先說說和這款遊戲的孽緣,就是去台北出差的時候,順道造訪了台北的桌遊店,
因為個人偏愛玩陣營類的遊戲,而當時剛迷上阿瓦隆,但是苦於阿瓦隆對很多剛
接觸的新手來說很難上手,也很難迅速理解遊戲中各項動作的意義,於是很希望
找一些入門款的陣營遊戲來推坑朋友,讓愛玩陣營遊戲的咖慢慢增加,而請店長
幫忙介紹一些陣營遊戲,就是在這種機緣下我才知道這款遊戲的。其實在聽介紹
當下知道這款遊戲必須配合app才能進行,我當下是很猶豫的,因為怕app出問題
就無法玩這款遊戲了,所以當下並沒有買下這款遊戲,而是回到高雄後揪了朋友
一起試玩,試玩之下就愛上了這款遊戲,跟阿瓦隆相比之下,是一款連平民都有
一定資訊量的遊戲,只要掌握正確的技巧,連平民也能大秀特秀,最大的缺點就
是那個有點耗電的app。
廢話不多說,由於是分享個人的遊玩心得,所以規則的部分就請自己參考精華區
的教學影片:https://www.youtube.com/watch?v=a1scG0iv0cM
P.S.其實我也是後來搜尋這款遊戲相關影片時,才發現教學影片中的正妹就是當
天我遇到的店長(本人比較漂亮,真的!)。
進入重點,我和朋友正努力在推廣這款遊戲,所以在遊玩過程中發現新手在聽完
規則剛開始遊玩的時候,比較常發生的一些狀況或是誤區(以下均以八人局為論
述基礎,另外如果要讓新手容易熟悉遊戲規則與運作模式,建議從六人局開始,
因為資訊量較低,比較不會被太多的技能混淆判斷):
一、鑒寶:
首先,這款遊戲的輸贏取決於分數,所以遊戲的勝負就是在搶分,而鑒寶階段分
三回合進行,每回合必定是兩真兩假,也就是說對雙方陣營來說,以最終投出一
真一假來說,算是雙方平手,但只要有任何一方在其中一回合多搶下一個真品(
或贗品),等於勝利的天秤就傾向那個陣營。做個簡單的數學分析,本遊戲以積
分是否達到六分為勝負的條件,鑒寶最多可拿六分,鑒人最多可拿四分,所以以
鑒寶基本拿三分來說(鑒寶階段每回合雙方都平手),許願一定不能被抓到,然
後拿到方震或老朝奉其中一分,好人才能獲得勝利,所以對兩方陣營來說算是基
本均勢。如果好人陣營在鑒寶階段拿了四分,只要許願不曝光,基本就穩贏了,
反過來說,如果鑒寶只拿到兩分,那意味著鑒人階段所有分數都要拿到才能贏,
但是這是相對困難的。所以這款遊戲的重點,不是每個玩家能明確搞清楚所有陣
營和身分,而是兩邊陣營能否團結搶下該拿的分數。
而新手容易產生的誤區就是,拿了壞人卻想在第一回合甚至第二回合都繼續裝好
人,不管是留票到第三回合衝贗品,或為了漂白自己,幫好人投票保護了真品,
這都是在葬送優勢,每一回合都很重要,那個陣營多搶了一分,在鑒人階段就多
了一分優勢,所以該使壞的時候就盡情使壞,只要能搶下分數。舉例來說,如果
拿了壞人在第一輪發言時,因為發言順位相當後面,發現多數好人玩家對鑒寶
結果的推論受到自己隊友技能影響,產生相當程度的混淆時,強勢跳身分(許願
、姬云浮皆可)歸票,讓好人把贗品都投出去,即便第二回合你黑到底,沒有好
人再相信你,但是好人在第一回合就失去兩分,那後面兩個回合,即便壞人直接
站邊衝票,每回合就只是穩拿一真一假,那好人要怎麼在鑒人階段全拿四分?許
願、方震不能曝光以外,還要以第一回合的資訊直接找出老朝奉,那是很難的,
何況壞人還是有機會能繼續開技能影響好人鑑定。
鑒寶時新手的另一個誤區,多數是因為聽到平票的情況下,前順位的獸首名次比
較高,所以常常會有大家都集中在鑑定一二順位的獸首這樣的狀況發生,從心態
上來說就是希望自己如果幸運鑒到真品(或贗品),在投票平手時,能靠順位順
利保下自己想保的獸首。這樣鑑定的好處是大家鑒寶結果集中,開出關鍵獸首的
資訊能釐清很多資訊,比如誰在鑑定結果上說謊、老朝奉是否開過技能,大概在
什麼順位開了技能等。壞處是鄭國渠可以利用這點來選擇封印獸首,在大家缺乏
鑒定資訊的情況下,最容易暗度陳倉,票出贗品。所以為了分散風險,是有一些
方式可以利用的,比如在發言階段先說出自己可能鑑定哪個獸首(當然這招也可
以用來釣魚),或是使用一些潛規則來進行遊戲,以進入的順位來決定自己要鑒
哪個獸首,比如第一、第二順位的玩家,都鑑定第一順位的獸首,第三、第四順
位的玩家鑑定第二順位的獸首,依此類推,不過這樣也會產生一些缺點,當鑑定
獸首太有規則性,反而會讓人可以利用這樣的機會去選擇發動技能的最佳時機,
或是利用鑒寶順位的特性去做更有效的干擾,比如同時利用老朝奉和藥不然的技
能,混淆跟偷襲特定順位的好人,再加上發言階段給出錯誤的鑑定資訊,讓好人
無法統合資訊,當然這就要靠臨場應變的默契了。
二、鑒人:
這個遊戲另一個勝負的關鍵點就是找出許願、方震和老朝奉,所以這邊提供一些
找身分,跟隱藏身分的案例供大家參考,其實我覺得這遊戲的變化性很豐富,墨
守成規會讓遊戲很無趣,我和朋友常常會想一些特殊的套路和玩法,歡迎大家一
起交流。
身分判斷上,不要以是否說謊來判斷陣營的好壞,因為這是一款好人、壞人都有
機會努力說謊、演戲的遊戲。以新手最容易出現的誤區就是,拿到方震,過於鐵
齒去推斷誰是老朝奉,方震只能鑒定陣營,本身沒有鑒寶能力,所以是很容易出
現區間誤判的。所以找老朝奉其實最需要的資訊是,鑒寶結果正確與否,老朝奉
在什麼位置開過技能,所以當某個獸首有多人鑑定結果,而且前後資訊不一時,
知道這個獸首的真假資訊,可以很大程度幫忙篩出老朝奉,所以哪個獸首應該開
在第二名是很重要的事情。而壞人陣營想隱藏老朝奉的身分,最重要的就是隊友
要適時放一些煙霧彈來影響好人的判斷,放出錯誤的鑒寶結果,引導他人懷疑自
己。或是大家歸票想開出結果的獸首有可能會曝光隊友身分時,故意將其衝票至
第一名,埋葬關鍵資訊。
另外,老朝奉的能力有很多種應用方式,比方說如果是第一輪尾家,第二輪首家
的情況下,我刻意在發言階段表明自己下一輪想鑑定第一順位的獸首,並呼籲好
人玩家盡量鑑定不同順位的寶物,讓好人陣營有更多可參考的資訊,而且一定要
開技能,並且歡迎大家票出自己鑑定的寶物來驗證自己是否有說謊,然後報出真
實的鑑定結果。在這個情況下,許願通常會利用這機會將其中一個鑑定獸首選擇
和你相同的來判別你是否有說謊,所以當結果開出來後,有玩家明明跟你鑑定不
同獸首,卻很篤定你是老朝奉的肯定是許願!或是因為發現你有調換結果,而在
發言階段努力帶風向去告訴大家應該投鑑定結果為贗品的獸首,也肯定是許願!
如果少老朝奉那一分,能換到許願兩分,其實是划算的,而且越早找到許願,還
有機會讓隊友準確偷襲許願,埋葬他強大的鑒寶能力,好人陣營中能鑑定獸首的
只有四人,姬云浮如果被偷襲到,會整場遊戲無法在鑒寶,而兩個平民天生各有
一回合無法鑑定,簡單計算一下就知道,假設三回合壞人完全不干擾的情況下,
所有好人一共只能能鑑定13個寶物,許願就佔了其中6個,所以失去許願的鑒寶能
力,對好人陣營來說等於半瞎,更別提壞人可以開技能影響鑒寶資訊。
回頭來說方震,其實我覺得這角色對新手來說最難上手,因為無法鑒寶,在既要
隱藏自己的身分,又要努力帶風向告訴己方陣營那些人是壞人,高度仰賴統合資
訊及發言能力,所以我覺得這角色是本遊戲最難上手的角色。方震有一種狀況經
常發生,就是為了隱藏身分,跟風好人報一樣的鑑定資訊,結果因為順位和老朝
奉技能影響,結果被認為是壞人陣營,或是為了跟壞人陣營唱反調,報和壞人相
反的鑒定資訊,結果因為對方為了取信好人陣營故意開出正確資訊,自己反而黑
掉的情況。在前述狀況中,新手誤區就是很容易依賴對鑒寶資訊是否說謊的結果
來判斷對方的陣營,而忽略其他可供參考的資訊,比如投票的資訊。另外,方震
可以選擇在適當時機挑明自己的身分,協助隊友釐清好壞人區間,讓隊友能更正
確的判斷鑒寶結果,進而保護真品,並能將壞人排到後面順位,讓壞人沒機會發
動技能干擾。方震如果要跳身分帶隊,最吃重的是驗人的心路歷程和底氣,還有
跳身分的時機,跳太早會被藥不然鎖定成為偷襲的唯一目標,反而連帶害許願無
法做事。
許願最重要的就是身分的保護這件事,因為許願的分數很重要,許願被抓到,等
於是鑒寶階段至少要拿四分以上才有機會贏,所以許願的分數基本上左右了勝負
。許願一旦被抓到,少兩分不說,還少了高容錯率的鑒寶能力,因此好人陣營中
的每個人都要不計一切代價去掩護許願的身分。另外許願要特別注意當自己被偷
襲時,因為規則的關係,有被直接偷襲跟連帶的兩種可能,請小心判斷這件事,
避免在發言過程中透漏自己的身分。好人陣營除了鑒寶以外,還有一件工作很重
要,就是努力幫忙隱藏許願的身分。方法很多,即使是雜魚當回合天生技發動無
法鑒寶,你也可以故意說自己被藥不然偷襲了,混淆對手陣營的判斷。更進階一
點,可以靠發言順序,讓自己每回合都有報出鑑定資訊,甚至給出多個鑑定結果
強勢帶隊,混淆壞人陣營的判斷。
三、投票:
新手容易在投票階段產生的誤區就是留票,特別是壞人陣營愛留票,這心態應該
是起因於初期想騙取好人陣營的信任,所以不想在投票上太早暴露自己是壞人這
件事,而留票則是為了在適當的時候衝票把贗品衝上去,但是這個動作是沒有意
義的!說得極端一點,壞人前兩回合都不投票(留票到最後一回合衝票贗品),
好人都不留票,那麼在第三回合中,好人共有10票,壞人最多卻只有18票,結果
還是只能票出一個贗品,那請問壞人留下所有的票卻只能保證拿到一個贗品,留
票的意義何在?所以壞人的票必須用在票出贗品,或者是用來隱藏關鍵寶物的資
訊,才有價值。
說到投票也要提一下歸票的重要性,發言階段一般新手很習慣只發表自己的鑑定
資訊,一般在後面順位發言的玩家,因為資訊量較多,比較能去做一些基本的判
斷,比如說好壞人區間,或是真假獸首可能的位置,所以建議新手要學著去統合
資訊,給出建議,希望保護哪兩個寶物,以及希望能開出哪個寶物的資訊,這邊
需要仰賴的就是說服能力,通常有邏輯的發言會比較有說服力,更進階一點可以
跳身分來強化自己發言的力度,好人跳身分可以是為了保護自家老大、老二,壞
人跳身分可以是為了混淆好人的判斷。以我和朋友實際在遊戲中就曾玩出,老朝
奉和藥不然很有默契地都跳了方震,除了互咬對方為壞人以外,因為我和朋友都
有成功判斷出真方震是誰,也很有默契地一起踩黑他,加上真方震是最晚跳出自
己的身分,結果整場三個方震,但是好人陣營卻部分信老朝奉,部分信藥不然,
就是沒人信真方震,這就是遊戲最有趣的地方。
另外綜合前面鑒人的經驗,記得即便你是好人卻黑到發亮,沒好人願意信你也沒
關係,你可以去騙壞人的票,要知道壞人中有一人是沒有和隊友相認的,在鄭國
渠沒有明確表壞的情況下,老朝奉和藥不然可能以為你是他們家老三,而鄭國渠
可能以為你是他們家的老大或老二其中一人,所以你可以靠話術引誘壞人去投真
品,我朋友在實際遊戲中就曾經靠這招釣出真正的壞人,不僅騙了對方的票,還
用投票結果曝光對手身分,也間接洗白自己,所以投票資訊很重要,而騙票是一
定要學會的技巧,憑什麼只有壞人能騙票,好人也是可以騙票騙得很風騷的。
最後簡單總結一下:
1.鑒寶階段每回合拿一真一假是基本,如果其中一方能多搶一分(不管是好人多
保護一個真品或壞人多保護一個贗品),那就多一分優勢。
2.大量留票不是好動作,不投票等於是放手給對手操縱局勢,票該用就用,留著
不會升值。
3.許願那兩分非常非常重要,許願被抓到,等於是鑒寶階段至少要拿四分以上才
有機會贏,所以許願的分數基本上左右了勝負,我跟朋友在推廣過程中,發現常
常輸贏就在許願那兩分。
4.壞人方一直隱藏陣營不是很必要(身分不曝光就行了),隱藏陣營目的主要是
為了混淆好人的判斷或是帶風向,進而票出贗品,而不是幫好人保護真品,不要
搞錯重點了。
5.最後這是一款考驗觀察能力、邏輯能力、說服能力的遊戲,觀察他人的行為(
投票資訊、歸票資訊、發言狀態等),仰賴邏輯推理理出可能產生的各種組合和
狀況,說服他人按照你的方式投票(一字記之曰「騙」),最終贏得遊戲。