[心得] 散櫻亂武 新幕 簡易介紹與心得

作者: lighttodie (閃‧到‧死!)   2018-08-07 22:44:01
散櫻亂武 (日文原文:「桜降る代に決闘を」,以下簡稱散櫻)
是一款雙人用卡片對戰遊戲。
在這個被稱為「散櫻代」的時代,有多位女神與人類共存。這些女神寄存在綻放結晶花瓣
的「神座櫻」中。被稱為「尊」的能力者,可以與女神溝通,並且借用女神的力量。對一
般人而言,他們宛如特權階級、推動著這個時代。有時為了爭奪神座櫻的保有權,有時為
了彼此向上的修練,有時也是為了絕不能讓步的信念,他們會在神座櫻之下決鬥。你,與
佇立於面前的人,都是其中之一。
決鬥分為三個階段,雙掌撩亂、眼前構築、櫻花決鬥。
雙掌撩亂:
兩位玩家分別呼喚兩位女神,使其降臨於雙手,使用她們的力量。
眼前構築:
在確認呼喚的女神之後,從女神擁有的技能中選擇10個構成自己的牌組。
櫻花決鬥:
36枚神座櫻所綻放的櫻花結晶在不同區域代表著不同意義也擁有不同效果。
使用女神付與的技能去操控櫻花結晶,擊敗對手。
簡易規則介紹:
很多卡片遊戲都是玩家事先組好自己的牌組再開始遊戲,
但散櫻的牌組組成是在知道雙方女神的情況下才開始的,
而這也是散櫻最大的特色之一。
組成牌組時會從自己選擇的兩位女神各11張的專屬牌中
選擇7張普通牌以及3張王牌做為櫻花決鬥用的牌組。
在組成牌組時是已經知道雙方的卡池進行的,
因此針對雙方女神特性去組成對自己有利的牌組也是遊戲中很重要的一環。
櫻花決鬥!
雖然說遊戲在組牌組的時候就已經開始,但是真正決定勝負的還是櫻花決鬥
遊戲盤上雙方各有三個自己的區域:生命、裝甲以及怒火。
以及兩個雙方共用的區域:距離和塵土。
所有區域使用的指示物都一樣,就是櫻花結晶。
玩家控制櫻花結晶的方式主要有兩種:基本行動以及卡片效果。
卡片效果很簡單,就是照著卡片上寫的效果去做。
基本行動則是消耗一點每回合會增加1的集中力或是捨棄一張手牌,
以移動一顆櫻花結晶。
當然基本行動可以移動的櫻花結晶有限制,但這邊就不做詳細說明了。
櫻花結晶的移動最主要可以做的就是改變當前距離。
散櫻的攻擊方式主要都是靠攻擊卡,
而攻擊卡必須要符合攻擊距離才可以使用。
控制距離進行攻擊也是散櫻最基本的概念。
個人遊戲心得:
遊戲的主題、代入感其實不強,
但是各各女神的特色和她們的故事其實很吸引人。
背景故事有官方設定並且有官方小說在連載中,
但這些在遊玩時是不太會感受到的。
畫風和內容物品質非常高。最早會開始接觸散櫻就是被畫風吸引的。
拿到遊戲的時候也被非常高的卡片品質嚇到,不過櫻花結晶只是紙板就是了。
新幕的基本套組品質和之前的第二幕沒什麼變化,
達人套組雖然盒子有點大,不過裡面的收納空間設計的很棒,給整體加分不少。
遊戲時間大概在30分鐘上下,
官方比賽時間一場是定40分鐘,5分鐘的組牌時間和35分鐘櫻花決鬥的時間。
不過一般遊玩如果雙方不長考,對規則也都熟悉的話基本上30分鐘是絕對夠的。
第一次遊玩的時候其實會感覺規則有點複雜,要知道的東西好多,不知到牌該怎麼組。
這點應該是最容易讓新玩家卻步的地方。
新幕在這方面做了很大的努力,
遊戲設計者加了兩個Q版女神,使用專屬的牌庫給玩家預設的牌組,
給第一次遊戲的玩家許多該怎麼做的小建議,
透過兩次到三次的教學遊戲讓玩家了解遊戲的基本規則。
知道這些之後對遊戲的流程基本上就熟悉了。
這個教學模式也是一個大大的加分。
遊戲的策略和戰術性都不低,
從組成牌組要考慮雙方女神的特性,
同樣的兩位女神組合也有不同打法,
在櫻花決鬥過程中也有很多要隨機應變的地方,要做很多小決定。
這部份很吸引我,也是會讓我一玩再玩,參加交流會,比賽的主要原因。
我個人給散櫻亂武的評分是10/10
這個分數不單只是給在遊戲本身上面,還有遊戲給我遊戲以外的種種。
不過這些又是另外一篇長文了。
我已經忘記最初進入桌遊世界的是什麼遊戲了,
但是影響我最大的桌遊絕對是散櫻。這
些自己的故事就留到之後再說吧。
推薦給對雙人遊戲有興趣,喜歡卡片遊戲,或只是被畫風吸引的玩家。
雖然不是每個人都會喜歡,但我覺得是一款任何人來試玩過都不會失望的遊戲。
作者: Kenniis (我愛施拉格)   2018-08-08 07:36:00
推!
作者: LDD (好久不見~~)   2018-08-08 09:10:00
推推!
作者: ACRM2929 (司馬娘)   2018-08-08 10:38:00
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作者: D0248013 (阿喜)   2018-08-09 14:49:00
作者: megazawa2000 (雪村 - 暗黑搗麻糬達人)   2018-08-11 15:19:00
買完達人又要出擴啦

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