離題一下,有關對重策遊戲給予負評的情況:
1.
用電玩來比喻的話
會一直想要摔手把的遊戲好玩嗎?
常見的答案:血黑仁
(bloodborne,darksouls,仁王,最近多了一個隻狼)
對克服了門檻願意挑戰的玩家們來說好玩呀
對手把已經摔爛的人來說,真的不好玩呀,好難。封片。
只是適不適合的問題而已。
不過桌遊跟電玩比,至少玩家可以訂home rule,直接修改遊戲規則。不像電玩得用修改器
外掛還會被檢舉鎖機。
2.
我是滿支持文章分類有負評的。
像電影板這樣。
多少會比較刺激大家寫心得。
在美食板各位可以看出來,只有覺得好吃到想分享的人以及吃到雷很想發洩情緒的人會寫
心得。
中間值覺得普通的人根本懶懶的不想提,下次再換間餐廳好了嘛。
所以覺得普通(有好有壞)的普羅大眾是沉默的。
整個PTT各種板看下來只有神作和糞作兩種極端值。
最重要的還是要自己親身感受才是真實的