大家好,我是在永康的小路桌遊
血盟會 aka 血契獵殺是一款好遊戲
可是一直以來都缺少了一種
『一瞬間爆發』的爽感
經常殺到一半玩家們已經看出明顯勝負,大家就有點興致缺缺
甚至跳過最後步驟直接認輸收場
因此參考電玩《Darkest Dungeon》
我創造了一個死亡之門玩法
具體操作如下:
在遊戲中增加三張卡牌 一張:死亡 兩張:瀕臨死亡
當玩家受到致命一擊時
必須拿出死亡與瀕臨死亡兩張卡片(牌背相同)
然後盲抽一張
如果抽中瀕臨死亡,則不會死去,可以吊命存活
如果所有玩家都被扣血三次
則加入第三張死亡之門
讓瀕臨死亡的機率提高到2/3
這樣雖然會有運氣問題
卻更讓玩家們驚叫連連,三刀不死,全場尖叫扯髮
改善了之前遊戲收局時,玩家情緒比較淡漠的問題
雖然規則不是很完美,而且是添加了策略玩家最討厭的運氣成分
但吊命時刻真的很刺激喔!
這邊一方面提出來給大家試試看,一方面也希望版友幫忙看看這樣玩是否會有BUG
也可以改成每次即死攻擊失敗,下次就多加入一張死亡
端看玩家覺得怎樣好玩
有說到點上耶,血契在算好動作以後,結局會突然冷淡我覺得大家玩過一次正常以後,再加入這個變異規則或是刺到一次頻死,下次就再加一張死亡,變2/3這種翻盤機會可以有,但一次兩次就是極限了或是頻死一次後下次必殺
作者:
D1 (在沒有二軍正常開打前 我)
2017-12-28 08:54:00這遊戲感覺擴充空間蠻大的!!
感覺很有趣但是因此被翻會不會很幹啊XDD 常常兩邊都看出來但是只輸一兩步
作者: lintinwei (副社長) 2017-12-29 00:35:00
是否也可以擲骰代替抽牌?第一次丟3~6活~接著越來越難
作者: shangenhuang 2017-12-29 00:58:00
借文問一下,被能力打到的位階血可以發能力嗎
作者: Laminor (俺只是個路過的天然呆) 2017-12-31 08:47:00
這變體不錯