※ 引述《noyarc (不完全燃焼)》之銘言:
: 然後你跟我說因為這個原因
: 你覺得原版規則比起我提供的變體規則
: 更能處理先手優勢問題
: 你自己讀完了 不覺得哪裡很怪嗎?xd
呃...
但問題在於你的變體規則,在我看來完全沒有處理先後手優勢啊 @@
你選擇的作法是每個人可以自由發展自己想要的策略
不用怕自己想要購買的卡片已經被其他先手玩家買走了
但能買到是一回事,這樣只會導致先手優勢依舊存在而且更嚴重啊...
=
我們回歸到本質上來說好了,究竟什麼是先後手優勢?
先後手優勢不就很簡單,就是如果兩個人條件一模一樣,那先的人贏嘛
你現在提出的變體規則,問題就在於會完全沒辦法逆轉這個先後手優勢差
如果兩名玩家採取的策略一樣,購買的卡片也一模一樣,抽的順序也一模一樣
最後一定是先的人贏嘛,因為他可以先擁立最合適的公主,然後一切就結束啦
你會覺得你的變體規則之所以可行,是因為你本質上就不認同王冠的精神
也就是我需要參考對手購買了什麼牌,然後擬定相對應的策略,來調整我的牌組
你的做法則是想要每個人都可以完美執行自己的購牌策略
也就是完全不管別人,只要自己寫考卷,最後大家來比看看,看誰的分數比較高
有注意到嗎?你這邊拿出來比較的是每個人自己的戰術,跟先後手毫無關係
( 雖然我也承認這樣有時候會比較有趣沒錯,至少不會一直很幹 key 卡被買走 )
這樣一來最後的結果就是,如果有一天你跟你朋友都玩到成神了
你們只要一看到市場構成,就知道買哪些牌各買幾張才是最有效率解
那恭喜你們,只要剪刀石頭布看誰是第一個玩家誰就贏了