Re: [閒聊] 桌遊心態

作者: shishio7 (紅心7)   2018-01-17 13:10:42
※ 引述《KDDKDD (KDD)》之銘言:
: 站在常玩策略玩家[神祕大地、農家樂]立場來說
這兩款都很有名(神祕大地好像稍微複雜點),我以後有機會的話也來玩玩看
: 心態跟當下玩家有很大的關係
: 碰到和新手在一起的場次
: 我會避免做出攻擊性太高的行動
: 以免傷害新手的自信心
同意,以我最常玩的璀璨寶石來講,我也可以去把新手扣牌扣得他不要
不要的,但這可能讓他以後再也不玩這遊戲了,不是又少了一個可能的
好玩家了嗎?
桌遊有歡樂取向(如前面說有人是想把妹或交朋友的)、有勝負取向,勝負
取向的話,你也需要有個好對手,降你贏了才會有成就感;假設你圍棋、
象棋(大盤的)很強好了,你會跟一個程度明顯比你弱很多的人下棋,然後
贏了後一副很爽的樣子嗎? 我想不會吧~~像我的話,我覺得一款遊戲,愈
多人喜歡玩才好玩。
: 所以像硬吃5磚壁爐、生吃菜麥、叫賣販call了至少7次以上
: 這種情況不少見
: 即便是和老手對打
: 也是得看熟不熟
: 以免被情緒性報復
: 正常來說 行動考量優先順序會有幾個選擇
: 1. 對我有利、對別人不利的行動
: 2. 只對我有利
: 3. 對我不一定有利、對他人不利
: 4. 對他人很不利、對我亦不利
以璀璨寶石來說,假設我跟A一樣都有三白(鑽石加白色籌碼),剛好上家
買卡後翻出一張7白的卡,那我可能就要去扣(保留)這張發展卡了,否則
輪到A或其它家(扣一張擋兩家)時,他們可能也會扣這張發展卡。同樣的
機會,有可能下一場就是輪到我被扣我想要的發展卡~~總之大家機會均等
(我都說這時候要看人品 XD),你對對方作某個動作,對方也有權利作同
樣的動作。
但我覺得,這遊戲扣牌扣太多次反而不容易得到第一名,因為一次只能拿
一個籌碼(黃金);能看出其他家的想法,適時的卡一下其他人或是避開其他
人的玩家(例如有兩家明顯都在拿藍色籌碼、買藍寶石,那該如何應對?)才
能有較高的勝率。
: 所以你說策略遊戲卡不卡?
: 我只能說
: 若遊戲目標相同 當然存在可能會做同一個行動的問題
: 玩家只是在做對自己最有利的選擇罷了
: 至於分析情勢能力
: 這似乎是玩策略必備的技能
: 也得視當下拿到種族和卡而定
: 拿到攻擊性高的種族
: 每個都打一拳
: 當下情勢最好的玩家多打幾拳
: 這不是理所當然的嗎? (誤)
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2018-01-17 14:20:00
你放心啦 寶石扣牌是正常策略啊~新手不會玩打保守一點會扣的特別凶~哪會在意你扣牌的問題.問題是態度跟言語動作
作者: tony332976 (tony)   2018-01-17 14:35:00
玩寶石我幾乎不扣牌
作者: shishio7 (紅心7)   2018-01-17 15:41:00
看幾人局,愈少人(例如兩人)的局扣牌的效益愈低,2人局大概只有後面高分的和自己的主色同色的卡出來後才會去扣,前期一定是先發展經濟(打底)
作者: SBSB (sb)   2018-01-18 13:20:00
寶石根本扣牌才會贏啊,拿黃金常常比拿三寶石賺然後場上沒其他好牌單色6是基本上是值得硬扣的扣牌不能亂扣的主因反而是怕出不掉扣牌不能扣更多牌

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