最近跟朋友開了兩趟黑天使號
https://i.imgur.com/c0gRdNU.jpg
有一個人專玩毀船流,專門挑敵人多的地方探索
造成敵人牌很快就抽乾,兩趟都還沒到希望之星就沉了
而且他還獲得勝利,非常破壞遊戲體驗
毀船流會獲勝的原因是因為他的分數都來自於探索的立即得分
而其他玩家就只能忙著修船,為了修船等於放棄探索的機會
即使不修船,船上都是敵人也窒礙難行
而透過修船或打敵人所拿到的資源都是要抵達希望之星才算分
這類玩家也不太需要插卡或買晶片,派一位小船走走就可以
或是透過丟棄拿到任務提供的資源
變成毀船的代價都是由其他玩家負擔,玩起來就很悶
翻過 BGG 上評分較低的留言也抱怨過這種勝利玩法
最後有一個規則想問,如果想要去啟用任務
是先花一顆骰子移動,再花跟任務同色的骰子啟用嗎?
而在我探索任務的當下,是不是也可以再花一顆跟任務同色的骰子啟動?