作為一個多元得分和工人擺放遊戲的愛好者,執政官真的是讓我第一次玩就徹底的無法自
拔。
這是一個要操控自己的家族,在王國裡擔任各個領域的政府官員,讓國家機器得以運轉的
遊戲。
簡單說明一下規則
遊戲採回合制,分成三季,每一季又有三回合。每一季結束的時候會進行一次計分階段,
是主要的得分來源。
https://imgur.com/uQUd2Xu
這個遊戲的特色在於工人派遣的方式是用打出的手牌來決定派遣方式,例如要使用比較強
力的格子就需要使用兩張牌,就可能會有工人還有剩卻無法派遣的情況。
再回合當中主要能做的事情是
1.拿取資源(玄武岩(反正是一種黑色的石頭拉QQ)、鐵、大理石、莎草紙、錢幣、盾牌武
器)
https://imgur.com/2qI4Mzv
2.交易資源
3.建造建築物
4.訓練官員(稅務官、補給官、祭司、書記官)
5.訓練專業人員(藝術家、天文學家、士兵)
https://imgur.com/6UCRN35
主要獲得分數的來源就是3~5 不同的建築在過季或遊戲結束時會帶來分數,4在遊戲中給
予強大的能力(徵稅、執行已被占據的格子等等),遊戲結束也有分數,5則主要在過季的
時候按照擁有的數量排名得分。
自己開這款遊戲將近有10場左右,卻不容易膩。主要在於各種建築物的功能和官員的能力
組合非常多元,不只有多元得分的多路線可以選擇,即便路線相同也會因為官員數量的分
配而影響整體的路線發展。
我個人對於工人擺放還是偏好祭司(可執行已被占據的格子)以及補給官(拿資源行動時可
以多拿)這樣的功能。同時也對於建築物的能力滿偏執的。
對於專業人員每季的得分就不太愛(因為太不會觀察別人想幹嘛RRR)。這個遊戲在士兵的
部分也設計了類似冰與火之歌和國王堡的外敵進攻機制,所以這個國家總得有些人要管管
軍事,不然也就一起被外族壓在地上磨擦。
非常值得一提的是,版上也有很多人提到這款遊戲的美術風格漂亮,但看起來非常花花綠
綠。
不得不說這款遊戲在美術上非常用心,也是個諷刺意味滿點的作品。遊戲中的國家由四個
玩家掌控的四大家族所掌控,然而每一個你派遣出去的卡牌上的家族成員,都是由齒輪構
成的。暗暗隱喻著,這些人都只是被家族、黨派所控制的傀儡罷了,而你也正扮演著這個
共犯結構的最核心,為了自身的利益不惜犧牲人民的人生安全與財產(也太沉重,玩個遊
戲麻QQ)
結論:
雖然這款遊戲規則簡單,但因為是多路線得分,上手比較不容易。但一旦上手了卻是會愛
不釋手的好遊戲。