[心得] Soulaween 蒐靈祭

作者: rogerjj (宅貓)   2019-02-24 12:22:15
Soulaween 蒐靈祭
人數:2 人
時間:15-30 分鐘
圖文Blog版本
https://goo.gl/KyTprS
賣點:
1. 國產。
2. 頗具水準的美術及配件。
3. 簡單易學又帶些策略性的抽象棋玩法
缺點:
1. 沒明顯問題。真要說的話對抽象棋愛好者可能太過單純簡易。
不只是黑白棋加五子棋 – 蒐靈祭
蒐靈祭是玩聚不久前剛結束預購的遊戲,而我有幸的比大家稍微
早一點收到遊戲。所以在這邊先跟大家分享一下心得了。
首先是外觀部分,遊戲盒跟他們家先前作品的大小一致相當小盒
,容易收納之餘也讓有松鼠病的玩家多一種外觀一致性的爽感
(笑)。而在美術跟配件方面也一如往常的非常優秀,我尤其喜歡
他們的棋子可愛又好看啊。
接下來就是最重要的玩起來的感覺啦~
遊戲基本配件不多,一個4×4 大小的靈魂棋盤、16顆一面紅一面
綠的靈魂棋、7個角色卡,以及說明書跟幫助卡等配件。
而在教學時我一開始都會說這是一款『黑白棋加五子棋概念的遊
戲』。
規則很簡單,在不使用有特殊能力的角色卡玩法前提下,玩家就
是輪流拿取一顆棋子然後決定要以哪一面放進棋盤,接著將跟新
放進棋子相鄰的棋子翻面。玩家就持續進行此動作直到有玩家放
入棋子後成功的讓一直線的棋子都是同一顏色時,該玩家獲得一
分並將該一直線的棋子都從棋盤上移除。然後遊戲就繼續進行到
有玩家先獲得三分成為贏家為止。
乍聽規則大家都會覺得這遊戲挺簡單的畢竟棋盤僅4×4 大小,所
以下子之後的狀況不難推算。但實際玩起來會發覺比想像中來的
難一些,畢竟大家都會算所以在沒有疏忽大意的情況下要下子後
造成一連線時很難的。更多的時候是雙方互相逼迫拖延看哪一方
先陷入『沒有安全的位置可以下子』的狀況。而這其實還挺難的
,當然算久了一時不察下了個自爆的一步也是常有的就是(笑)。
此外遊戲中還設計了角色能力,像是從一直線得分變成其他形狀
得分、翻轉改成翻四個對角棋子、或是限制對方能得分的顏色這
都增加不少遊戲策略性。
對於喜歡抽象棋的朋友來說蒐靈祭可能顯得過於小品,會有規模
太小而造成深度不足而單調的感覺。
但整體來說若以小品遊戲來評斷蒐靈祭我是覺得相當ok的,是一
款規則簡單一場20分鐘上下需要能動腦且有趣味性的遊戲。是個
在適合等人到齊或其他時候拿出來快速跟朋友玩個一盤的作品。
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