原文採自
http://www.boardgamemath.com/boardgames/gloomhaven/gloomhavenStaminaGuide.html
BoardGameMath的一篇關於gloomghaven中stamina and exhaustion的文章
文章中一開頭就告訴你,失敗不是因為血不夠,是因為手牌不夠阿
因此使用數學來計算使用lost卡的時機,來造成回合數的最大化(也就是stamina的意義)
先講結論
一.六回合前(也就是在你,第一次短休或長休前)使用lost卡,你將失去至少四回合
二.同上的狀況,丟手牌防傷害(文章中稱Bleed)更慘,至少五回合起跳
假如發生兩次,共扣8回合,簡直就是不用玩了...
三.比起打出lost卡,即使手牌還有一半,可以執行短休,來避免過早使用lost卡
(也就是第一點的結論)
四.stamina potion會多一回合,但最大的效果還是back to back的大招
五.平均一場戰鬥約花10-15回合,這端看你對於牌組的熟悉度,我個人的經驗也是差不多
但手牌少最大的問題還是在靈活度與殺招盡出
六.雙lost卡,手牌上限為10以下角色的除非這張可以扭轉戰局,不然盡量不要進牌庫了