[心得] 維塔穆斯 VITA MORS

作者: rogerjj (宅貓)   2018-01-14 19:54:28
維塔穆斯 VITA MORS
人數:3-6人
時間:15-30分鐘
圖文Blog版本
https://goo.gl/1A98qa
優點:
1. 國產遊戲。
2. 無論是美術或是配件的質感都一流。
3. 有趣的輕度陣營遊戲。
缺點:
1. 生死投票的錢幣初期容易讓人搞混。
2. 單獨一人的小丑陣營獲勝難度頗高。
質感一流 – 維塔穆斯
今天要介紹的維塔穆斯,使用的是拉丁文的 VITA MORS音譯。而
VITA MORS 也就是生與死的意思,以此與遊戲主題做出呼應。玩家
將扮演死神並以手中的硬幣投票決定人物的生死,用此方法來進行
死神間的遊戲競賽。
維塔穆斯是一款由玩聚設計推出的國產輕度的陣營遊戲,在遊戲中
玩家將分作三個不同陣營來操控人物的生與死來達成自己的勝利。
遊戲概念很簡單,玩家將分作陣營1跟陣營2(對,就這名字)以及小
丑這三個陣營。其中僅有一人的小丑陣營的勝利條件都是固定的『
拖到固定回合後勝利』,另兩個陣營則是每場不同像是讓同階級的
人物死亡三人,又或是讓不同階級的人物活下來三人之類。
每回合流程簡述如下
1. 起始玩家翻開某一陣營的人物,並將瘟疫醫生放到生/死來表示
態度。(翻出的人物可能會帶有不同效果而對遊戲產生影響。)
2. 所有玩家將錢幣握在手中各自決定生死(此時尚未展示)。
3. 從首家下家開始依序決定要不要使用特權。
4. 所有人展示錢幣並跟特權效果結算後確認人物生存或死亡。如果
平手則取決於瘟疫醫生位置。
5. 若達成陣營勝利條件則可以宣告勝利,否則更換起始玩家繼續進
行下一回合直到分出勝負。
老實說我個人並不是非常喜歡開陣營遊戲,尤其是狼人、阿瓦隆這種
需要大量說話的類型。我比較會開的是矮人礦坑、BANG、暗影獵人這
種,大家可以以此作為對我心得的參考度標準。
維塔穆斯屬於輕度陣營遊戲,遊戲中借由行動推測陣營、不需要說話
(嘴砲)說個不停、試著平衡兩陣營以求獲勝的獨立小丑陣營、帶有特
殊效果的人物,以及屬於消耗品但對投票結果有決定性影響力的特權
。這些設計組合成一款我完全可以接受的陣營遊戲。
實際遊玩時規則相當易教遊戲節奏也快。而從玩家行動上不難判斷出
陣營,但也可以故意逆向思考來拐其他玩家使用特權在自己身上,人
物帶有不同效果更是讓遊戲增添不少變數及策略。以輕度的陣營遊戲
來說可算是相當優秀到位了,再加上絕佳的美術跟配件品質更是讓人
印象良好,我超喜歡那金屬的瘟疫醫生啊!
對我來說維塔穆斯可算是從暗影獵人之後我最喜歡及推薦的陣營遊戲
了,希望大家能夠支持他們一下。
(由此可見我多不喜歡玩陣營遊戲了?哈哈)
2018.01.14 宅貓
作者: poorrain (poorrain)   2018-01-14 20:12:00
有宅貓 給推
作者: wowcow41 (黑木耳)   2018-01-14 20:18:00
推宅貓
作者: rogerjj (宅貓)   2018-01-14 20:21:00
O_Oy
作者: jjhjjh (因為我是接接取。)   2018-01-14 20:22:00
之前看到凱__的心得就先敗了 OAO 這款美術超好也不算貴 擺著不玩都算賞心悅目
作者: epxvice (雨夜中的雪狼)   2018-01-14 20:48:00
感謝介紹
作者: xiturz (蠻長的研究生活)   2018-01-15 10:06:00
推宅貓 感謝介紹
作者: D1 (在沒有二軍正常開打前 我)   2018-01-15 10:36:00
欸 為什麼國產遊戲是優點?
作者: rogerjj (宅貓)   2018-01-15 19:40:00
沒辦法,目前國產遊戲還是要算入優點或說賣點之內。我也期待有一天不用特別強調是國產
作者: jimmy5670 (2Tp1)   2018-01-16 12:39:00
為什麼國產是優點?我覺得算特點吧?看看現在桌遊都哪來的?
作者: rogerjj (宅貓)   2018-01-16 17:55:00
都外國來的居多啊 !?(・_・;?

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