軍事領先可以沒什麼後顧之憂一直塞事件
我舉一些比較傷的事件
最強武力拿最弱武力一黃,你覺得這個事件價值多少礦或是多少科技呢?(我覺得至少6礦)
又比如說軍力最強+3礦,最弱爆1建築,這個比較簡單,價值大概是5礦1白
你現在受到的懲罰又會影響你的發展
而他得到的好處又讓他發展的更順利
在撰寫這篇文章的時候
我的對手在I時期最後一個回合
3隻I騎,3A戰士,中世紀陣型,2農3礦1科技,圖書館奇蹟,沒蓋的大學
領袖是聖女,神權政體(革命)
武力17每回合跑3分,我準備投降
你還在練金術?真的別傻了
時代II
S-拿破崙
我本來以為新版會稍弱,但是發現II時代控制事件能力更強了
不過在III時代弱很多(但是我覺得蠻合理的)
2紅點保證可以邊建軍邊抽武力事件
A-羅伯斯比爾
+1紅,革命+3分,沒什麼改變
B-庫克
事件牌可以+1殖民,但是跑分變弱,總合來講是削弱了
B-牛頓
跟舊版一樣,但是桌上的科技變多了,所以價值在於1白...
以下兩位目前出場率0%
我自己是對巴哈評價高一點,比較不耗科技,而且可以把比較用不到的建築轉換過來
但是實際上,莎士比亞一笑臉可能在B+領袖都走掉時候比較實用。
D-莎士比亞
D-巴哈
時代III領袖相對比較平衡一點,如果你已經被打爆,那也沒什麼好說的
大部分你還不選擇投降,就是大家都還有勝算,最殘酷的時代I武力事件應該都結束了
如果沒結束,現在對你的殺傷也沒這麼大,比較要在意的是
I武力高+4分武力低-4分
II武力高+3分1人武力低-3分1人
II不高興工人-4分
S-席德米爾
鍊金體系是比較容易上去的,不需要再拆黃浪費礦,乍看差不多跟圖書館差不多
,其實好用很多。
S-邱吉爾
可選性高,不需要什麼特別的配合,最差就是每回合無條件3分
A-愛因斯坦
對白點有需求,給科技給分,不算太差,但是不是首選
B-比爾蓋茲(因應軍力無上限拿礦打人,所以改為A)
有鍊金體系送礦,最後有補分,主要很多場都早礦,所以礦通常不缺
那缺礦的情況之下,你又需要在比較早期的時間的出來,然後你又有鍊金體系
要求太高了,給分太少
B-卓別林
2笑4分就是這個領袖最高效益,我覺得普普,通常都是II時代沒拿到笑臉科技
或是III時期早出拿來追分
C-甘地
你拿甘地就一定是想防打...那你大概是沒拿到拿破崙了
但是這版拿破崙+2紅而且戰爭數量不少,你很難防打
只能防打了之後不能造太多兵