我的話應該是散櫻亂舞,以前在桌遊店打工就看過有人在玩,當時沒有幾個朋友
喜歡打對戰所以就沒有深入研究。
現在出社會了,對他的畫風覺得挺不錯的,剛好前陣子推手機板所以就試著玩玩看,
他簡潔的規則以及豐富的變化讓我覺得是個很值得花時間的遊戲,所以前陣子連擴充
都一起買了。
相反的例子就是星杯物語,明明可以繼承前作的風格,卻硬是要讓每個角色都有相當複雜
的互動,尤其是那疊專屬狀態真的讓人很不爽,就不做一些其他的Token,通通都是卡片,
結果搞得對戰的時候台面亂得很誇張。
我覺得這遊戲要改善,應該要做得更簡化一點,一個人控三個角色已經很麻煩了,
其他部分盡可能共用,不只是手牌,戰績、生命、狀態、治癒等都合併,
腳色技能也進一步化簡,不要讓每個角色都很全面,又可以補又可以打又可以牽制的。
而是每個角色都有缺陷,選出可以互相補足的隊伍並且突破對方的弱點才是正解。
總之暫時封印起來。
※ 引述《b23951710313 (powertool)》之銘言:
: 隔壁百度桌遊吧、reddit 桌遊版都在年度大回顧,
: 本魯也來本版發廢文賺p幣。
: 來問問鄉民們:2019年最失望,
: 或是最相見恨晚的遊戲或是擴充是哪一款呢?
: 本魯最相見恨晚的是Pathfinder adventure card game(2019新版)
: 因緣際會下玩到這款:
: 馬上愛上它類似Gloomhaven填充、埋葬的手牌血量控管,
: 類似皇輿爭霸的邊玩邊組牌。
: 還有各種美式奇幻與跑團精髓,
: 比如說有準備的法爺是殺不死滴!!
: 還有隊伍一定要有盜賊工具
: 最後悔購入的遊戲是詭鎮奇談版圖三版
: 他好難阿....玩的不太起勁。
: Gloomhaven、AHlcg等公認偏難的作品,
: 本魯都可以應對自如,唯獨這款還抓不到竅門。
: 袋抽了一輪,發現自己光善後都不行了
: 像是在玩一個好像不會贏的戰鬥的感覺。