大家豪
小弟我在剛開始接觸桌遊時其實就有注意到這款了
這款換個角度來說可以說是讓我入坑桌遊的遊戲
不過我一直到最近才弄了一套殭屍小鎮PLUS (死亡小隊暫緩)
跟同學朋友跑了幾場四人局後呢...有些想法
規則詳細精華區有 我就不獻醜
不過遊戲的大概念是這樣:
小鎮裡充滿殭屍
倖存者要想辦法靠著手中的武器打倒面前不斷湧出的殭屍設法活下來
同時又要把殭屍送給別人
而且死人也有事可以做
是個充滿歡樂氣氛的嘴砲遊戲
我以為是這樣
我覺得這遊戲有些地方我不喜歡
1.武器太少了 道具太少了 殭屍太多了
既然是個殭屍遊戲 殭屍就是要給人殺嘛
可是這遊戲不知道為甚麼武器給的超少
我有幾場是規則跑完 結果有人起手滿手殭屍
輪到他的時候面前早就好幾隻殭屍 一隻扣一點 加上感染衝撞什麼的馬上就死了
根本玩不起來 下一場就不太想玩
牌堆裡殭屍太多也會影響判定(牌頂翻一張) 這遊戲判定又很多
常常地點打出來 下一輪馬上就沒了
有一場有個同學滑板從沒生效過 玩到快翻桌
2.變種殭屍太強 爆裂物太強 爆裂物又太少
有幾隻是特別強的 雖然不多 不過出場率超高 又超難解 只怕爆裂物
不過話說回來所有的殭屍都怕爆裂物
所以這遊戲就變成 抽到爆裂物大概就贏了 (清場 副作用又小)
而不是說有想法的會贏 有想法沒用 要有爆裂物
3.角色牌設計太無聊
技能都大同小異
加攻擊力啊 加攻擊力啊 或是加攻擊力啊
加了也沒用啊 抽不到啊 只有那種可以憑空生出攻擊力的才好用一點
比較特別的只有神父(送殭屍) 或是聖誕老人(補手牌)
其他所有角色(打法)都大同小異
以有角色系統的遊戲來說這遊戲還不如不要有 除了妹仔卡圖以外實在是雞肋
還有就是每個角色不怕的殭屍都不一樣(可以無視武器種類擊殺)
不過看了一下大概都是不怕辣妹殭屍 然後剩下的不怕老人殭屍 極少數不怕動物或警察
那我說設計這個幹嘛...而且問題又回到最一開始
抽不到武器啊!! 我怕不怕是有屁用?? 我抽不到啊!!!!!
總結來說這遊戲大部分時間都是在等死 看誰死得早而已
玩的有來有往的時候是很OK 不過大部分的場次都不是很OK
不知道是不是人數的關係 所以才有這種事發生(建議人數3-8)
不然可能要手動調整武器/殭屍比例才會比較好玩
PS.不知道死亡小隊擴有沒有改善遊戲體驗 有的話還請版上先進推我跳坑 謝謝