Re: [問題] 深入絕地2一些問題

作者: Vincentwt (Vincentwt)   2018-01-07 10:26:45
感謝您的說明, 看來我們英雄的玩法有點失誤
在劇幕一太執著要跟領主分出勝負,
所以寶箱都只開一兩個, 導致英雄強度不足
版本是只有基本版沒有任何擴充
應該會入坑多買點擴充
※ 引述《day90455 (day)》之銘言:
: ※ 引述《Vincentwt (Vincentwt)》之銘言:
: : Q1. 寒冰尖塔遭遇一, "毀滅惡龍"可以選頭目級還是嘍囉級暗影魔龍?
: : 查遍說明書/任務指南/FAQ都沒有提到
: 都可以
: 只是要是當下英雄人數允許出來的等級
: ex:英雄只有兩人時無法使用頭目級的
: : Q2. 怪物移動問題, 哥布林一次移動5格,
: : 一個回合兩次移動+衝刺卡可以走15格是對的嗎?
: : 哥布林還有蹦跳技能可以閃過所有英雄
: 是的,没錯
: : Q3. 還是怪物移動問題, 大型怪物移動一次先縮小再放大,
: : 利用放大時, 往前偷吃1步, 然後再進行第二次移動,
: : 所以總共可以走2次+1步, 這樣的走法是合法的嗎?
: : (像暗影魔龍這種2x3可以偷吃2步)
: 我沒有發現明確的說明
: 但是我們玩的時候我自己自我規制不行(我玩領主方)
: 中間除非有的確停下來做其他事情
: 否則中間都不會放大
: : Q4. 開放型怪物除了任務本上面的符號要對上至少一種, 還有其他限制嗎?
: 沒有
: : Q5. 放置怪物的時候, 除非特別指定,
: : 否則可以放置在該版塊的任意位置?
: 是的
: : 一直懷疑自己玩錯, 因為邪惡領主幾乎贏了每一局,
: : 劇幕二一開場, 寒冰尖塔就要對上二級元素怪+雙頭巨人+暗影魔龍
: : 看著英雄拿著小小支的武器, 辛苦擲骰, 每個人每次擲骰只能打1~2,
: : 每個回合領主還可以補一支, 然後只限制4個回合要打完.......
: : "龍之心"一開場就被2支雙頭巨人卡溪流門口, 根本摸不到, 放棄
: : 河邊站兩支元素怪, 纏鬥下去2回合也打不完, 雙頭巨人還會走出來
: : 唯一的打法就是所有人直衝石橋圍毆暗影魔龍, 連騰出手開寶箱的機會都沒
: 我不確定你們玩了幾次或是有沒有加擴充
: 我本身收全擴充(含英文的)+同一團跑了5.6輪有
: 根據我的經驗,愈玩領主愈可憐,同時使用的擴充愈多也是
: 第一次玩領主方屌虐,原因是因為英雄方不熟悉技能和商店物品
: 當他們熟悉後我正面就幾乎打不贏了
: 英雄方有些角色跟職業搭起來根本無解
: 或是有些組合養起來後我根本只能挨打
: 他走到哪我死到哪,只能打其他人
: 印象最深的是一隻角色,光榮戰士雨果
: 他是1版跟2版的轉換套件裡的,本身體質就黑骰
: 本領是此遊戲輪傷害兩倍,搭配有個擴充的職業可以集氣
: 我有隻boss一下被打了3x滴吧,他還有第二下咧,鬼才撐得住=__=
: 那關我根本只能眼睜睜看他集氣,集到爽了就跑來秒我
: 回到你的問題
: 基本上第一輪領主方贏不意外
: 我開過兩團(都不一樣的人),第一輪我都壓勝
: 但是英雄抓到重點後,領主方就只能挨打了
: 英雄方的重點是裝備,因為經驗值有保底,所以不用管
: 我這邊英雄都會盡量把道具全撿完
: (有個擴充有個寶藏獵人的職業,那職業真的是做壞了...)
: 當他們有裝備後領主方基本上就只能咬著手指看他們開無雙了
: 我之後大部分贏的方法都是遭遇一隨便他們打
: 拖拖時間存卡,遭遇二看能不能抓到機會一波combo翻盤
: 一整輪下來第一幕前面領主贏,後面英雄贏(因為有裝備了)
: 第二幕一樣前面領主贏(怪剛變強),後面英雄贏(有裝備了)
: 後面開的幾輪大致上都是這個走向
: 另外一個問題點是版本
: 基本版的劇本大部分任務都是殺殺殺
: 我殺英雄幾次,英雄殺我幾次
: 這種情況有一方戰力比較強的話另一邊根本只能隨便他殺
: 只看他想什麼時候殺而已
: 後面的擴充有漸漸把任務變化做出來,我覺得蠻不錯的
: 就算輸了,輸的那方也比較不會那麼絕望
: 我上面提到的雨果跟寶藏獵人則是萬用的讓我絕望
: 我都跟他們說不准選,那做壞了=__=
: 另外"龍之心"那關我印象比較深
: 是在橋上可以推龍的那關嗎?
: 是的話那關我根本贏不了啊...
: 那關只要有個力量夠的人跟補師站在那,你根本動不了啊...
: 他力量高+幸運護符(檢定可以重骰的道具
我們的狀況是讓騎士跟補師卡住
但是後方的法師跟弓手被四支大怪物虐.....
(我只想開個寶箱阿)
騎士擋了一兩回合被暗影魔龍骰出8心2閃電,
相當於打出11心+火焰吐息, 騎士補師一起躺平, 然後再被推進一格
四支全部躺平結束這個遭遇......
: 他們只要有出現這個一定會買下來,這道具根本也做壞了...
: 還有個角色被動技能是檢定時從丟黑骰灰骰,改為灰骰灰骰
: 加上他4維都是3,配這個道具...所有檢定都可以跳過他了)
: 領主方基本上除非人品爆發他連續失敗
: 不然就只能發呆了...
: 因為遊戲沒放在身邊,有些名詞不是很確定
: 總之結論是玩久一點,你就不會有贏得很輕鬆的感覺了
: 反而會玩到想翻桌
: 領主加油啊 (′・ω・`)
: 補充
: 英雄方還有一個重點是耐力
: 耐力會不會用差超多
: 他們一開始省著用,怕不夠一直用得很省
: 走的超慢
: 後來都是有多少用多少,跑得跟飛得一樣=__=
: 反正休息就滿了,平常又用不太到,攻擊有多的閃電還能回
: 根本是不用白不用,放著又不會生利息
: 一個英雄從 移動 -> 攻擊 -> 結束
: 變成 耐力移動 -> 攻擊 -> 攻擊 哎呀我又有耐力了,再移動 -> 結束
: 我根本只能眼神死 (*゚Д゚)
這裡我們玩錯了,
沒注意到多餘的閃電可以回耐力
感謝您提示
: 再補充
: 我的經驗都是基於4位英雄的遊戲經驗
: 因為人多好辦事,有多的人也能分開行動
: 就算有時玩家不夠我也會讓他們某些人1人控兩隻,補到4位英雄
作者: SBSB (sb)   2018-01-07 12:09:00
補充一下,閃電最多只能回一點耐力印象中非神器關開寶箱真的比較賺哈哈,你通關也才給100G,開完八個寶箱期望值就有200G了

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