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這遊戲是我參加交換禮物大會(下圖)用的,很明顯的我抽到要送禮物給凱特,運氣真好XD
,在參加的人裡面我跟凱特應該是送遊戲難度最低的,因為我們持有的遊戲比較少,比較
不會送到已經有的遊戲嘛~。
那為什麼我會挑這個遊戲送呢?
當然是因為主題跟美術啊!你看這遊戲那種高雅又知性的感覺,是不是很適合拿來送給女
性勒?我當然不會承認是因為這遊戲剛好到貨啊XD。
雖然說明書裡沒有特別提到,但遊戲背景應該是在西班牙啦。一般講到葡萄酒我們都會想
到法國,的確法國的ㄆㄨㄊ酒最有名而且產量最大,但講到種葡萄的話西班牙才是重鎮,
西班牙才是世界葡萄產量第一的國家(葡萄酒產量第三),因為氣候的關係西班牙幾乎全國
都是葡萄產地(下圖)。西班牙從古羅馬時代就是重要的葡萄酒產地,像有名的雪莉酒就是
出產於西班牙南部的葡萄酒。
法國的葡萄酒一直以來有著不可撼動的地位,甚至有法國神聖的土壤才釀的出好酒的說法
,但這種說法在1976年的巴黎品酒會被打破了。1976年的品酒會是英國酒商為了引進加州
葡萄酒而舉辦的盲飲比賽,選用了8支法國有名的法國葡萄酒跟12支沒人聽過的加州葡萄
酒,比賽結果跌破眾人的眼鏡,冠軍竟然被加州的鹿躍酒莊拿走XD。
法國人當然無法接受這個結果,就開始找理由啦~,什麼法國酒要陳年的才好喝,美國酒
一開始好喝陳年的就不行了啦...之類的,於是2006年又拿了同樣的20支酒再辦了一次盲
飲比賽,這次結果更扯XD,竟然前五名都被美國酒拿走!這兩次誇張的比賽結果也讓風向
開始轉變為正視其他產地的葡萄酒,所以不要因為葡萄酒遊戲背景不在法國就覺得怪怪的
喔,人家西班牙可也是頂級葡萄酒產地捏(轉好硬XD)。
[遊戲概述]
年老的葡萄栽培家過世了,如何決定繼承人就成為目前的難題。為了維持葡萄園的完整,
遺囑規定了只有能帶領葡萄園重回往日榮光的人才能夠繼承,但葡萄園一段時間沒維護了
導致雜草叢生,其中各品種的葡萄也交錯生長,看來葡萄園要能正常運作還需要費一番功
夫。
2-5人約45分鐘的成套收集遊戲,玩家在農田中邊行走邊採收葡萄,再依照個酒莊的需求
出貨高品質的葡萄,藉此提升自家葡萄園在業界的聲望。除了呆呆的摘葡萄以外,還要善
用工具提升採收效率,以及加快腳步到處搶訂單,這都是一個成功農場必須做的功課。
[遊戲心得]
整體而言是個漂亮有哏的遊戲,雖然遊戲內容稍顯單調,但有點小細節感覺不錯,就像你
在遊戲中有沒有發現卡本內蘇維翁的葡萄卡數字特別大?原因在上面遊戲內容那邊有寫。
就是遊戲中會有一些小知識可以學,雖然只有一點點啦XD。
遊戲的美術蠻不錯的,看起來很有繪師的個人特色,跟遊戲主題搭配感覺很好,尤其是那
些分數標記啦,很少看到有面額不同造型就差這麼多的,是不錯看啦,但這樣其實不太好
挑。說明書還很囉嗦的花了一整頁來講這件事,就分數指示物造型很多吧啦吧啦,你要那
分數時就要混合著拿吧啦吧啦,一堆廢話啦XD。
遊戲內容的部分其實比我預期的好,是說我本來也沒期望多高啦,看外表跟規則覺得是賣
主題跟美術的遊戲,欸結果玩起來比預期的好一點點,其實也不算厲害啦。玩家就是很單
純的搶葡萄趕著出貨,酒莊的需求攤開在那邊葡萄也攤開在那邊,該拿什麼葡萄該出貨給
哪個酒莊一目瞭然,真的有一種沒什麼懸念的感覺,對策略遊戲玩家來講過於平淡。
比預期好的部分是搶的還算激烈,畢竟被逼到無法出貨真的很虧,即使出貨到釀酒合作社
那分數也低到讓你想哭...,而且出貨次數非常有限,次數浪費掉後你摘再多也沒用。另
外工具都是一次性的,是都紙糊的嗎?不過還蠻威的,在關鍵時刻使用真的可以氣死其他
人。最令人驚訝的是萬用葡萄很好用,雖然數量只有少少的1,但出貨常常都是卡在那一
個兩個的,沒好東西拿乾脆就直接衝到出口拿萬用葡萄吧!
@喜歡的點
美術漂亮
@不喜歡的點
內容平淡
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