[規則] Agra 古城阿格拉遊戲規則

作者: jamesinjames (小海豚)   2019-07-17 15:02:42
最近要開團玩遊戲,趕緊讀熟規則,也自己做一份自己容易閱讀的簡單幫助本分享給大家
以下主要出自原版中文說明書以及youtube 辰辰精闢的解說,自己綜合整理而得
Agra 古城阿格拉遊戲規則
人數:2-4人
2or3人時沿河岸名人每個等級減少一個,只會放10位名人,比例為4:3:3
2人時:皇帝供品左/右半邊6種貨物擲2次骰(同樣的話就算了不要骰了),
在對應結果中放置中立玩家標記遮起來。下方三個訂單擲骰兩次一定要六選二遮起來。
3人時:皇帝供品左/右各骰一次各把一個遮起。下方三個訂單欄擲骰一次,
六選一遮起來。
遊戲物品解釋:
建築師:放工人在建築師身上可以二選一
1.工商學會三選一提升一個勢力或
2.花費未蓋建築板所需的材料總價值蓋該建築,移除覆蓋板塊(若花費兩種以上不同
材料則使總建造價值+1),並獲得對應等級的板塊,並放一個工人當下可立即從新蓋
的血汗工廠加工最多三個貨。
?若手上都沒工人,此時不能建築(需要兩工)
?若建物上頭站有建築則可不需付材料免費蓋,可派供加工,不過不能拿獎勵板塊。
貢哆啦擺渡人(幫你快遞貨物包裹):
幫你送貨完成工商學會訂單(依照惡勢力等級發財)和/或送貨給河岸的超能青年
(看運後上面總共有多少標記數量賺多少錢錢)
?每次執行第一件貨物免運費,需要運更多的貨得付給船工一個自己有的貨物,
付出貨物的價值就是運貨的數量,所以一次可運輸1-5個貨。
多付出的船工會折現金給你(也是一種不錯賺的方式)。
良心商人:
?交易之前或交易事後;可先三選一個貨物價格標記之一翻轉或移動、
放置將任一個貨物價值 +1或-1而已。之後除非河流或其他玩家另有事否則價格維持。
@ 將1-3個貨交易為其他任意貨物。目標貨物總價值必須小於付出的貨物。
地方媽媽:三選二任意動作
1. 付出薑/油/木/雕等物品,幫你小小的冥想等級轉為大人的冥想等級。
2. 幫你農民生更多的貨,移除一個生產的蓋板
3. 將兩個農民移動一格或一個農民移動兩格。但不能穿過貨物和蓋板。
冥想做的事:(好想好想神的超能力)
將得到的冥想點數當下直接花光,不得保留
花費想換貨物的冥想點數,將自己有的一個貨品換成另外一個等值商品,
不可換更高貨更低。(好想要那個貨的超能力)
花費3點冥想將貨物快遞到一位超能青年上(超時空運輸,賺錢或賺人)。
花費加工後貨物價值之冥想點數,循著箭頭將一個貨物加工。
花費2點移除一個生產覆蓋板塊。(想到可以生更多的方法)
花費1點移動一個農民一格。
!完成後將板塊覆蓋在最後做冥想的動作上,下一個玩家不能做。中間農民移動格不蓋!
阿格拉大帝:
一年一度的節慶,大家都來完成他的訂單,供養他,想得到滿滿的法喜,
想辦法得到地位得到財富獲得國王的賞賜。
工會:商會;暗黑學會/在該會的惡勢力坎戰表;
每個能力青年有屬於它的協會,得到能力青年即可升級該協會的惡勢力,
惡勢力多寡也代表了該協會訂單完成的獎勵。
河岸的超能青年:
完成他們左上方列出的物質需求,他就是你的人,
當下或是他的技能發動有著不同獎勵(有點類似七大奇蹟)。
第一個放上去的棒棒可以拿一塊錢,後來依此類推。
當人被拿走使用特殊技能旋轉90度。用完後轉回。
基礎生產建築:
可生產土坯,原木,棉花,生薑,生產的數量為農民距離自己土地貨物的距離格數。
欲增產可冥想或請地方媽媽幫忙。
血汗工廠:
派工,將基礎貨物沿線生產至較高價值的貨物。
炒作價格標記:
起始時放在良心商人旁,派工時可以炒作貨物價格最多+1或-1
訂單上限標記:
標示於協會訂單上方,顯示當下最多可完成的訂單數目,隨著擺渡人位置解鎖。
分是錢錢是分:
起始兩塊錢,運貨給能力青年賺錢,完成訂單依黑勢力賺錢,供養賺錢,划船退錢賺錢。
金黃色當期訂單標記:標記當下可完成的訂單貨物,剛開始擲骰子決定放哪。
國王的大象:每走過必留下一個錢錢,派工就算多撿多賺到。
免費建築師傅:
派工點上有師傅幫忙免付貨物價值的貨,但是也沒獎勵板
擺渡船:
隨著不同LEVEL條件會到不同位置上
冥想遮蓋標記:
顯示當下第一個倒下工人得到的冥想值,可付貨品做動作升級(需地方的..幫忙)
起始玩家標記:
任一選一玩家開始 (冥想;派工;訂單 <隨時可做次要行動>)
大象和建築師傅骰:
骰骰子,象王經過的地方就會撒一塊錢;有建築師傅的地方免費蓋樓。
尚未建築遮蓋板:
上面顯示要蓋這樓需花多少價值的貨,(兩個不同材料可多一建築價值)
建築獎勵板:
付貨物蓋的樓才有獎勵,根據完成建物的LEVEL取得場上獎勵板塊,且當下
可另外派工生產。
每次開三個恩惠板塊:
得到板塊時可以三個選一個放到自己的板塊後次要行動可以花費感恩點數執行
材料覆蓋板(地方媽媽或冥想解鎖):
蓋在自己的小農村,可以移除增產。
冥想等級:
顯示當下第一個躺下的工人所得到的冥想值。之後每躺下一個工人一點冥想。
感恩特區:
次要行動做的,剛開始起始有三個項目可執行,之後要從不同成就獲得。
好棒棒:
顯示自己的貨物/感恩點數/完成之訂單。
農民:
距離原材料的距離顯示可以得到多少的材料。
工人:
派出圖板上面四位大人做事,蓋房;運貨;換物;轉大人,圖板上可以生
產基礎貨物或到血汗工廠加工貨物。
工商學會勢力標記:
惡勢力等級決定了你完成訂單拿到的錢,等級最高拿對應的錢,沒
有最高拿對應-1的錢,然後上升一級。
遊戲動作:
1. 冥想階段:
可令場上站著的多名員工躺下,開始冥想。並得到冥想點數當下第一位冥想
員工得到冥想級數的點數n加上接下來每位冥想的員工一位一點。然後以
當下所得到的冥想點數執行遊戲圖板上方的多個行動。
2. 派工階段:
一定要派一個員工上班,看要建築/划船運貨/以物易物/地方媽媽幫你升級/基礎生產
/加工生產///(免錢,除非沒員工得付兩塊錢站起來,已經站起來的就付兩塊繼續
加班<自己踢自己>且沒有恩惠點數) @派到生產工廠產原料
@派到建築師建築 @派到貢多拉運貨 @派到植物老師種田
@派到商人那邊貿易貨物
3. 訂單階段二選一:
向大帝進貢一個貨物然後將自己好棒棒放上(碗)去。(最終再計分)
三個行會中金黃色標記上的貨物若自己有,把擁有的兩貨物賣出去完
成一個訂單,若當下的勢力等級最高則賺取當下工/商/學會所擁有惡勢力價值
的錢,若不是,則賺取等級對應的金額 -1,拿錢後惡勢力等級會上升一格。
次要行動:
自己回合內任何時候投過感恩點數;或奢侈品執行。
剛開始每個人都有三個一樣可執行的感恩行動,之後可藉由協會升等從供
應區三選一。若是滿了可移除舊的放回供應區。
每次可花費一個自己的雕像(行動階段後-訂單階段前多執行一個額外主行動)
;畫畫(提升自己兩個不同協會惡勢力一格);經書(三個到下的工人可站起來並得
到一點感恩點數);禮服(獲得當前價格的錢前) 四選一,放到紙捲上表示已完
成動作,結束即得收回。
CALL GAME condition:
一位Level IV 能力青年合約完成
一位玩家的協會惡勢力到頂
其中一個協會的6個訂單都完成
One of above condition is reached, after finish this turn. All the player proceed one last time and count the money.
Scoring:
Elite ability man Call game mark offer extra money.
Player have The highest evil power of each association, finish 1 order get 2 coin, second get 1 coin. If 2 player get same level, they can only get 1 coin for each order.
Each player reach the highest meditation point get 5 coin.
Get the point of remove production piece.
Get the point according with Donate goods.one for one coin, 2 for 3 coin 3 for 5 coin, above each 1 for 3 coin,
Example: (1-1,2-3,3-5,4-8,5-11,6-14,7-17).
Who get the most money get win, for same score situation count the total goods value and thankful point (1 for 1). The higher point WIN.
容易忘的規則:
遇到大象王的地方可以多2點感恩點數,上面有錢錢的話可以拿
大象王走過的地方都會撒一塊錢
冥想行動結束後移動將外環最後一步蓋起來
建築師除了蓋樓也可以提升工商學會任一點的惡勢力
油/湯/書在次要行動都可以幫工人站起來
回合時候可以任意使用感恩點數,或是能力青年的小果
建築師傅可以免費蓋樓並放人加工(執行當下需有兩個工人)
能力青年貨物完成後移動船夫並觸發河流事件(棉花)
行動結束返還感恩行動棒棒及奢侈品棒棒,並將用過的能力青年轉回
閱讀心得:
遊戲是趁特價1980買的,因為喜歡玩工人遊戲,而且遊戲厚重才買的。開箱後配件實
在是超多,規則迷惘。經過看幾次網路教學,以及看了兩三遍說明書漸漸有個大
概。乍看之下有點像凱呂斯,但不是。遊戲中的冥想超能力是個有特色的經典
,聽說玩遊戲時都很嚴肅沉重,我想是因為這遊戲可發展的流派很多,
建築流,划船流,貿易流,地方阿姨幫忙,供養大帝,升級協會惡勢力等等
。而且每做一步有很高的機率動到其他玩家的路線,尤其是如果一直趕走其他
人的工人,其他人就會有很多感恩點。若自己想冥想,但是站的點常常被踢卻又沒輒
。隨時可能都有賺錢機會,但是
可能有稍縱即逝。踢別人其他玩家得到好處以及自己加工貨物,其他人也可以同步
,自己又多點數有點像神秘大地的互相幫忙感覺。棉花在這個遊戲裡感覺是很重
要的東西,在不同時期好像可以換很多錢,也有點歷史特色。精力湯,神油,書本
可以幫工人站起來也頗具特色。而且結束的條件感覺不會太難,感覺會是專注在其
他發展的條件下一不小心其他人就先完成CALL
GAME了,而且遊戲中的金錢是隱藏的,更沒法去算對方有多少錢,要有更強的記憶力
。網路上評價說的這款遊戲因為有些頻繁的互相幫助或是動作訂單限制,很難有一套深
層線性戲路完成遊戲的方法,有些想暗算的玩家可能會有點失望,但是好處就是腦子要隨
時動得快,觀察的快,看哪裡有機會就要隨時準備賺錢,然後哪裡被搶了也要隨時想好
要改走另一個流派的動作。期待下回體驗。
作者: k101063 (滾唄)   2019-07-17 17:22:00
感謝介紹,之前入手一套還沒好好熟讀規則~
作者: smoox (smoox)   2019-07-17 18:12:00
推用心分享~
作者: sleepcc (人生啊人生)   2019-07-17 20:50:00
用心,給推
作者: jamesinjames (小海豚)   2019-07-17 23:16:00
規則似乎漏了,河邊人物可雙倍運貨這塊。沒搶到人的,貨物退回成感恩點
作者: youngpaper (歐米克)   2019-07-18 00:13:00
謝謝分享
作者: jamesinjames (小海豚)   2019-07-18 09:07:00
排版不佳請見諒。需要檔案內私
作者: xiturz (蠻長的研究生活)   2019-07-18 10:11:00
推用心,感謝。

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