圖文Blog
http://airball333.pixnet.net/blog/post/270000220
前言 :
不用懷疑, "白嫖"就是對這張牌最貼切的形容!
職業能力 :
每當執行賣藝格時, 可選擇留一份食物在賣藝格上以換取一個下回
合可以使用的食客.
打出時機 :
愈早打出愈好.
基本實作 :
底下將透過幾個情境來討論"公平鬥士".
首先,假設R1打出"公平鬥士", 然後R1~R13每回合都去執行賣藝格,
所獲得的食客我們都當作會投資在賣藝格上, 所以若不計算賣藝行動
的話, 整體行動數並沒有因“公平鬥士”而有所增減, 但可視做執行
賣藝格不用花行動(無償), 如此所獲得的東西是12份食物, 等於是花
一動打職業, 然後獲得12份食物, 對比一些提供食物的職業如"工頭",
"苦艾酒"等, 其所提供的食物量已相當不俗, 因此在沒有其他康牌的
情況下, "公平鬥士"本身就已經是一張不錯的肉牌.
再來我們來看, 如果沒有每回合都去賣藝的話會發生什麼事? 假設
R1打出"公平鬥士", 然後改成R1~R13每隔兩回合(R1, 3, 5, 7, 9, 11,
13)去一次賣藝, 我們可以發現整體行動數還是沒有增減, 獲得是食物
還是一樣是12份食物, 這跟我們每回合都去賣藝的結果是相同的, 那差
別在哪裡呢? 如果每回合都去的話, 賣藝格上會固定維持在2份食物,
而每隔兩回合才去的話, 賣藝格上的食物則有機會累積到3份. 所以實
際上公平鬥士可以不用每回合去賣藝, 甚至可以隔好幾個回合才去一次,
只是隔得越久就必須承擔愈高的風險, 因為當賣藝格上的食物越多時,
被別人踩走的機率就會越高.
承上, 如果沒有每回合都去賣藝的話, 那還會發生什麼事呢? 我們
同樣以R1~R13每隔兩回合去一次賣藝為例, 若不計算賣藝行動的話會
發現奇數回合少一子, 偶數回合多一子, 而這就是"公平鬥士"的另一
個妙用了, 它可以把一子移到下回合再使用. 所以"公平鬥士"可以這
樣用:當我覺得這回合剩下的行動格太爛時, 我可以用一子去執行賣
藝, 當作這回合少一子, 下一回合多一子, 而下回合多的那子也許就
能踩到更好的格子. 或是可以透過這樣的調整行動數, 讓某個回合有
較多的行動數, 這樣就可以弄一些連續技來搞東搞西, 其效果就類似
於次發"雇用幫手".
另外"公平鬥士"還有一個效果是比較容易控場, 早期所有人都還沒
生人時, "公平鬥士"因手握一個食客, 所以理論上大都會是由"公平鬥
士"來下最後一子, 所以比較不會發生被尾家踩起始拿六木之類的事.
接下來就要來討論"公平鬥士" imba的的地方了, 無償Combo, 由於
"公平鬥士"等於執行賣藝不用花行動, 因此所有能和賣藝格連動的
Combo牌皆可無償發動, 若是能Combo到那種沒有次數限制, 每次去賣
藝都能發動的牌, 那就會看到"公平鬥士"每回合白嫖, 這很容易讓其
他玩家有絕望感. 唉! 有時農家樂就是個運氣game.
有時"公平鬥士"會遇到一些討厭鬼, 如:偶戲師, 吟遊詩人等. 對
於這些等著白嫖的討厭鬼, 我的建議是:
1. 如果"公平鬥士"沒有Combo到不錯的牌, 那可以隔多一點回合再
去踩賣藝格, 因為討厭鬼也會幫你保護賣藝格, 其他玩家踩的意願會
較低.
2. 如果"公平鬥士"有Combo到不錯的牌, 那就大家一起白嫖吧! 交
個朋友!
輪抽時若有"公平鬥士"或"公平鬥士+偶戲師"時應如何扣牌呢? 我的
建議是扣"公平鬥士"或扣"偶戲師"或兩個都不扣, 另扣其他強牌都可以,
重點是之後看到的每張賣藝牌通通要扣下來.
基本上我覺得"公平鬥士"這張牌跟"舞蹈教師"一樣做壞了, 在特定
情況下的Combo會太強, 也比較容易出現一些有爭議的Combo而需要釋
義(因為免費這件事太危險, 不過目前我舉不出例子), 甚至未來有機
會弄出一個無窮迴圈Combo(也許現在就有了),不過也有可能是我想太
多, 烏老師作的卡片就不要太在意, 在做壞排行榜上, "公平鬥士"也
許還排不進前十.
如何Combo:
這張牌會做的是
a. 拿食物: 康牌如Wheedler, Portmonger.
b. 賣藝: 這類康牌眾多, 舉例如Art Director, Storyteller.
小結:
1. 有Combo時極imba, 沒Combo時也是好牌.
2. 若正式出版, 我覺得這張牌應ban掉.