[心得] 宇教泥樂-First Class 頭等艙

作者: maple08220 (MapleLin)   2018-07-01 17:02:01
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遊戲簡介
輕快爽感又不失策略的Combo遊戲
《頭等艙》是一款鐵路主體卻不是鐵路建設的卡牌驅動遊戲。流程簡單,節奏輕快,爽快
的Combo,加上取分路線多元,是宇哥近期玩到認為相當優秀的作品。《頭等艙》共提供
了5個模組,每次從中挑選2個模組加入遊戲,就是一個完全不同的遊戲體驗,要所有模組
搭配都玩過一輪需要進行10次遊戲,耐玩度相當夠。如果你玩過《俄羅斯鐵路》,那麼對
於這款遊戲的內容肯定不陌生,兩款都是出至於同一位作者之手。
既然《頭等艙》是一款Combo類型的遊戲,那麼「規劃」與「排程」的能力就相當重要!
雖然玩家每一個動作看似是一個獨立事件,實際上卻是一連串的連續動作。如同經手一個
生產線,在時間有限的狀況下,如果讓每單位時間產出1單位元件的機器,產出大於1的價
值,除了不能做虛工和短視近利外,更需要的是遠見與一氣呵成的流程。
說到這邊宇哥突然有種既視感,有種平時老闆交付給你的工作,就像是逼你玩Combo類型
的遊戲,要你打出漂亮的成績(產能超過100%)!說來可能感到有股淡淡的哀傷,但這有
可能就是你我上班的日常QQ
遊戲總覽
喬吉思.納吉麥克(Georges Nagelmackers),傳奇的「東方快車」創始人,終於遇上競
爭對手:就是你!
你和他一樣都是鐵路大亨,正努力吸引更多身世名流乘坐你的鐵路打造享負盛名的火車旅
程。
來發展你的鐵路版圖、提供豪華名貴的車廂,為前往東方的旅客提供最頂級的選擇。最後
,當然是勝出遊戲!你將要做出很多抉擇,並體驗勝出遊戲的不同方式。建設最優秀的鐵
路及路線不失為一個明智的發展策略。
然而,這並不代表你的乘客-上流社會的達官貴人,在旅程中必定安然無恙,畢竟,才附
注定引人犯罪,甚至謀財害命?!
遊戲中,你將扮演鐵路大亨,發展鐵路與提供豪華車廂,與其他對手一較高下。遊戲共進
行6輪,每一輪玩家有3個回合,換句話說,每位玩家經過18次行動後,遊戲就會結束。一
般來說,新手玩家會需要1~2輪的時間熟悉整體的遊戲流程與操作。當玩家熟悉行動卡的
圖示與動作後,會發現規則相當簡單。輪到你時,只要從桌子中央拿取一張行動卡(或起
始玩家標記)並執行,即一回合行動完畢。在4人局中,若大家都熟悉規則,蠻有機會能
在30分鐘內結束遊戲。
遊戲資訊
遊戲作者:Helmut Ohley
美術設計:Michael Menzel
出版廠商:Hans im Glück、999 Games、Arclight、
Devir、Z-Man Games
出版年份:2016
遊戲人數:1-4人(宇哥建議:3-4人)
遊戲時間:60min(實際時間:15min/人)
適合年齡:8+
遊戲難度:B(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲元素:火車
遊戲機制:卡片選擇、路線/網路建構、成套蒐集
牌套尺寸: 45 * 70mm(327張)
BGG評分:7.6(2018/05)
BGG連結:連結
開箱版本:栢龍玩具 中文版
玩後心得
輕鬆爽打Combo,快感十足
直接說重點,《頭等艙》是一款非常優秀的作品,遊戲易教易學,取分路線多元,連續
Combo爽度十足。
與《四季物語》相比,《四季物語》的卡牌功能較為複雜,而《頭等艙》模組化的設計,
使玩家在進行新的遊戲時,能比前者更快速地吸收消化。
平均教學大約落在5-10分鐘,即使新手也能輕鬆打出超爽的Combo,當然老手打出的Combo
後勁絕對更強。由於《頭等艙》屬於多重Combo的遊戲,在第一次講解規則時,宇哥覺得
有必要將所有細節交代的非常清楚,避免其他玩家因誤解卡牌圖示與遊戲流程,而錯失衝
分的機會。
如果問宇哥「有沒有什麼推薦的輕度策略遊戲?」宇哥肯定會推薦這款《頭等艙》給大家
。想當初宇哥第一款接觸的策略遊戲,就是易學難精的《波多黎各》,那時有點在硬學,
看完規則後,就上BGA跟線上玩家對打,結果可想而知,都是當肥料居多~哈哈哈~《頭
等艙》其中一項貼心設計,就是能讓玩家即便處於劣勢,分數依然可以不斷竄升,以至於
即使輸了遊戲,分數也不會慘到不能看!
貼心收納空間,對愛好收藏的玩家非常友善
《頭等艙》的收納,是宇哥見過相當喜歡的一款。卡牌依類型分類,裝下厚套後的卡槽空
間緊實感恰到好處,不會因為盒子倒放全散落而出。除此之外,《頭等艙》還貼心的為玩
家保留一些空的卡槽,提供日後有收擴充的玩家放置。(根本邪惡!)
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說明書由淺入深,鉅細彌遺
有些說明書的排版,常令宇哥感到痛苦萬分,需要跳著看,才有機會讀懂。而《頭等艙》
的說明書,設計的就像歐萊禮的「由淺入深XXX」的書一樣,超級囉唆反覆地在提醒玩
家要注意哪些重點,非常適合新手玩家閱讀。不過,宇哥認為說明書的碎念程度絕對可以
跟宇哥老媽匹敵(千萬不能跟宇哥老媽說XDDD)
排程,是Combo類型遊戲的致勝關鍵
如同《四季物語》這類偏重Combo的遊戲,原則上,每一次行動都是在為串起一或多套
Combo路線而做,單次的好處較不會是玩家們的首選。因此,當下在考量要做這個行動,
都需要思考未來有沒有機會重複使用。Combo類型的遊戲,往往是在考驗玩家對於事情先
後順序的排程能力,如何找出甚麼動作越早完成越有利,會是遊戲致勝的關鍵。
更多遊戲介紹與評論
請至 宇教泥樂 http://www.maplelin-bg.com/rule/first-class/
作者: jolian76 (jolian7676)   2018-07-05 05:59:00
推,我也很喜歡這款

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