遊戲性:
骰子搭配座標的概念很有趣
同時加入了用骰子去做購買、澆水和收成等動作
再搭配數字相鄰的連鎖澆水、收成
整體概念很簡單
理解力不是太差的話
國小三四年級附近的年紀就可以懂了
(我媽 6x 歲腦袋還很清楚,但從頭到尾不知道要幹嘛,小三小六姪女都在教她 XD)
日晷幾乎是每人必用
至於還有稻草人、野鳥、野兔等的
除了會讓遊戲整體多了很多針對性的陷害在裡面外
也會讓一些對策略桌遊沒什麼接觸的人覺得複雜
不過其實這款大概就很輕的輕策而已
都不要加陷害元素的話就很家庭
很適合帶家人玩
也適合讓小學生學習簡單策略思維
帶入感:
不算高但還可以
相對不合理的應該就是日晷可以改變你骰的數字
還有野鳥吃掉後可以吐種子出來
及連鎖的收成,連鎖澆水還比較合理(姪女說的 XD)
美術的部份有幫助帶入感的加分
配件:
整體還不差
但最不喜歡的就是每個木 token 上面黏貼紙的設計
個人認為木頭就是木頭
要嘛就雕刻成特定形狀
不然就用雷射列印的在上面弄簡單圖案就好
貼貼紙....糟透了
另一個部份是盒子跟配件比起來
實在做得有點太大
如果自己不塞點什麼東西到盒子裡的話
圖板折起來後,比盒子小很多
會在盒子裡跑來跑去
太陽的邊邊是刺刺的
很容易壞掉
直接做圓的還比較好保存
最後就是木頭骰子
雖然拿起來手感不差,也很扎實
但品管和上面黑點的印刷都實在很差
這不是個案了
有附四個兩面的玩家幫助板
大小適中,很堅固也很清楚
可以直接照著上面畫的成套分數去想路線
美術:
整體風格會讓每個看到的人馬上想到植物大戰殭屍
但更精緻也很討喜
總結:
遊戲影響最大的
其實不是過程中收成個別作物收了多少分(當然還是有影響)
而是結束的時候成套收集的加分
這是我的收藏裡
少數覺得兩人玩也很好玩的遊戲
規則簡單,畫面賞心悅目
很適合帶長輩、小孩或女生玩
(因為會接觸策略桌遊的女生畢竟很少,這款好入門)
今年過年的時候和親戚小孩玩覺得效果很好
有出擴充,都是卡牌
雖然我沒玩過
但我覺得不是很有必要
一來是因為那是一堆卡牌(不喜歡卡牌)
再來是那會把這遊戲需要考量的因素複雜化很多
原本的設計其實就很值得讚賞了