7.17等很久的Gloomhaven在steam 上發佈了early access早鳥遊玩登入
https://store.steampowered.com/app/780290/Gloomhaven/
先說重點,目前這絕對是粉絲向的遊戲
如果是沒碰過Gloomhaven的玩家,不用嘗試了,因為你需要理解GH龐大的規則與遊戲目前
還沒出現RPG劇情的模式。
直接忽略這篇,可以等晚點模式出好了再買,大概是明年之後。
如果要用這個來了解基本規則呢,有些目前又跟桌遊的規則是不同的。
但基本規則是跟桌遊差不多
在這裡跟大家分享遊玩的感覺與差異
目前的EA 早鳥遊玩
只開放小冒險模式,介紹說有三個王要打,這模式要打多個類似隨機地城關卡的地圖。
角色可以選擇Inox Brute 野蠻人、Scoundrel 盜賊、Cragheart碎岩之心石頭人、Spellw
eaver織法者。
(名字隨意翻)
未來會開放戰役模式(可能跟桌遊一樣的95關卡)
未來會開放網路多人遊玩
未來會開放所有怪物跟職業
未來也會有教學關卡(對,目前沒有!!不是GH的玩家,很痛苦)
現在買的好處是,未來EA早鳥所有的功能,都可以擁有,價格未來可能也會比較貴。
然後應該有DLC ,因為有些角色可以換Skin ....太邪惡了。
今年預排第三季出Tinkerer機械工匠
第四季出Mindthief 心靈竊賊鼠人盜賊
Adventure 模式
玩起來很像是隨機戰役的關卡加上一些遭遇,最後在旅店結束。
遊玩流程:
旅店=>戰役與遭遇事件[三.四個小時只碰過兩種,其中一種還出現三次 = =] =>旅店=>
持續重複
聽說有三個Boss
但還沒打到,很容易邊玩邊打瞌睡...
沒有戰役目標,沒有戰役的劇情,大部分的小關卡都是清光所有房間的怪物。
『簡易新手遊玩規則』
每輪選的第一張卡會決定那回合的先攻
選定的兩張卡片,在角色動作時,會決定一張上面的動作,一張下面的動作
上面的動作還可以選小字的攻擊
下面可以選小字的移動
怪物每輪的先攻不同,會有各自的能力牌
使用的牌會進入棄牌堆
每次休息『長短休』或是受傷『擋傷』時會燒卡牌,卡牌就是你的角色的回合數(耐力的
概念)
卡牌燒到沒有辦法進行休息時,角色離場死亡,但如果戰役獲勝,該角色一樣會獲得該獲
得的經驗值
有些卡牌的行動,右下角有一個不明顯的卡片燒掉的標示,那代表大招,使用那招式時,
會把卡牌燒掉,總卡數會減少。越早使用大招,角色的總回合數會減少越多
如何恰當的控管大招以及休息的方式,是打贏關卡的重點
角色會有自己的攻擊修正,打出去的攻擊,會受攻擊修正影響
你的修正共有20個結果(很像是丟20面骰)
加倍數值跟失誤各1
加一點與減一點各5
不加減的0有6
加兩點與減兩點各1
角色結束時,會自動撿腳下的寶藏或錢
其他規則歡迎詢問
==很多差異的地方==
如果你打算靠這款遊戲學GH 的規則,抱歉,很容易學到錯誤的規則。
不過基本的流程是一樣的,玩過可以知道喜不喜歡GH的節奏
物品多了使用時間,可以維持不同次數到旅店結算,每到旅店時,減少一次。有些道具一
樣是無限次數使用
錢是共有的,兩個角色撿的錢一起使用。
(目前無法選超過兩人遊玩)
裝備也一起分享,可以更換。
怪物移動規則,目前跟桌遊的有時不一樣,有時會走最短距離,有時有其他路還是會去踩
陷阱。應該是待更新
怪物的攻擊修正牌,好像是每個怪物都分開,沒有仔細觀察。
長短休一律回合開頭決定。(這改動讓動作變同意而簡單)
升級選牌時:X跟高級牌是混選,三選一,會造成難度提升,一開始沒有X牌選。
by b23951710313
Loot無法撿到障礙物後的錢
by jiwalliam
= 很多不方便的地方=
很想要Undo 上一動阿!!!
要一直確認各種移動位子、回合怪物動作說明、回合結束,需要快捷鍵直接確認或是跳過
。
出牌或休息時無法隨時檢查自己的手牌細節。
使用道具的方式跟標識不太方便。
門的樣子很不顯眼。
沒有歷史回顧
= 好的地方 =
有不錯的模型走來走去
可以不斷遊玩熟悉出牌的節奏,與怪物的攻擊方式
不用自己設置桌遊[廢話]
有還行的畫面可觀賞遊玩,還是比單人玩桌遊GH 習慣些,目前為止沒有一個人打過GH 桌
遊,除了這個steam 。
有些介面使用上,還是很方便,選上下時,會標示出那張上那張下
所有東西電腦直接結算是蠻爽的,先攻,怪物能力,地圖擺放
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個人總結
一人遊玩不算那麼好玩,畢竟不斷做重複的事情,取因於目前沒有特殊劇情與模式。
但一人遊玩的體驗應該還是比桌遊好,有漂亮的畫面,不用找地圖找地形擺設,不用抽怪
物卡。
(歡迎單人玩家分享經驗)
如果不是GH 粉絲一定吃不下來,規則八是一樣的,選卡打怪。規則不好上手。
然後“目前”一直無限刷地城。會玩到睡著。
桌遊變成虛擬遊戲,優點是可以看到漂亮的模型走來走去,變得活生生的,地圖也蠻可愛
的卡通畫風。
遊戲介面的話,有些做的不是很好,很多按鈕要一直按,沒有快捷鍵。很少歷史回顧,不
能隨時隨地看自己的卡牌,比如短休是否要再抽第二次時,無法看到有什麼卡牌。
說了很多缺點待改進的....畢竟是早鳥遊玩,體驗感差是因為還在修正更新。
而每次桌遊玩GH時都會有出團的悸動
目前遊玩GH也有類似的感覺,歸功於作者Issac 架立的世界背景
(Issac: 我不希望有人再跟我提到精靈矮人了!!! -如何建立自己的戰役討論)
因此遊玩steam 版本時,也在期待Issac塞在網路遊戲中的彩蛋,或是相關的世界事件
期待著驚喜。
推薦程度
粉絲就買,不貴,比全塞牌套還便宜,買了放著未來自動更新內容。
非粉絲
1. 想知道GH玩啥的,等晚點再考慮入手,目前遊玩樂趣不高。
2. 一般玩家或一般桌遊玩家,目前不推薦,不好玩。
以上個人觀點
歡迎玩家一同分享討論^^
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版友們有興趣的話
有空來分享GH的一些網路資源、劇本、彩蛋。
-遊玩超過200小時的中和太子幫團長留。