[心得] 農家樂-殺蟲工人

作者: fonha (fonha)   2018-12-31 16:53:55
圖文Blog
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前言 :
一張十分不好打的得分牌,, 打出後限制多多,非常考驗玩家的實力.
職業能力 :
若你還沒建造柵欄, 在14個回合行動格(不論是否已翻開)上各擺上1根
柵欄. 每當你執行回合行動格的行動時, 取回該行動格上的柵欄. 除了
前6根不計, 每取回一根柵欄獲得一點紅利分數.
打出時機 :
1. 正常情況下愈早打出愈好, 具體來說在開始踩R1~R14的回合行動格
前打出最佳.
2. 若沒有要使用很多柵欄, 且不強求透過"殺蟲工人"拿很多分, 可中後
期再打.
基本實作 :
有些牌, 本身實在不強, 又必須要在早期打出, 但很神奇的一旦打出,
勝率奇高無比, 究其原因我覺得是打出的玩家大多已對該場有完整的規劃,
會充分利用那些"爛牌", 所以我對打出那些牌的玩家都會比較提防, 因為
感覺上他們已宣告"我這場很強歐"! 哪些牌是屬於這類牌呢? 在我心中有
兩張,"召牛人"是一張, 另一張就是"殺蟲工人".
先來分析一下"殺蟲工人"這張牌:
1. 打出條件:打出時不能已圍有柵欄, 所以不能先圍一些圈地再只放剩
餘柵欄到場上.
2. 打出後限制:打出後家裡只剩1根柵欄, 這意味著短期內很難圍圈地.
3. 分數上限:放14根柵欄到場上, 取回前6根不計分, 所以分數上限是8
分, 這分數說少也不算少, 但要拿到滿分卻著實不易, 原
因是R12~R14這三格不易踩到.
4. 動物格不好踩:因為家裡初始只有一個住動物空間, 所以若沒有"先圍
圈地", "有牌製造住動物空間"或"手上有爐具", 則不
容易拿到第2, 3個動物格上的柵欄.
5. 圍柵欄格:圍柵欄格有兩格, 兩格上皆有柵欄待回收, 若想要這兩根皆
回收, 理想中的手順應是在手上有6~12根柵欄時就先去踩第
一季的圍柵欄格, 先圍出部分的圈地, 然後就可以開始拿動
物格上的柵欄, 最後再想辦法在R14時踩到"翻修且之後可圍
柵欄格", 並將手上已回收的剩餘柵欄圍完.
綜觀上述, 可看出"殺蟲工人"這張牌最大的副作用就是"圈地可能會圍得很
不漂亮"以及"動物分可能會不理想", 因此在沒有康牌的情況下最好不要輕易
嘗試. 以免卡得要死又賺不到幾分.
此外若要打"殺蟲工人", 我個人的建議是:
1. 要有住動物招:靠卡片製造住動物空間或中期先圍一次柵欄, 可住種類
愈多愈好, 可住空間愈大愈好.
2. 不用扣一些送菜或送動物的牌:因為那些行動格需要去踩.
3. 人多有利:人多的話會較有餘裕去踩行動格來收集柵欄, 但要注意第五
季的生人格, 若已早早生滿五子, 那一格上的柵欄就確定無
法回收.
如何Combo:
1. 別人康我:這張牌需要的是
a. 不被卡:這個至關重要, 尤其是R12~R14這三個行動格若能不被卡則極
有幫助, 康牌如Freeloader, Virago.
b. 動物空間:這類康牌眾多, 如Reformer, Corral.
c. 省柵欄招:利用虛擬柵欄, 即使只有少少柵欄還是可以圍出完整的圈地,
打出這種牌可以有兩種思維, 第一種是不需要回收太多柵欄,
也就是只透過"殺蟲工人"拿到一點點分數; 第二種是可以不
受到R14才能圍出最終圈地的限制, 早早就可以圍好圈地,
如此在後期回合中還是可以繼續回收柵欄取分, 而這些回收
的柵欄並不需要特地再圍上, 這樣在操作上會彈性許多, 康
牌如共享牆壁, Meadow.
2. 我康別人:這張牌很難說可康誰, 勉強來說因為每一個回合行動格都會想
去, 所以可和"去最新回合行動格有好處"的卡片搭配, 常見的
康牌如先遣者, Pioneer.
小結:
1. 非常不好使用的牌, 十分考驗玩家實力.
2. 在適合的局打出可提高分數上限, 大大增加勝率, 但適合的局並不是那麼
容易遇到.
作者: long720109 (龍)   2018-12-31 20:28:00
好心得
作者: D0248013 (阿喜)   2017-01-01 16:38:00
作者: aa1052v (溫室裡的冬瓜~)   2017-01-02 12:00:00
拿回來的柵欄還是要正常支付資源才能蓋嗎?
作者: fonha (fonha)   2017-01-02 21:53:00
是的, 蓋柵欄還是要正常支付資源

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