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綠毛又來啦~~~
繼神奇果汁之後又來玩傳承(Fable)機制了。
這種類型的傳承機制好像是綠毛發明的吧?就是在遊戲中的部分機制會改變,導致每場遊
戲內容會有點不一樣。但綠毛的傳承機制都是可回復的,不像瘟疫危機:傳承或是契約石
那種Legacy機制會造成不可逆的改變。哪種比較好見仁見智啦,Fable機制比較無法做太
激烈的感變,但能重複玩還是很感謝的啦。
這遊戲最讓我驚訝的是主題,還真的沒看過在海邊堆沙堡的主題ㄟ,這是綠毛小時候的興
趣嗎?還很超過的動用一堆工程車跟鷹架等等來堆出超大的沙堡,真的是大人世界的堆沙
堡呢XD。
上圖是福隆沙雕的準備過程,你看用挖土機堆成好幾個人高,還用模板固定呢,所以用工
程車堆沙堡是很正常的喔,歡迎來到大人的世界喔XD。
[遊戲概述]
度假時來到海灘,四周的一切都是如此祥和平靜,為了回味幼年時光開始用沙子堆城堡。
等一下!怎麼隔壁的人也在堆沙堡呢?原來海灘上到處都有人堆著沙堡啊,似乎還互別苗頭
的越疊越大呢...,很好!你們成功點燃我的鬥爭心啦!就讓你們見識一下大人世界的堆沙
堡,看誰才是世界第一吧!
1-4人約30分鐘的手牌管理遊戲。玩家藉由打出牌來獲得更強的能力,但遊戲卻是要把牌
都消耗掉,看誰能最有效率地把所有牌發揮功能。
這也是個有傳承機制的遊戲,讓你每場遊戲都能使用更進化的牌庫。
[遊戲心得]
感覺綠毛又做了個奇怪的遊戲XD。
遊戲是要比誰剩下的牌少,不是比誰建造的多喔!所以遊戲的方向變成要最大化的消耗手
牌,無論是要建造或是丟給別人。
因為不同的牌組有不同的能力,而且我玩到現在也沒贏過XD,所以我也不太好講要怎麼玩
,只能講其實每一種顏色都蠻有用的,即使是看似浪費行動的再抽牌都有把錢幣濾出來的
效果。遊戲雖然有丟牌給別人的機制,但其實影響不大,也沒有其他方式可以影響別人,
可以說幾乎是單機遊戲。
整體而言遊戲規則很單純,在加入傳承牌組前甚至會有點無聊,但可能意外的適合小孩子
玩,一步步加入新的牌組不太會有學習的問題,但我沒那個耐性玩10場啊。
堆沙堡的傳承機制跟神奇果汁不一樣,神奇果汁是一場遊戲的過程中行動格就會改變嘛,
堆沙堡是改變下一場遊戲的牌組。我比較不喜歡堆沙堡這種類型的機制,因為起始牌組會
很單調,但好處是你可以直接跳級把後面的牌加進去,例如直接剔除9張”0”的牌並加入
牌組1-3,有加入後面的牌會好玩很多。
遊戲的美術有像電力公司跟出租公寓(同一個繪師),但感覺比較精緻一點,雖然不是我
喜歡的類型但大部分的人都覺得很可愛,我是覺得有一些有趣的細節啦,比如說工程車的
造型很多變。比較那個的是木製圈圈跟圓盤根本是無用配件,玩的時候不用拿出來也沒差
。
@喜歡的點
特殊的遊戲
@不喜歡的點
起始牌組有點單調
單機遊戲
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