大家好
有些桌遊比較強調遊戲機制,例如凱呂斯、特魯瓦、奧爾良、波多黎各、SF的作品(雖然個人覺得有點分數沙拉)規則通常不會太細瑣
而有些桌遊比較強調情境模擬與代入感,例如平遙、美食連鎖集團、魔幻傳奇等,為了模擬現實的複雜情況,規則可能有很多細節
當然這些桌遊要成功,必定是除了有強烈的主題同時配合運行良好的機制才產生代入的錯覺,但有時候太好的代入感反而成為一個問題,就是覺得雖然很好玩,但每次玩起來感覺都差不多,即便嘗試不同路線,但還是在同樣的情境底下,一段時間狂玩之後大概就要塵封
而其他主題薄弱的遊戲,反而可以專注在探索機制的極限上,每隔一陣子就會想再開來試試。而且似乎也比較不會分析癱瘓(可能代入感太強就懶得分析,想做什麼就做什麼了xdd )
不知道大家有沒有哪些推薦機制上有趣的桌遊呢?