[心得] Brass: Lancashire vs Birmingham

作者: NouvelleC (加濕比亞)   2018-09-09 14:37:02
最近終於把兩款都玩過了,提供一點心得讓只想收一款的人參考一下~
(以下兩人局為主)
Birmingham 修改的幾個不同之處:
1. 砍掉海外市場賣貨(個人本來就覺得這算是Lancashire中比較無聊的部分。
只有遊戲一開始會搶一下,之後就擺著沒用了,本身也有不少運氣成份,總之
就是有點雞肋,改掉我是蠻能理解的)
2. 大量減少可供賣貨的地點,以往只有要蓋碼頭就可以賣貨翻面得分,翻面後
也可以成為海外市場的出口地點。而Birmingham 中不能蓋港口,也就是可以賣
貨的地點統一成固定的幾個地點,兩人局約2~3個,可以接受的貨物也會限定
種類(棉花、陶製品、加工製品),依照開局隨機擺放決定。
3. 增加陶製品(類似Lancashire 的船,昂貴但分數極高)、與加工製品兩種貨
物,並增加啤酒(每次賣貨都需要消耗啤酒,歷史上因為工業時代污染嚴重,工
人需要大量啤酒作為乾淨的飲用水來源)
4. 可以透過一個行動,將兩張手牌換成任意地點卡+任意工廠卡,就算一手爛牌
也能瞬間翻身,對於運氣成份有明顯修正。
另外Birmingham 的工廠建築常需要消耗鐵或煤,使得兩種資源的重要性大幅增
加,尤其是鐵,除了蓋釀酒廠都會需要鐵之外,工廠科技樹也設計成強弱強弱
交替,以至於需要多次的develop 來將弱建築剔除,才能有效率蓋出高級工廠。
玩起來的感覺:
Birmingham 的遊戲比較「厚」,需要更多條件配合才能賣貨。煤鐵的重要性提
升也要求洞察先機、搶佔重要區位,很有當實業家的感覺,另外稀少的啤酒也成
為玩家間爭奪的目標,容易不小心就為他人作嫁,自己的貨卻賣不掉。互動性來
說兩人局就相當卡了。運氣成份也更低。
至於Lancashire 給我的感覺則像是凱呂斯、農家樂、波多黎各等等規則簡單但卻
深度十足的古風桌遊,當你以為已經掌握這遊戲的八成,探究剩下的兩成卻是更
加難以歸納且樂趣無窮,重開度於是建立於此。
結論:
整體而言,Birmingham 是一款感受比較現代的桌遊,行動選擇更多,讓我想到魔
幻傳奇,進行一次賣貨就像一次魔術表演,同時要考慮的事情很多很吃大腦暫存,
常常規劃到忘記自己要幹嘛Xdd;卻也帶來很棒的帶入感,爆腦總與成就感並存。
理智上我會覺得Birmingham 比較好玩、精簡且運氣更低,可能會比較常開;但情
感上卻更惦念Lancashire的韻味,雖然設計上有些給人古怪的感受,但可能就是這
些部分更像一個實業家的人生(?)而不是一場棋局,儘管多了一些運氣與無奈、可
能因此錯失了一些分數,但看著高高疊起的籌碼與自己的商業版圖,倒也覺得勝利
沒那麼重要了~
總之我覺得兩款有成功做出差異來,值得都收藏啦哈哈~~
謝謝大家歡迎討論
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2018-09-09 14:49:00
結論是不是重複貼到了?
作者: TWUYW (來個旅行吧)   2018-09-09 15:17:00
很棒的心得,謝謝分享~
作者: windofsprite (拎乖)   2018-09-09 15:19:00
羨慕!!希望有中文版出
作者: I23 (小艾)   2018-09-09 15:52:00
感謝分享 不過下次希望可以斷個行不然閱讀上有點跳跳的感覺很怪
作者: martian001 (幻之雪狐)   2018-09-09 18:18:00
推 感謝大大的心得 一直很好奇這款遊戲
作者: north4909 (我要成為花札王)   2018-09-09 19:47:00
推!
作者: Kenniis (我愛施拉格)   2018-09-10 12:45:00
推心得!
作者: well421 ( No Limit )   2018-09-10 13:58:00
很好的評價與感想
作者: whatai (多多)   2018-09-10 19:48:00
新版蓋鐵路變難蓋了 要顧啤酒 所以不能像以前一樣無腦一回合跳4條鐵路 大城市的重要性也不固定 因為建築的連線分從固定1點變成0-2點了。因此需要思考的地方也變多了

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